Teron Blutschatten (Teron Gorefiend)

Dieser Guide wurde am 17.11.2007 für die WoW Version 2.1 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Teron Blutschatten dürfte euch bereits von der Questreihe im Schattenmondtal bekannt sein. Er ist der Anführer der Todesritter und der vierte Boss-Mob des Schwarzen Tempels. Der Kampf gegen ihn geht schnell von Statten. Die Entscheidung über Sieg oder Niederlage liegt nur darin wie viel Schaden ihr macht und ob die sterbenden Spieler lange genug die Skelette aufhalten können.

Gruppenzusammenstellung

  • 1
  • 8-9
  • 15-16

Der Kampf erfordert einen Tank und mehr sollten sich auch nicht in der Gruppe befinden. Wie schon bei Vaelastrasz im Pechschwingenhort, sterben die Spieler mit der Zeit automatisch und somit geht es nur darum möglichst schnell Schaden an Teron Blutschatten anzurichten. Entsprechend hoch muss die Anzahl der Schadensverursacher sein. Annähernd zehn Heiler sollte es aber dennoch geben, da der erlittene Schaden ebenfalls recht hoch ist und nicht abgeschätzt werden kann, welche Klasse zum Rachsüchtigen Geist wird.

Stärkungszauber, Tränke und andere Ausrüstung

Schattenschutzkleidung ist für den Kampf zwar nicht erforderlich, aber Gebet des Schattenschutzes sollte auf alle Fälle gebuffed werden. Zudem helfen erhebliche Schattenschutztränke bzw. ein Kessel des erheblichen Schattenschutzes den Schaden zu minimieren und die Heiler zu entlasten. Darüber hinaus werden natürlich die Standard-Buffs (Elixiere zur Gesundheits-, Schadenserhöhung etc.) benötigt.

Boss-Fähigkeiten

Teron Blutschatten (Teron Gorefiend)

Portrait
  • Rasse: Untoter (73)
  • Trefferpunkte: 3.505.425
  • Mana: 1.693.500
  • Nahkampf: 7.100 - 9.500 (bei 17.000 R¨stung)
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Schatten des Todes (Shadow of Death)
Der Schatten des Todes zieht auf. Nach 55 Sek. wird das Ziel getötet. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

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Verbrennen (Incinerate)
Fügt beim Aufprall 2775 bis 3225 Feuerschaden zu sowie 8325 zusätzlichen Schaden im Verlauf von 3 Sek.. 45 Meter Reichweite.

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Zerschmetternde Schatten (Crushing Shadows)
Wirkt auf feindliche Ziele und erhöht den ihnen zugefügten Schattenschaden 15 Sek. lang um 60%.

Begleiter-Fähigkeiten

Skelettschöpfung (Shadowy Construct)

  • Rasse: Untoter (70)
  • Trefferpunkte: 41.567
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Schattenhieb (Shadow Strikes)
Fügt bei jedem Angriff Schattenschaden zu.

Spieler-gesteuerte-Kreaturen

Rachsüchtiger Geist (Vengeful Spirit)

  • Rasse: Untoter (70)
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Geisterketten (Spirit Chains)
Fesselt in der Nähe befindliche Ziele mit Ketten der Geisterenergie und verhindert 5 Sek. lang jegliche Aktion. Jeglicher verursachte Schaden wird den Effekt abbrechen. Nur auf schattenhafte Wesen anwendbar. Sofort Global cooldown: 15 Sek. Abklingzeit

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Geisterlanze (Spirit Lance)
Feuert eine Explosion Geisterenergie auf ein einzelnes Ziel, die diesem 6175 bis 6825 Schaden zufügt und es kurz zum Stillstand bringt. Ziele, die von Geisterlanze getroffen werden, können sich mit dem Schwinden des Effekts wieder allmählich bewegen. Nur auf schattenhafte Wesen anwendbar. 30 Meter Reichweite. Sofort

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Geistersalve (Spirit Volley)
Feuert eine geballte Salve Geisterenergie ab und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 12 Metern 9900 bis 12100 Schaden zu. Nur auf schattenhafte Wesen anwendbar. Sofort Global cooldown: 15 Sek. Abklingzeit

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Geisterschild (Spirit Shield)
Schützt ein befreundetes Ziel mit einer Geisterbarriere und absorbiert 11400 bis 12600 Schattenschaden. Hält 30 Sek. lang an. 40 Meter Reichweite.

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Geisterschlag (Spirit Strike)
Ein heftiger Schlag, der das Ziel schwächt und den vom Ziel verursachten Schaden 5 Sek. lang um 10% verringert. 5 Meter Reichweite.

Taktik

Bildschirmfoto

Positionierung
Der Main Tank eröffnet den Kampf, in dem er auf Teron Blutschatten zuläuft und diesen am Fuße der Treppe seiner Plattform hält. Die anderen Schlachtzugteilnehmer folgen dem Main Tank und laufen an Teron Blutschatten vorbei in den hinteren Teil der Plattform, wo sie sich im Halbkreis aufstellen. Während des Einmarsches sollten selbstverständlich schon Gebet der Besserung, Machtwort: Schild und Hots auf dem Tank sein.

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Kampfverlauf
Die Schadensverursacher sollten dem Main Tank noch ein oder zwei Sekunden Zeit geben, wenn sie in Position sind. Anschließend können sie mit den Angriffen beginnen.

Zehn Sekunden nach Kampfbeginn und anschließend alle 30 Sekunden erhält ein Spieler den "Schatten des Todes" Debuff von Teron Blutschatten. Dieser Spieler kann noch ca. 35 Sekunden seiner normalen Tätigkeit nachgehen und muss anschließend so weit wie möglich vom Gruppenstandort weglaufen. Denn mit seinem Tod bei Ablauf des Debuffs erscheinen um ihn herum vier Skelettschöpfungen, die nur in der resultierenden Geistform verletzt werden können. Da der Geist selbst nicht verletzt werden kann und auch keinen Hass erzeugt, sind die lebenden Spieler ihr einziges Ziel.

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Die nicht vom Debuff betroffenen Schadensverursacher müssen lediglich während der gesamten Kampfzeit so viel Schaden wie möglich machen und dabei in der Hassliste nicht über den Main Tank rutschen.

Die Heiler hingegen haben im Kampfverlauf immer mehr Schaden zu kompensieren. Da die Verdammnisblüten zunehmen und ihr Schaden von Terons Zerschmetternden Schatten verstärkt wird. Darüber hinaus werden Spieler vom Verbrennen erfasst und müssen umgehend davon kuriert werden.

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Rachsüchtiger Geist
Mit dem Einsetzen des Schatten des Todes habt ihr noch 55 Sekunden zu leben. Es ist lebenswichtig für die gesamte Schlachtgruppe, dass ihr nicht bei ihnen sterbt! Denn um euch herum werden vier Skelettschöpfungen erscheinen, welche die Spieler der Schlachtgruppe nicht verletzen können. Ihr könnt also noch ca. 35 Sekunden Schaden machen oder heilen und müsst die letzten 20 Sekunden nutzen, um zum anderen Ende des Raumes (Eingang) zu rennen.

Bildschirmfoto
Bildschirmfoto
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Mit der Verwandlung in einen Rachsüchtigen Geist bekommt ihr eine zusätzliche Aktionsleiste. Hierbei handelt es sich um die Begleiter (Pet) Leiste. Sie sollte also selbstverständlich nicht durch Addons eines Drittanbieters deaktiviert sein. In dieser Leiste habt ihr die in der Übersicht aufgeführten Fähigkeiten, mit denen ihr jetzt die Skelttschöpfungen töten müsst. Als Geist seit ihr Immun gegen die Angriffe der Skelettschöpfungen und könnt auch keinen Hass aufbauen. Versucht die folgende Angriffsreihenfolge zur Beseitigung der Skelettschöpfungen einzuhalten:

  • Geistersalve:
    Der Zauber hat genau wie die Geisterketten 15 Sekunden Abklingzeit und macht am meisten Schaden. Sie muss daher als erstes eingesetzt werden.
  • Geisterketten:
    Sofort nach der Salve solltet ihr alle Skelettschöpfungen fesseln.
  • Geisterlanze:
    Rotiert mit Tab durch die Skelettschöpfungen und beschießt jede einzelne mit einer Geisterlanze, damit sie sich langsamer auf die Schlachtgruppe zu bewegen. Feuert so lange auf sie bis die Geistersalve wieder verfügbar ist und beginnt dann von Vorne mit den drei Schritten.
Mit etwas Übung solltet ihr alle Skelettschöpfungen nach 40 Sekunden getötet haben, was euch noch 20 Sekunden Spielraum gibt. Nutzt diese Zeit um einem Spieler das Schattenschadenabsorbierende Geisterschild zu geben und schlagt anschließend mit Geisterstoß auf Teron Blutschatten ein, um den Schadenerhöhungsbuff in die Höhe zu treiben. Sollten noch Skelettschöpfungen von anderen Spielern leben oder sogar in der Gruppe sein, könnt ihr auch die vernichten.

Alternativ zur Begleiterleiste könnt ihr euch vor dem Kampf Angriffsmakros für die Geisterfähigkeiten machen und diese auf eine eurer normalen Buttonleisten legen, um so bequemer angreifen zu können. Die erste Standard-Button-Leiste der normalen Benutzeroberfläche wird in dieser Form aber deaktivert! Benutzt also unbedingt eine zusätzlich einblendbare. Wenn ihr Buttonleisten-Addons wie Bongos o.ä. benutzt verschwindet die Leiste nicht!

Die Fähigkeiten lauten wie folgt:


/cast spirit volley 
/cast spirit chains 
/cast spirit lance

/wirken Geistersalve
/wirken Geisterketten
/wirken Geisterlanze

Druide

Zusammen mit den Schamanen seit ihr für das Überleben der Gruppe zuständig, die während des Kampfes ununterbrochen Schatten- und Feuerschaden bekommen. Haltet sie mit Hots am Leben.

Hexenmeister

Bereitet eure Seelensteine vor dem Kampf vor, verteilt sie aber erst wenn ein Spieler den Debuff erhält. Auf diese Weise kann er nach der Geisterphase wieder in den Kampf mit einsteigen.

Jäger

Ihr solltet den Main Tank wie üblich mit Irreführung beim Hassaufbau unterstützen. Legt im Kampfverlauf immer wieder Schlangenfallen in Terons Nähe ab, damit diese die Schattenblitze der Verdamnisblüten abfangen.

Paladin

Der Main Tank benötigt mindestens vier Heiler, wofür ihr und die Priester am Besten geeignet sind. Weiterhin sollte ein Paladin abgestellt werden, um primär das Verbrennen zu entfernen.

Priester

Der Main Tank benötigt mindestens vier Heiler, wofür ihr und die Paladine am Besten geeignet sind.

Schamane

Stellt so viele Totems wie möglich. Sie werden ebenfalls von den Schattenblitzen der Verdamnisblüten erfasst und ersparen euch (neben den Buffs) somit etwas Heilung. Haltet die Gruppen mit Kettenheilungen am Leben.

Erstellt von Pandur | am 17.11.2007 | aktualisiert am 07.10.2010