Dieser Guide wurde am 06.03.2007 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Der Kurator ist ein arkaner Wächter, der über die Menagerie wacht und über 1.000.000 Trefferpunkte besitzt. Ihr erreicht die Menagerie über den Opernsaal, sobald ihr die dortigen Boss-Mobs bezwungen habt oder den Seiteneingang. Beide Wege führen über die Eingestürzte Treppe und die Terasse des Meisters hoch zur Menagerie. Die Kammer des Kurators ist mit weiteren Arkanen Kreaturen angefüllt, die alle 45 Minuten respawnen.
Der Kampf selbst ist relativ Manaintensiv, sowohl für die Heilerklassen als auch Schadensverursacher. Denn die meiste Zeit des Kampfes fließt nicht etwa darin die Trefferpunkte des Kurators selbst zu dezimieren, sondern die Astralflimmer zu bekämpfen und ihren angerichteten Schaden wieder auszugleichen.
Arkane Einwirkung (Arcane Infusion)
Erfüllt den Zaubernden mit Arkanschaden und fügt von Nahkampfangriffen getroffenen Zielen 1500 bis 2500 Arkanschaden zu.
Hervorrufung (Evocation)
Regeneriert 20 Sek. lang 5% Mana pro Sekunde. In diesem Zustand wird jeglicher erlittene Schaden um 200% erhöht.
Sengbogen (Arcing Sear)
Fügt dem Ziel 675 bis 825 Arkanschaden zu. 10 Meter Reichweite.
Taktik
Der meiste Schaden dieses Kampfes ist arkanbasierend (abgesehen von den Schlägen des Kurators gegen den Main Tank) und kann mit entsprechender Ausrüstung abgefangen werden. Erfahrungsgemäß ist es jedoch lohnenswerter die Ausrüstung auf maximalen Schaden/Manaregeneration auszulegen.
Für den Verlauf des Kampfes sollte die Menagerie zunächst komplett geräumt werden, damit nicht im Nachhinein Manaschmarotzer oder ähnliches hinzukommen und eure Gruppe auslöschen. Außerdem habt ihr nur dann genug Platz, um euch weit genug zu verteilen, sodass die Astralflimmer nicht zu viele Spieler auf einmal treffen.
Grundlegend sollte eine Positionierung gewählt werden, bei der Schadensverusacher, Kurator Tanks und Heiler voneinander getrennt sind und alle Spieler genügend Abstand zueinander haben, damit die Heiler keinen Schaden nehmen und am Heilen gehindert werden, während sich die Schadensverursacher um die Beseitigung der Astralflimmer kümmern.
Wenn ihr euch nicht sicher seit, ob ihr den richtigen Abstand einhalten könnt, installiert euch Deadly Boss Mods. Dieses Mod enthält unteranderem einen Abstandmesser für den Kampf gegen die Tugendhafte Maid und den Kurator.
Neben dem eigentlichen Main Tank muss noch ein zweiter Spieler Hass am Kurator selbst aufbauen. Dieser Spieler wird zwangsläufig die hasserfüllten Blitze schlucken müssen. Durch das Setup der vorangegangenen Kämpfe wird hier sicherlich ein zweiter Tank zur Verfügung stehen, der ohnehin keinen weiteren Nutzen hätte. Aus diesem Grund sollte er diese Rolle übernehmen. Alternativ kann es aber auch ein Schurke, Hexenmeister oder Magier sein. Bei ihm ist Arkanwiderstandkleidung natürlich vorteilhaft, darf aber auch nicht Überhand nehmen, da er sonst nicht hoch genug in der Hassliste steht und die hasserfüllten Blitze plötzlich auf die Heiler fliegen. Selbstverständlich ist es ebenfalls möglich keinen zweiten Spieler zu definieren. In dem Fall werden die hasserfüllten Blitze gewissermaßen willkürlich in der Gruppe verteilt. Was in Kombination mit anderen angriffen (z.B. einem Arkanflimmern) sehr schnell zum Ableben dieses Spieler führen kann.
Die Schadensverursacher richten ihre Angriffe ausschließlich auf die Astralflimmer. Nur wenn sich der Kurator in seiner Hervorrufung befindet und alle Astralflimmer tot sind, müssen alle Attacken auf ihn gerichtet sein. Erfahrungsgemäß lässt sich der Kampf am schnellsten erfolgreich beenden, indem alle Schadensverursacher bis auf einen in der Hervorrufungsphase augenblicklich auf den Kurator feuern. Der letzte Spieler kümmert sich um das Arkanflimmern. Auf diese Weise sollte der Kurator spätestens nach der dritten Hervorrufung unter 15% fallen.
Erstellt von Pandur | am 06.03.2007 | aktualisiert am 29.05.2010