Grobbulus

Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Gruppenzusammenstellung

  • 2
  • 2
  • 6

Es werden zwei Tanks benötigt. Einer für Grobbulus selbst und ein weiterer für die Schleime. Die Heilerfront sollte ebenfalls mindestens von zweien abgedeckt sein, wobei hier ein dritter für die Gruppe durchaus lohnenswert sein kann. Für die Rolle der Schadensverursacher sind Fernkämpfer wegen der Giftwolken besser geeignet.

Stärkungszauber, Tränke und andere Ausrüstung

Für die Schlacht sind keine besonderen Buffs erforderlich. Grobbulus ist einer der Bosse, die problemlos umgezergt werden können, wenn die Gruppe die grundlegende Strategie einhält.

Boss-Fähigkeiten

Grobbulus

Portrait
  • Rasse: Untoter (83)
  • Wutanfall: Nach 12 Minuten
  • Trefferpunkte: 2.928.450
  • Nahkampf: 6.300 - 8.000 alle 1,4 - 9,7 Sekunden
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Gift (Poison)
Fügt 1 Min. lang alle 1 Sek. Gegnern in der Nähe 2775 bis 3225 Naturschaden zu.

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Giftwolke (Poison Cloud)
Eine Giftwolke erscheint und wächst 1.25 Min. lang im Zielgebiet.

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Mutagene Explosion (Mutagen Explosion)
Verursacht bei allen Feinden im angewählten Gebiet 9500 bis 10500 Naturschaden. 50000 Meter Reichweite.

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Mutagene Injektion (Mutating Injection)
Injiziert dem Ziel ein Mutagen, das nach 10 Sek. eine Giftwolke erzeugt. 50 Meter Reichweite.

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Schleimbombardement (Bombard Slime)
Bombardiert das darunter befindliche Gebiet mit Abwasserschleimen. 100 Meter Reichweite.

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Schleimsprühen (Slime Spray)
Schleim spritzt und verursacht bei allen Feinden vor Grobbulus 6300 bis 7700 Naturschaden. Feinde, die vom Schleimnebel getroffen wurden, beschwören einen verstrahlten Schleim. 50 Meter Reichweite.

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Schleimstrahl (Slime Stream)
Verursacht im Verlauf von 3 Sek. bei allen nahen Feinden 6000 Naturschaden. 45 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Verstrahlter Brühschleimer (Fallout Slime)

  • Rasse: Nicht spezifiziert (80)
  • Trefferpunkte: 75.600
  • Nahkampf: 1.450 - 3.000 alle 1,6 bis 5,1 Sekunden

Entstehen durch Grobbulus Schleimbombarement zu dessen Füssen.

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Krankheitswolke (Disease Cloud)
Verursacht bei allen nahen Feinden 602 bis 698 Naturschaden.

Taktik

Bildschirmfoto

Positionierung
Die richtige Aufstellung und Bewegungsabläufe während des Kampfes sind das wichtigste Element. Der Tank muss Grobbulus immer in der Nähe der äußeren Wand halten und ihn im Uhrzeigersinn an dieser entlang ziehen (jeweils 10 - 15 Meter weiter), wann immer eine Giftwolke unter Grobbulus bzw. ihm selbst entsteht (alle 15-20 Sekunden). Auf einem Abstand von 20 - 30 Meter im inneren Teil der Halle folgt die Gruppe ebenfalls im Uhrzeigersinn den Schritten des Main Tanks. Grobbulus selbst muss dabei immer zur Wand gucken.

Kampfverlauf
Über den gesamten Kampf hinweg pickt Grobbulus immer wieder zufällig einen Spieler aus, den er mit seiner Mutagene Injektion belegt. Diese Krankheit sorgt dafür, dass unter dem Spieler eine Giftwolke entsteht, die sich im Laufe der Zeit ausbreitet. Die Giftwolke entsteht in dem Augenblick, in dem die Krankheit endet (nach 10 Sekunden) oder sie aufgehoben wird. Sie darf daher niemals von einem Paladin, Priester etc. entfernt werden! Stattdessen muss der betroffene Spieler aus der Gruppe laufen und sich einen Punkt suchen, an dem die Krankheit auslaufen und die Giftwolke ohne Probleme für die Gruppe und den Tank entstehen kann. Hier empfiehlt sich ein Ort, der entgegen dem Uhrzeigersinn liegt und an dem wenige Sekunden später ohnehin eine vorhandene Giftwolke hin wachsen würde. Spieler mit Immunisierungseffekten (Magier -> Eisblock, Schurken -> Mantel der Schatten) können diese nutzen, um die Giftwolke gar nicht erst ausbrechen zu lassen.

Grobbulus Schleimbombarement erschafft immer wieder neue Verstrahlte Brühschleimer, die vom zweiten Tank an eine abgelegene Position gezogen und dort von den Nahkämpfer zerstückelt werden sollten. Reicht der Schaden auf diesen nicht aus, müssen die Fernkämpfer ebenfalls bei den Brühschleimern mithelfen.

Heiler:
Stehen drei Heiler zur Verfügung, muss sich je einer um einen der beiden Tanks und der dritte um die Gruppe kümmern. Mit einem Heiler weniger muss sich der Schleim-Tank-Heiler ebenfalls der Gruppe zuwenden.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Gruppenzusammenstellung

  • 2
  • 5
  • 18

Es werden zwei Tanks benötigt. Einer für Grobbulus selbst und ein weiterer für die Schleime. Die Heilerfront kann hier merklich schmaler ausfallen als bei den vorangegangenen Kämpfen. Fünf Heiler sollten ausreichen, eventuell kann sogar mit dreien gearbeitet werden. Für die Rolle der Schadensverursacher sind Fernkämpfer wegen der Giftwolken besser geeignet.

Stärkungszauber, Tränke und andere Ausrüstung

Für die Schlacht sind keine besonderen Buffs erforderlich. Grobbulus ist einer der Bosse, die problemlos umgezergt werden können, wenn die Gruppe die grundlegende Strategie einhält.

Boss-Fähigkeiten

Grobbulus

Portrait
  • Rasse: Untoter (83)
  • Wutanfall: Nach 12 Minuten
  • Trefferpunkte: 9.552.325
  • Nahkampf: 6.500 - 11.000 alle 2,0 - 4,1 Sekunden
Icon

Gift (Poison)
Fügt 1 Min. lang alle 1 Sek. Gegnern in der Nähe 2775 bis 3225 Naturschaden zu.

Icon

Giftwolke (Poison Cloud)
Eine Giftwolke erscheint und wächst 1.25 Min. lang im Zielgebiet.

Icon

Mutagene Explosion (Mutagen Explosion)
Verursacht bei allen Feinden im angewählten Gebiet 9500 bis 10500 Naturschaden. 50000 Meter Reichweite.

Icon

Mutagene Injektion (Mutating Injection)
Injiziert dem Ziel ein Mutagen, das nach 10 Sek. eine Giftwolke erzeugt. 50 Meter Reichweite.

Icon

Schleimbombardement (Bombard Slime)
Bombardiert das darunter befindliche Gebiet mit Abwasserschleimen. 100 Meter Reichweite.

Icon

Schleimsprühen (Slime Spray)
Schleim spritzt und verursacht bei allen Feinden vor Grobbulus 11875 bis 13125 Naturschaden. Feinde, die vom Schleimnebel getroffen wurden, beschwören einen verstrahlten Schleim. 50 Meter Reichweite.

Icon

Schleimstrahl (Slime Stream)
Verursacht im Verlauf von 3 Sek. bei allen nahen Feinden 6000 Naturschaden. 45 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Verstrahlter Brühschleimer (Fallout Slime)

  • Rasse: Nicht spezifiziert (80)
  • Trefferpunkte: 189.000
  • Nahkampf: 3.800 - 5.600 alle 1,0 bis 2,5 Sekunden

Entstehen durch Grobbulus Schleimbombarement zu dessen Füssen.

Icon

Krankheitswolke (Disease Cloud)
Verursacht bei allen nahen Feinden 602 bis 698 Naturschaden.

Taktik

Bildschirmfoto

Positionierung
Positionierung
Die richtige Aufstellung und Bewegungsabläufe während des Kampfes sind das wichtigste Element. Der Tank muss Grobbulus immer in der Nähe der äußeren Wand halten und ihn im Uhrzeigersinn an dieser entlang ziehen (jeweils 10 - 15 Meter weiter), wann immer eine Giftwolke unter Grobbulus bzw. ihm selbst entsteht (alle 15-20 Sekunden). Auf einem Abstand von 20 - 30 Meter im inneren Teil der Halle folgt die Gruppe ebenfalls im Uhrzeigersinn den Schritten des Main Tanks. Grobbulus selbst muss dabei immer zur Wand gucken.

Kampfverlauf
Über den gesamten Kampf hinweg pickt Grobbulus immer wieder zufällig einen Spieler aus, den er mit seiner Mutagene Injektion belegt. Diese Krankheit sorgt dafür, dass unter dem Spieler eine Giftwolke entsteht, die sich im Laufe der Zeit ausbreitet. Die Giftwolke entsteht in dem Augenblick, in dem die Krankheit endet (nach 10 Sekunden) oder sie aufgehoben wird. Sie darf daher niemals von einem Paladin, Priester etc. entfernt werden! Stattdessen muss der betroffene Spieler aus der Gruppe laufen und sich einen Punkt suchen, an dem die Krankheit auslaufen und die Giftwolke ohne Probleme für die Gruppe und den Tank entstehen kann. Hier empfiehlt sich ein Ort, der entgegen dem Uhrzeigersinn liegt und an dem wenige Sekunden später ohnehin eine vorhandene Giftwolke hin wachsen würde. Spieler mit Immunisierungseffekten (Magier -> Eisblock, Schurken -> Mantel der Schatten) können diese nutzen, um die Giftwolke gar nicht erst ausbrechen zu lassen.

Grobbulus Schleimbombarement erschafft immer wieder neue Verstrahlte Brühschleimer, die vom zweiten Tank an eine abgelegene Position gezogen und dort von den Nahkämpfer zerstückelt werden sollten. Reicht der Schaden auf diesen nicht aus, müssen die Fernkämpfer ebenfalls bei den Brühschleimern mithelfen.

Bildschirmfoto

Heiler
Wenn euch fünf Heiler zur Verfügung stehen, sollten sich drei auf den Main Tank konzentrieren. Der vierte behält den Schleim-Tank im Auge und der letzte die Gruppe.

Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 03.12.2009

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