Noth der Seuchenfürst (Noth the Plaguebringer)

Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Noth der Seuchenfürst ist der erste Boss, auf den ihr im Seuchenflügel von Naxxramas trefft. Entgegen seiner früheren Version hat er sein Blinzeln eingebüßt. Zusammen mit den deutlich schwächeren und zahlmäßig geringeren Skelettkriegern ist Noth zu einem der einfachsten Gegner der Schlachtzug-Instanz geworden.

Gruppenzusammenstellung

  • 2
  • 2-7
  • 5-6

Der Kampf erfordert erfordert erneut zwei Tanks und mindestens zwei Heiler. Unter den Schadensverursachern oder Heilern sollte sich außerdem ein Druide oder Magier befinden, damit der Fluch des Seuchenfürsten nicht zum Zorn wird. Für die Rolle des zweiten Tanks empfiehlt sich ein Paladin oder auch Todesritter. Alle anderen Klassen sind aber ebenso möglich.

Boss-Fähigkeiten

Noth der Seuchenfürst (Noth the Plaguebringer)

Portrait
  • Rasse: Untoter (83)
  • Trefferpunkte: 2.789.000
  • Mana: 127.740
  • Nahkampf: 4.300 - 6.000 bis zu alle 1,4 Sekunden
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Fluch des Seuchenfürsten (Curse of the Plaguebringer)
Belegt das Ziel mit dem 'Fluch des Seuchenfürsten'. Wenn das Ziel nicht vom Fluch gebannt wird, werden das Ziel und alle in der Nähe befindlichen Verbündeten in einem bestimmten Gebiet mit 'Zorn des Seuchenfürsten' infiziert. Sofort

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Verkrüppeln (Cripple)
Erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 100%, verringert sein Bewegungstempo um 50% und zusätzlich seine Stärke um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

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Zorn des Seuchenfürsten (Wrath of the Plaguebringer)
Infiziert Verbündete in der Nähe und verursacht 3700 bis 4300 Schattenschaden sowie 10 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzliche 1313 bis 1687 Schaden. Sofort

Begleiter-Fähigkeiten

Verseuchter Krieger (Plagued Warrior) - Phase 1

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 104.264
  • Nahkampf: 492 - 3.206 bis zu alle 1,3 Sekunden

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

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Cleave
5 Meter Reichweite.

Verseuchter Champion (Plagued Champion) - Phase 2

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 104.264
  • Nahkampf: 1.111 - 2.305 alle 1,2 - 5,7 Sekunden

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

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Schattenschock (Shadow Shock)
Peitscht sofort in der Nähe befindliche Feinde mit dunkler Magie und verursacht 2313 bis 2687 Schattenschaden.

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Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Verursacht 100% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%. 5 Meter Reichweite.

Verseuchter Wächter (Plagued Guardian) - Phase 2

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 52.130
  • Mana: 161.622
  • Nahkampf: 667 - 1.279

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

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Arkane Explosion (Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu. Wirken in 1.5 Sek.

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Blinzeln (Blink)
Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Fesseln.

Taktik

Wie schon früher ist der Kampf in zwei Phasen unterteilt. In Phase eins bekämpf ihr 110 Sekunden lang Noth und seine Wellen Verseuchter Krieger und in Phase zwei flüchtet der Seuchenfürst für 70 Sekunden auf seinen Balkon, während ihr euch zwei Wellen aus Verseuchten Champions und Wächtern stellen müsst.

Phase 1 - Positionierung
Noth streift durch die Mitte des Raumes, wo er bei Eröffnung des Kampfes durch den Tank gehalten werden kann. Die Gruppe läuft an ihnen vorbei in Richtung des Balkons am gegenüberliegenden Ende des Raumes. Da es sich bei dieser um die einzige handelt, in der keine Skelette erscheinen. Der zweite Tank kann zunächst ebenfalls auf Noth eindreschen, bis dieser mit den Worten "Erhebt euch Soldaten! Erhebt euch und kämpft erneut!" die ersten beiden Verseuchten Krieger herbeiruft. Ab diesem Zeitpunkt sucht er sich einen zwischen Gruppe und Noth, an dem er die zur Gruppe laufenden Skelette aufliest und festhält.

Phase 1 - Kampfverlauf
Alle 30 Sekunden ruft Noth zwei weitere Verseuchte Soldaten herbei, die von dem zweiten Tank ebenfalls eingesammelt und gebunden werden können. Priester können ihn dabei kurzzeitig unterstützen, indem sie die Untoten fesseln. Die Gruppe konzentriert ihre Angriffe jedoch zunächst auf Noth und nicht die Soldaten. Der Schaden, den die Verseuchten Krieger anrichten, ist für Tanks verschwindet gering. Somit sollte es problemlos möglich sein drei oder vier Wellen also acht Soldaten gleichzeitig zu tanken.

Im weiteren Kampfverlauf (das erste mal nach ungefähr 45 Sekunden) belegt Noth immer wieder Spieler mit dem Fluch des Seuchenbringers. Dieser muss umgehend von einem Magier oder Druiden entfernt werden, bevor er zum Zorn des Seuchenbringers eskaliert.

Phase 2
Sind 110 Sekunden verstrichen, teleportiert sich der Seuchenfürst auf seinen Balkon und wird unangreifbar. Zehn Sekunden darauf spawnt die erste von zwei Wellen bestehend aus drei Untoten (Verseuchte Champions und Wächter). Diese müssen die beiden Tanks ebenfalls an sich binden und zu den restlichen ziehen. Währenddessen können die Schadensverursacher entsprechend ihrer Fähigkeiten bereits damit beginnen die Verseuchten Soldaten einzeln oder auf einmal zu töten. Bei den Verseuchten Wächtern handelt es sich um magische begabte Mobs mit arkanen Explosionen. Diese sollten Tanks, Schamanen, Magier etc. versuchen zu kontern. 30 Sekunden darauf erscheint die zweite Welle bestehend aus insgesamt drei Verseuchten Wächter und Champions. Für deren Bekämpfung ihr nun weitere 30 Sekunden habt.

Anschließend greift Noth erneut in den Kampf ein und Phase eins beginnt von Vorne. Dieses Mal wirkt er aber sofort zu Beginn seinen Fluch des Seuchenbringers. Die Phasen wechseln sich so lange ab bis Noth dahin scheidet.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Noth der Seuchenfürst ist der erste Boss, auf den ihr im Seuchenflügel von Naxxramas trefft. Im Gegensatz zur normalen Fassung müsst ihr in der heroischen Fassung erneut mit dem Blinzeln der Ursprungsfassung klar kommen.

Gruppenzusammenstellung

  • 3
  • 5
  • 17

Der Kampf erfordert erfordert drei Tanks und mindestens fünf Heiler. Unter den Schadensverursachern oder Heilern sollte sich außerdem ein Druide oder Magier befinden, damit der Fluch des Seuchenfürsten nicht zum Zorn wird. Für die Rolle des zweiten Tanks empfiehlt sich ein Todesritter oder auch Paladin. Alle anderen Klassen sind aber ebenso möglich.

Boss-Fähigkeiten

Noth der Seuchenfürst (Noth the Plaguebringer)

Portrait
  • Rasse: Untoter (83)
  • Trefferpunkte: 8.436.725
  • Mana: 127.740
  • Nahkampf: 6.200 - 15.800 bis zu alle 2 Sekunden
Icon

Blinzeln (Blink)
Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Fesseln.

Icon

Fluch des Seuchenbringers (Curse of the Plaguebringer)
Belegt das Ziel mit dem 'Fluch des Seuchenfürsten'. Wenn das Ziel nicht vom Fluch gebannt wird, werden das Ziel und alle in der Nähe befindlichen Verbündeten in einem bestimmten Gebiet mit 'Zorn des Seuchenfürsten' infiziert. Sofort

Icon

Rache des Seuchenbringers (Wrath of the Plaguebringer)
Infiziert Verbündete in der Nähe und verursacht 5550 bis 6450 Schattenschaden sowie 10 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzliche 3150 bis 3850 Schaden. Sofort

Icon

Verkrüppeln (Cripple)
Erhöht die Zeit zwischen Angriffen eines Feindes um 100%, verringert sein Bewegungstempo um 50% und zusätzlich seine Stärke um 50%. Hält 15 Sek. lang an.

Begleiter-Fähigkeiten

Verseuchter Krieger (Plagued Warrior) - Phase 1

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 130.330
  • Nahkampf: 2.700 - 4.300 bis zu alle 2,0 - 4,0 Sekunden

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

Icon

Cleave
5 Meter Reichweite.

Verseuchter Champion (Plagued Champion) - Phase 2

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 130.330
  • Nahkampf: 2.900 - 9.000 alle 1,4 - 2,4 Sekunden

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

Icon

Schattenschock (Shadow Shock)
Peitscht sofort in der Nähe befindliche Feinde mit dunkler Magie und verursacht 2960 bis 3440 Schattenschaden.

Icon

Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Verursacht 100% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%. 5 Meter Reichweite.

Verseuchter Wächter (Plagued Guardian) - Phase 2

  • Rasse: Untoter (81)
  • Trefferpunkte: 83.408
  • Mana: 161.622
  • Nahkampf: 667 - 1.279

Entsteht aus den Knochenhaufen in der Ecke des Raumes.

Icon

Arkane Explosion (Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Blinzeln (Blink)
Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Fesseln.

Taktik

Wie schon früher ist der Kampf in zwei Phasen unterteilt. In Phase eins bekämpf ihr für 110 Sekunden Noth und seine Wellen Verseuchter Krieger und in Phase zwei flüchtet der Seuchenfürst für 70 Sekunden auf seinen Balkon, während ihr euch zwei Wellen aus Verseuchten Champions und Wächtern stellen müsst.

Phase 1 -Positionierung
Noth streift durch die Mitte des Raumes, wo er bei Eröffnung des Kampfes durch den Tank gehalten werden kann. Die Gruppe läuft an ihnen vorbei in Richtung des Balkons (Süden) am gegenüberliegenden Ende des Raumes. Da es sich bei dieser um die einzige handelt, in der keine Skelette erscheinen. Der beiden Skelett-Tanks beziehen westlich und nördlich von Noth Stellung, um dort auf Noth Kommando "Erhebt euch Soldaten! Erhebt euch und kämpft erneut!" die Verseuchten Krieger abzufangen.

Phase 1 - Kampfverlauf
Alle 30 Sekunden ruft Noth weitere Verseuchte Soldaten herbei, die von den Tanks ebenfalls eingesammelt und gebunden werden können. Priester können ihn dabei kurzzeitig unterstützen, indem sie die Untoten fesseln. So fern Gruppenmitglieder von ihnen angegriffen werden. Die Gruppe konzentriert ihre Angriffe in dieser Phase jedoch auf Noth und nicht die Soldaten. Der Schaden, den die Verseuchten Krieger anrichten, ist für Tanks verschmerzbar.

Schon nach wenigen Sekunden dürfte Noth zum ersten mal Blinzeln. Dieses hat einen Hass-Listen-Reset zur Folge. Weshalb alle Schadensverursacher für ein oder zwei Sekunden Inne halten sollten, bevor sie ihre Angriffe fortsetzen.

Im weiteren Kampfverlauf (das erste mal nach ungefähr 45 Sekunden) belegt Noth immer wieder Spieler mit dem Fluch des Seuchenbringers. Dieser muss umgehend von einem Magier oder Druiden entfernt werden, bevor er zum Zorn des Seuchenbringers eskaliert.

Phase 2
Sind 110 Sekunden verstrichen, teleportiert sich der Seuchenfürst auf seinen Balkon und wird unangreifbar. Zehn Sekunden darauf spawnt die erste von zwei Wellen bestehend aus diversen Untoten (Verseuchte Champions und Wächter). Diese müssen die beiden Tanks ebenfalls an sich binden und zu den restlichen ziehen. Währenddessen können die Schadensverursacher entsprechend ihrer Fähigkeiten bereits damit beginnen die Verseuchten Soldaten einzeln oder auf einmal zu töten. Bei den Verseuchten Wächtern handelt es sich um magische begabte Mobs mit arkanen Explosionen. Diese sollten Tanks, Schamanen, Magier etc. versuchen zu kontern. 30 Sekunden darauf erscheint die zweite Welle bestehend aus insgesamt drei Verseuchten Wächter und Champions. Für deren Bekämpfung ihr nun weitere 30 Sekunden habt.

Anschließend greift Noth erneut in den Kampf ein und Phase eins beginnt von Vorne. Dieses Mal wirkt er aber sofort zu Beginn seinen Fluch des Seuchenbringers. Die Phasen wechseln sich so lange ab bis Noth dahin scheidet.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

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