Dieser Guide wurde am 01.11.2005 für die WoW Version 1.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Demoralisierender Ruf (Demoralizing Shout)
Verringert Nahkampf- und Distanzangriffskraft von in der Nähe befindlichen Feinden 30 Sek. lang um 300.
Flammenspeer (Flame Spear)
Wirft einen Flammenspeer, verursacht bei einem Feind 850 bis 1150 Feuerschaden und versengt außerdem alle anderen Feinde in der Nähe des Ziels. 45 Meter Reichweite.
Hand von Ragnaros (Hand of Ragnaros)
Fügt in der Nähe befindlichen Feinden 300 bis 400 Feuerschaden zu, stößt sie zurück und betäubt sie 2 Sek. lang.
Inspirieren (Inspire)
Erhöht den von einem Verbündeten zugefügten körperlichen Schaden um 25% und sein Angriffstempo 10 Sek. lang um 100%. 45 Meter Reichweite.
Sulfuron wird von vier dieser Priester flanktiert, welche sich selbst und ihn heilen.
Dunkle Besserung (Dark Mending)
Heilt bei einem Verbündeten 27750 bis 32250 Schaden unter Verwendung von dunkler Magie. 60 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Dunkler Stoß (Dark Strike)
Weiht die Waffe des Zaubernden und verursacht bei ihrem nächsten Angriff 570 bis 630 zusätzlichen Schaden. Der gesamte zugefügte Schaden wird als Schattenschaden angesehen. 10 Meter Reichweite.
Feuerbrand (Immolate)
Fügt dem Feind 760 bis 840 Feuerschaden zu und versengt ihn dann 21 Sek. lang alle 3 Sek. für zusätzlich 380 bis 420 Schaden. 40 Meter Reichweite. Sofort
Schattenwort: Schmerz (Shadow Word: Pain)
Murmelt ein Wort der Dunkelheit, das einem Feind 18 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zufügt. 30 Meter Reichweite. Sofort
Vor Beginn des Kampfes wird jedem Krieger ein Gegner zugewiesen. Zudem bekommt jeder Krieger einen Jäger zur Seite gestellt, welche das Ziel zu diesem lockt. Der Kampf wird mal wieder durch einen Magier eröffnet (hin laufen, zurück blinzeln, Eisblock). Woraufhin die Jäger ihre Ziele anschießen und die Krieger sie abfangen. Der Main Tank versucht Sulfuron möglichst am Starpunkt zu halten, während 3 der Priester zur rechten Seite in einem Pulk gehalten werden und der 4. zum Rest der Gruppe (nach links) gezogen wird. Nachdem der 1. Priester tot ist, werden nach und nach die restlichen zur Gruppe gezogen. Wichtig ist hierbei, dass die Priester weit genug auseinander stehen, sodass sie sich nicht gegenseitig heilen können. Durch den Tod seiner Priester wird Sulfuron im Laufe des Kampfes stärker, weshalb eine der freien Kriegergruppen vorsichtshalber den Main Tank unterstützen sollte. Sind alle Priester tot, kann Sulfuron selbst getötet werden.
Erstellt von Pandur | am 01.11.2005 | aktualisiert am 25.12.2006