Verdammnislord Kazzak (Doom Lord Kazzak)

Dieser Guide wurde am 02.11.2007 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Der aus dem Grundspiel bekannte Verdammnislord General Kazzak hat sich mit der Öffnung des Dunklen Portals auf die Höllenfeuerhalbinsel zurückgezogen. Er nistet nördlich von Thrallmar auf dem Thron von Kil'jaedan. In seiner ursprünglichen Heimat, den Verwüsteten Landen, wacht nun Hochlord Kruul.

Wie alle Welt-Boss-Mobs beträgt die Respawnzeit von Verdammnislord Kazzak zwei bis vier Tage. Beim Herunterfahren des Servers verschwinden alle Welt-Boss-Mobs und erscheinen erst 24 - 48 Stunden nach dem Neustart wieder.

Gruppenzusammenstellung

  • 1
  • 13
  • 26

Die Gruppenzusammenstellung für Verdammnislord Kazzak steht euch relativ frei. Wichtig ist lediglich, das ihr einen Tank und mindestens vier Heiler für ihn habt. Darüber hinaus braucht ihr viele Schadensverursacher, um die 1,3 Millionen Trefferpunkte innerhalb von einer Minute zu dezimieren. Ihr solltet aber selbstverständlich noch etwas Platz für Gruppenheiler lassen. Hexenmeister sind streng genommen die ideale Klasse für diesen Kampf. Da ihr Wichtel die Trefferpunkte der einzelnen Gruppen erhöhen kann und sie durch Aderlass das geringste Problem mit dem Mal von Kazzak haben.

Stärkungszauber, Tränke und andere Ausrüstung

Verdammnislord Kazzaks gesamtes Zauberraresnal basiert auf Schattenzaubern. Dementsprechend ist Schattenzauberschutz ein Muss und auch weitere Gegenstände/Buffs, die den Schattenwiderstand erhöhen und den Schadensausstoß nicht stark reduzieren (Erhebliche Schattenschutztränke) sind zu empfehlen.

Darüber hinaus sollte jeder Spieler Elixiere/Fläschchen verwenden, die seinen angerichteten Schaden erhöhen und wenn die Schlagkraft des gesamten Schlachtzuges nicht ausreicht, um Kazzak vor seinem Wutanfall zu töten, sollten ebenfalls Gesundheitserhöhende Tränke verwendet werden (Elixier der erheblichen Seelenstärke)

Außerdem sollte jeder Spieler pro Versuch einen Gesundheitsstein und einen erstklassigen Heiltrank haben.

Überlegenheit der Allianz/Horde - Der Open PvP, welchen ihr erhaltet wenn eure Fraktion alle drei Türme eingenommen hat, ist für diesen Kampf sehr hilfreich! Die 5% mehr Schaden können der entscheidende Faktor für Sieg oder Niederlage sein.

Taktik

Bildschirmfoto

Positionierung
Verdammnislord Kazzak hat eine sehr große Aggrozone, d.h. er reagiert sehr schnell auf den sich annähernden Tank. Ein Jäger sollte den Tank mit Irreführung dabei unterstützen Hass aufzubauen. Während der Tank selbst durch Kazzak hindurch läuft und diesen mit dem Rücken zur Schlachtgruppe dreht. Es ist zwar nicht zwingend erforderlich, dass Kazzak in Richtung seines Throns schaut, aber zum Einen hat sein Spalten-Angriff eine sehr hohe Reichweite und zum Anderen müssen dann nicht alle Heiler so weit vor, um die Schurken zu Heilen/Entzaubern.

Die Schlachtgruppe sollte sich auf Maximalreichweite vor Kazzak verteilen. Die Paladine und Priester müssen dabei darauf achten, dass ihre Magie-Entfernen-Reichweite ausreicht um alle Spieler zu erreichen.

Bildschirmfoto
Bildschirmfoto
Bildschirmfoto

Kampfverlauf
Der Kampf selbst erfordert nahezu null taktisches Geschick. Er besteht lediglich darin innerhalb von einer Minute so viel Schaden wie möglich anzurichten und dabei nicht zu sterben. Tote sind hier in der Tat das Todesurteil für den gesamten Schlachtzug. Selbst bei einer guten Gruppe ist mehr als ein Toter bereits das Ende des Versuchs und bei einer schlechten ist es wahrscheinlich schon der erste.

Haltet euren Manavorat also möglichst immer über 50%, damit ihr im Falle eines Mals von Kazzak nicht sterbt und dabei wohlmöglich noch den ganzen Schlachtzug in Mitleidenschaft zieht.

Selbst bei einer 40-Mann-Gruppe kann es vorkommen, dass Verdammnislord Kazzak nach einer Minute noch immer 15% oder 20% seiner Trefferpunkte hat. In dem Fall gibt es zwei Möglichkeiten:

Taktik 1
Diese Taktik erfordert mindestens drei Paladine. Wenn Verdammnislord Kazzak kurz vor seinem Wutanfall ist (am Besten so zehn Sekunden vorher), lasst den gesamten Schlachtzug auf Sicherheitsabstand gehen (mindestens 60 Meter). Lediglich der Tank und die drei oder vier Paladine bleiben an ihrer Position. Setzt nun der Wutanfall ein, aktivieren die Paladine ihre Schilde und wirken ununterbrochen Heilungen auf den Main Tank. Sobald der Wutanfall vorbei ist, kann der restliche Schlachtzug wieder anrücken und seine Angriffe fortsetzen.

Taktik 2
Taktik zwei ist noch simpler. Der gesamte Schlachtzug bleibt an seiner Position und ignoriert den Wutanfall. Diese Taktik erfordert jedoch das jeder Spieler ungefähr 13.000 Trefferpunkte hat bzw. diesen Wert annähernd mit Heiltränken und Gesundheitssteinen erreichen kann. Denn 13.000 ist der geschätzte Schaden, den die Schattenblitzsalven während des Wutanfalls anrichten.

Ist Verdammnislord Kazzak beim zweiten Wutanfall noch immer am Leben, habt ihr etwas falsch gemacht oder euer Schlachtzug ist schlichtweg zu schlecht ausgestattet.

Hexenmeister

Verteilt euch auf die Gruppen, damit so viele Spieler wie mögliche einen Wichtel haben. Der Hexenmeister der Tankgruppe sollte seinen Wichtel selbstverständlich vorne platzieren. Nutzt Aderlass wenn ihr mal unter 50% Mana seit und das Mal von Kazzak bekommt.

Jäger

Ein Jäger sollte den Main Tank zu Beginn mit einer Irreführung unterstützen. Sobald diese ausgelaufen ist, kann der nächste seine setzen. Die gesamten Schadensverursacher werden versuchen alles rauszuhauen, da kann der Main Tank alle Hilfe gebrauchen.

Paladin

Setzt euer Gottesschild ein wenn der Wutanfall einsetzt und überheilt den Main Tank, damit er am Leben bleibt.

Priester

Sprecht euch vor dem Kampf ab, wer primär heilt und wer auf das Magie entfernen achtet. Stellt euch dementsprechend auf. Die Nahkämpfer haben Priorität beim Magie entfernen, da sie schneller ein Donnerknall erreichen kann.

Schamane

Setzt eure Elementare und den Blutrausch ein (ab 50%), um den Schaden der Gruppe weiter zu erhöhen.

Schurke

Stellt euch auf keinen Fall vor Verdammnislord Kazzak. Ihr würdet das Spalten nicht überleben. Wenn ihr die Verdrehte Reflexion abbekommt, geht vorsichtshalber aus der Donnerknall Reichweite, damit Kazzak sich nicht heilt, falls die Heiler nicht schnell genug mit dem Magie entfernen nachkommen.

Erstellt von Pandur | am 02.11.2007 | aktualisiert am 19.01.2010