Dieser Guide wurde am 15.12.2009 für die WoW Version 3.3.2 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Toravon der Eiswächter ist der vierte Boss von Archavons Kammer. Von ihm könnt ihr Tier10-Set-Teile erbeuten.
Der Kampf erfordert auf Grund eines stapelbaren Debuffs zwei Tanks. Die Gruppe sollte von ungefähr zwei Heilern am Leben gehalten werden. Ob die verbleibenden Slots mit Nah- oder Fernkämpfern aufgefüllt werden, ist vollkommen egal.
Erfrierung (Frostbite)
Die Erfrierung verursacht alle 2 Sek. 1950 bis 2050 Frostschaden und verringert das Bewegungstempo um 5%. Hält 20 Sek. lang an. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Gefrierender Boden (Freezing Ground)
Fügt nahen Feinden Frostschaden zu und macht sie bis zu 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 55 Meter Reichweite.
Gefrorene Kugel (Frozen Orb)
Erschafft an einem nahen Ort eine gefrorene Kugel. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Gefrorener Schlaghammer (Frozen Mallet)
Angriffe haben eine Chance, Erfrierungen zu verursachen! Erfrierungen fügen 20 Sek. lang alle 2 Sek. 1950 bis 2050 Schaden zu. 50000 Meter Reichweite.
Schneesturm (Whiteout)
Fügt allen nahen Feinden 11213 bis 11787 Frostschaden zu und erhöht den erlittenen Frostschaden um 15%. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek. 10 Sek. Abklingzeit
Gefrorene Kugel (Frozen Orb)
Fügt Feinden innerhalb von 8 Metern um die gefrorene Kugel 2194 bis 2306 Schaden zu. 50000 Meter Reichweite.
Wie alle Archavons Kammer-Bosse hat Toravon nur eine einzige Phase und nur wenige leicht zu verstehende Fähigkeiten.
Positionierung
Bestimmte Abstände zwischen den Spielern oder ähnliches sind in diesem Kampf nicht zwingend erforderlich. Es reicht aus, wenn die Tanks Toravon an seiner Startposition in der Mitte halten und die restliche Schlachtgruppe sich im halben Raum dazwischen verteilt.
Kampfverlauf
Alle Angriffe des Kampfes sind erneut auf ein Element begrenzt: Wasser bzw. Eis.
Wie Koralon muss auch Toravon innerhalb kürzester Zeit getötet werden, da sein Schneesturm alle 35 Sekunden einsetzt, dabei Schaden an der Gruppe anrichtet und den erlittenen Frostschaden für alle um 25% erhöht.
Alle 30 Sekunden beschwört Toravon eine "Gefrorene Kugel". Bei dieser handelt es sich um ein Gebilde, das optisch einer Galaxis ähnelt. Sie spawnt an einem zufälligen Ort (blauweiß leuchtender Kreis) und beginnt fünf Sekunden später zu wirbeln und dabei in einem acht Meter Radius im Sekundentakt Schaden anzurichten. Scheinbar ziellos treibt sie durch den Raum. Alle Spieler sollten sich umgehend aus ihrem Schadensbereich wegbewegen und sie auf Distanz zerstören.
Darüber hinaus friert Toravon einen zufälligen Spieler für wenige Sekunden an seiner Position fest. Dieses kann mit den Gefrorenen Kugeln einher gehen. Der Festgefrorene Spieler sollte daher umgehend mit Magie entfernen befreit werden.
Ähnlich wie bei den Gormok dem Pfähler (Prüfung des Kreuzfahrers) hinterlässt Toravons Erfrierung einen stapelbaren Debuff auf dem Tank, welcher kontinuierlich mehr Frostschaden anrichtet. Die beiden Tanks müssen daher wechseln, sobald der aktuelle Tank fünf Stapel erreicht hat.
Erstellt von Pandur | am 15.12.2009 | aktualisiert am 02.06.2010
Dieser Guide wurde am 05.02.2010 für die WoW Version 3.3.2 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Toravon der Eiswächter ist der vierte Boss von Archavons Kammer. Von ihm könnt ihr Tier10-Set-Teile erbeuten.
Der Kampf erfordert auf Grund eines stapelbaren Debuffs zwei Tanks. Die Gruppe sollte von ungefähr sechs Heilern am Leben gehalten werden. Ob die verbleibenden Slots mit Nah- oder Fernkämpfern aufgefüllt werden, ist vollkommen egal.
Erfrierung (Frostbite)
Die Erfrierung verursacht alle 2 Sek. 2438 bis 2562 Frostschaden und verringert das Bewegungstempo um 5%. Hält 20 Sek. lang an. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Gefrierender Boden (Freezing Ground)
Fügt nahen Feinden Frostschaden zu und macht sie bis zu 5 Sek. lang bewegungsunfähig. 55 Meter Reichweite.
Gefrorene Kugel (Frozen Orb)
Erschafft an einem nahen Ort eine gefrorene Kugel. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Gefrorener Schlaghammer (Frozen Mallet)
Angriffe haben eine Chance, Erfrierungen zu verursachen! Erfrierungen fügen 20 Sek. lang alle 2 Sek. 1950 bis 2050 Schaden zu. 50000 Meter Reichweite.
Schneesturm (Whiteout)
Fügt allen nahen Feinden 13163 bis 13837 Frostschaden zu und erhöht den erlittenen Frostschaden um 15%. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek. 10 Sek. Abklingzeit
Gefrorene Kugel (Frozen Orb)
Fügt Feinden innerhalb von 8 Metern um die gefrorene Kugel 2194 bis 2306 Schaden zu. 50000 Meter Reichweite.
Wie alle Archavons Kammer-Bosse hat Toravon nur eine einzige Phase und nur wenige leicht zu verstehende Fähigkeiten.
Positionierung
Bestimmte Abstände zwischen den Spielern oder ähnliches sind in diesem Kampf nicht zwingend erforderlich. Es reicht aus, wenn die Tanks Toravon an seiner Startposition in der Mitte halten und die restliche Schlachtgruppe sich im halben Raum dazwischen verteilt.
Kampfverlauf
Alle Angriffe des Kampfes sind erneut auf ein Element begrenzt: Wasser bzw. Eis.
Wie Koralon muss auch Toravon innerhalb kürzester Zeit getötet werden, da sein Schneesturm alle 35 Sekunden einsetzt, dabei Schaden an der Gruppe anrichtet und den erlittenen Frostschaden für alle um 25% erhöht.
Alle 30 Sekunden beschwört Toravon drei "Gefrorene Kugeln". Bei diesen handelt es sich um Gebilde, die optisch einer Galaxis ähneln. Sie spawnen an zufällige Orte (blauweiß leuchtender Kreis) und beginnen, fünf Sekunden später zu wirbeln und dabei in einem acht Meter Radius im Sekundentakt Schaden anzurichten. Scheinbar ziellos treiben sie durch den Raum. Alle Spieler sollten sich umgehend aus ihrem Schadensbereich wegbewegen und sie auf Distanz zerstören. Im späteren Kampfverlauf müssen die Heiler besonders auf die Tanks achten, wenn sich eine oder mehrere dieser Gefrorenen Kugeln der Tankposition nähern.
Darüber hinaus friert Toravon mehrere zufällige Spieler für wenige Sekunden an seiner Position fest. Dieses kann mit den Gefrorenen Kugeln einher gehen. Festgefrorene Spieler sollten daher umgehend mit Magie entfernen befreit werden.
Ähnlich wie bei den Gormok dem Pfähler (Prüfung des Kreuzfahrers) hinterlässt Toravons Erfrierung einen stapelbaren Debuff auf dem Tank, welcher kontinuierlich mehr Frostschaden anrichtet. Die beiden Tanks müssen daher, sobald der aktuelle Tank 5 Stapel erreicht hat, wechseln.
Erstellt von Pandur | am 05.02.2010 | aktualisiert am 02.06.2010