Dieser Guide wurde am 10.10.2009 für die WoW Version 3.3.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Schmiedenmeister Garfrost ist einer der ersten beiden Bosse der Grube von Saron, dem zweiten Flügel der Gefrorenen Hallen. Er ist der Meister der Waffenschmiede der Geißel und verwandelt die Saronitvorräte des Steinbruchs in allerhand Frostwaffen und exotische Metalllegierungen.
Donnerndes Stampfen (Thundering Stomp)
Verwüstet alle nahen Feinde und macht sie kurzzeitig handlungsunfähig.
Gefrorene Klinge schmieden (Forge Frozen Blade)
Schmiedet eine eisige Waffe, die den Frostschaden um 50% erhöht. Wirken in 4 Sek.
Permafrost
Der Schmiedemeister ist stets von einer eisigen Atmosphäre umgeben, die allen in der Nähe befindlichen Lebewesen Frostschaden zufügt. Sofort
Saronit werfen (Throw Saronite)
Wirft einen massiven Saronitbrocken. 150 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Streitkolben der Frosterben schmieden (Forge Frostborn Mace)
Schmiedet eine eisige Waffe, die alle anderen übertrifft. Wirken in 4 Sek.
Tieffrieren (Deep Freeze)
Unterkühlt ein zufälliges Ziel, verringert damit sein Bewegungstempo um 50% und fügt ihm nach 14 Sek. erheblichen Frostschaden zu. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Unterkühlende Welle (Chilling Wave)
Überschüttet Feinde in einem kegelförmigen Bereich von 65 Metern vor dem Zaubernden mit gefrorenem Wasser und verursacht Frostschaden. 40 Meter Reichweite.
Schmiedenmeister Garfrost ist ein reiner Tank & Spank Gegner mit einer beachtlichen Berserker Timer. Während des gesamten Kampfes stapelt sich alle drei Sekunden der Permafrost Debuff auf euch hoch und multipliziert damit die 200/400 Schaden nach ein oder zwei Minuten Kampf beträchtlich. Dieser verstärkt auch die Unterkühlende Welle, bei welcher es sich um einen frontalen Kegelförmigen Angriff handelt. Wegen dieser sollte der Tank den Schmiedemeister immer von der Gruppe weggedreht halten.
Außerdem schleudert er immer wieder einen Saronitbrocken auf einen zufälligen Spieler. Unter dem anvisierten Spieler erscheint kurz vor dem Aufprall bereits der schwarze Schatten des Saronits. Aus diesem solltet ihr versuchen raus zu laufen. Diese gelandeten Saronitbrocken sind euer einziger Schutz gegen den Permafrost. Wenn ihr einen solchen Brocken zwischen euch und Garfrost bringt und ein paar Sekunden wartet, läuft der Permafrost-Stapel aus. Anschließend könnt ihr wie gewohnt angreifen.
Darüber hinaus betäubt Garfrost euch im Kampfverlauf zwei Mal mit seinem Donnernden Stampfen und schmiedet sich währenddessen eine neue Waffe. Dieses erhöht den Schaden auf dem Tank jeweils um 100%. Ihr müsst also versuchen ihn so schnell wie möglich zu Fall zu bringen.
Die obige Strategie erklärt die Strategie des Erfolges im Grunde schon. Alle Spieler müssen spätestens beim zehnten Permafrost Stapel hinter einem Saronitbrocken Schutz suchen und diesen auslaufen lassen. Der Tank kann das ebenfalls machen, während Garfrost seinen Streitkolben schmiedet. Reicht der Schaden nicht aus und der Tank kassiert während der 33% mehr als zehn Permafrost, muss der Debuff von einem Paladin/Priester gebannt werden. Magie entfernen hebt jedoch immer nur einen Stapel auf, weshalb der Zauber mehrfach gewirkt werden muss.
Erstellt von Pandur | am 10.10.2009 | aktualisiert am 13.12.2009
Dieser Guide wurde am 10.10.2009 für die WoW Version 3.3.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Schmiedenmeister Garfrost ist einer der ersten beiden Bosse der Grube von Saron, dem zweiten Flügel der Gefrorenen Hallen. Er ist der Meister der Waffenschmiede der Geißel und verwandelt die Saronitvorräte des Steinbruchs in allerhand Frostwaffen und exotische Metalllegierungen.
Donnerndes Stampfen (Thundering Stomp)
Verwüstet alle nahen Feinde und macht sie kurzzeitig handlungsunfähig.
Gefrorene Klinge schmieden (Forge Frozen Blade)
Schmiedet eine eisige Waffe, die den Frostschaden um 100% erhöht. Wirken in 4 Sek.
Permafrost
Der Schmiedemeister ist stets von einer eisigen Atmosphäre umgeben, die allen in der Nähe befindlichen Lebewesen Frostschaden zufügt. Sofort
Saronit werfen (Throw Saronite)
Wirft einen massiven Saronitbrocken. 150 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Streitkolben der Frosterben schmieden (Forge Frostborn Mace)
Schmiedet eine eisige Waffe, die alle anderen übertrifft. Wirken in 4 Sek.
Tieffrieren (Deep Freeze)
Unterkühlt ein zufälliges Ziel, verringert damit sein Bewegungstempo um 50% und fügt ihm nach 14 Sek. erheblichen Frostschaden zu. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Unterkühlende Welle (Chilling Wave)
Überschüttet Feinde in einem kegelförmigen Bereich von 65 Metern vor dem Zaubernden mit gefrorenem Wasser und verursacht Frostschaden. 40 Meter Reichweite.
Schmiedenmeister Garfrost ist ein reiner Tank & Spank Gegner mit einer beachtlichen Berserker Timer. Während des gesamten Kampfes stapelt sich alle drei Sekunden der Permafrost Debuff auf euch hoch und multipliziert damit die 200/400 Schaden nach ein oder zwei Minuten Kampf beträchtlich. Dieser verstärkt auch die Unterkühlende Welle, bei welcher es sich um einen frontalen Kegelförmigen Angriff handelt. Wegen dieser sollte der Tank den Schmiedemeister immer von der Gruppe weggedreht halten.
Außerdem schleudert er immer wieder einen Saronitbrocken auf einen zufälligen Spieler. Unter dem anvisierten Spieler erscheint kurz vor dem Aufprall bereits der schwarze Schatten des Saronits. Aus diesem solltet ihr versuchen raus zu laufen. Diese gelandeten Saronitbrocken sind euer einziger Schutz gegen den Permafrost. Wenn ihr einen solchen Brocken zwischen euch und Garfrost bringt und ein paar Sekunden wartet, läuft der Permafrost-Stapel aus. Anschließend könnt ihr wie gewohnt angreifen.
Darüber hinaus betäubt Garfrost euch im Kampfverlauf zwei Mal mit seinem Donnernden Stampfen und schmiedet sich währenddessen eine neue Waffe. Dieses erhöht den Schaden auf dem Tank jeweils um 100%. Ihr müsst also versuchen ihn so schnell wie möglich zu Fall zu bringen.
Die obige Strategie erklärt die Strategie des Erfolges im Grunde schon. Alle Spieler müssen spätestens beim zehnten Permafrost Stapel hinter einem Saronitbrocken Schutz suchen und diesen auslaufen lassen. Der Tank kann das ebenfalls machen, während Garfrost seinen Streitkolben schmiedet. Reicht der Schaden nicht aus und der Tank kassiert während der 33% mehr als zehn Permafrost, muss der Debuff von einem Paladin/Priester gebannt werden. Magie entfernen hebt jedoch immer nur einen Stapel auf, weshalb der Zauber mehrfach gewirkt werden muss.
Erstellt von Pandur | am 10.10.2009 | aktualisiert am 13.12.2009