Argentumbeichtpatin Blondlocke

Dieser Guide wurde am 06.08.2009 für die WoW Version 3.2 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Argentumbeichtpatin Blondlocke ist eine von zwei möglichen Bossen, die euch als zweites begegnen können. Bevor ihr den Kampf gegen sie initiieren könnt, müsst ihr die drei Trios, die sie flankieren, bezwingen.

Boss-Fähigkeiten

Argentumbeichtpatin Blondlocke (Argent Confessor Paletress)

  • Rasse: Humanoid (82)
  • Trefferpunkte: 107.848
  • Mana: 83.380
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Beichten (Confess)
Zwingt das Ziel, seine finstersten Erinnerungen zu beichten.

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Erinnerung beschwören (Summon Memory)
Beschwört eine Erinnerung an die Vergangenheit. 50000 Meter Reichweite.

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Erneuerung (Renew)
Heilt ein befreundetes Ziel alle St1 Sek. um 17500. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek.

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Heilige Nova (Holy Nova)
verursacht eine Explosion heiligen lichts, die nehen Feinden 7000 bis 9000 Heiligschaden zufügt und die zurückstößt.

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Heilige Pein (Holy Smite)
Peinigt einen Gegner und verursacht 4500 bis 5500 Heiligschaden. 50 Meter Reichweite. Wirken in 1.25 Sek.

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Heiliges Feuer (Holy Fire)
Umhüllt einen Feind mit Flammen, verbrennt ihn und fügt im Verlauf von 8 Sek. alle 2 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

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Reflektierender Schild (Reflective Shield)
Hüllt den Zaubernden in einen Schild, der Schaden absorbiert und 25% allen absorbierten Schadens auf den Angreifer reflektiert.

Begleiter-Fähigkeiten

Erinnerung an XXX (Memory of XXX)

  • Rasse: Nicht spezifiziert (82)
  • Trefferpunkte: 390.949
  • Nahkampf: 4.000 - 12.000 bis zu alle 1,8 Sekunden
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Alte Wunden (Old Wounds)
Fügt einem Gegner 12 Sek. lang alle 1 Sek. 1500 körperlichen Schaden zu. 5 Meter Reichweite.

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Schatten der Vergangenheit (Shadows of the Past)
Schatten der Vergangenheit umschlingen das Ziel, verursachen Schattenschaden und verringern das Angriffs- und Zaubertempo 4 Sek. lang um 90%. 40 Meter Reichweite.

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Wandelnder Alptraum (Waking Nightmare)
Erfüllt nahe Feinde mit Furcht, verursacht regelmäßigen Schattenschaden und lässt sie 3 Sek. lang voller Schrecken flüchten. Wirken in 3 Sek.

Taktik

Argentumbeichtpatin Blondlocke ist eine Paladina und kann entsprechend gut heilen. Sowohl sich als auch die herbei beschworene Erinnerung. Die Erneuerung kann durch Magie bannen etc. vom Gegner entfernt werden.

Nach kurzer Zeit im Kampf beschwört Argentumbeichtpatin Blondlocke eine Erinnerung an ein beliebiges Monster aus der Vergangenheit. Die beschworenen Kreaturen sehen zwar unterschiedlich aus, haben aber alle die gleichen Fähigkeiten und Gesundheit. Während die Erinnerung existiert ist Blondlocke von einem Schild geschützt, der den Schaden auf ihr negiert und 25% dieses auf den Verursacher zurückwirft. Ihr müsst also zunächst die Erinnerung töten und dann Blondlocke.

Die Angriffe der Erinnerung sind hauptsächlich Schattenbasierend. Gegen den Furchtzauber sowie Schatten der Vergangenheit sind Gebet des Schattenschutzes (Priester) und Schattenwiederstandsaura (Paladin) sehr hilfreich. Falls ihr einen Priester in der Gruppe habt, kann er außerdem den Tank mit Furchtzauberschutz buffen, damit dieser nicht die Aufmerksamkeit verliert und die Erinnerung auf einen anderen Spieler los geht.
Schamanen können außerdem ein Totem des Erdstoßes aufstellen, um den Furchtzauber zu unterbrechen.

Erstellt von Pandur | am 06.08.2009 | aktualisiert am 10.08.2009

Dieser Guide wurde am 06.08.2009 für die WoW Version 3.2 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Argentumbeichtpatin Blondlocke ist eine von zwei möglichen Bossen, die euch als zweites begegnen können. Bevor ihr den Kampf gegen sie initiieren könnt, müsst ihr die drei Trios, die sie flankieren, bezwingen.

Boss-Fähigkeiten

Argentumbeichtpatin Blondlocke (Argent Confessor Paletress)

  • Rasse: Humanoid (82)
  • Trefferpunkte: 161.772
  • Mana: 83.380
Icon

Beichten (Confess)
Zwingt das Ziel, seine finstersten Erinnerungen zu beichten.

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Erinnerung beschwören (Summon Memory)
Beschwört eine Erinnerung an die Vergangenheit. 50000 Meter Reichweite.

Icon

Erneuerung (Renew)
Heilt ein befreundetes Ziel alle St1 Sek. um 22000. 50000 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek.

Icon

Heilige Nova (Holy Nova)
verursacht eine Explosion heiligen lichts, die nehen Feinden 7000 bis 9000 Heiligschaden zufügt und die zurückstößt.

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Heilige Pein (Holy Smite)
Peinigt einen Gegner und verursacht 5625 bis 6875 Heiligschaden. 50 Meter Reichweite. Wirken in 1.25 Sek.

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Heiliges Feuer (Holy Fire)
Verzehrt einen Feind mit Flammen, verbrennt ihn und fügt ihm im Verlauf von 8 Sek. alle 2 Sek. zusätzlichen Feuerschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

Icon

Reflektierender Schild (Reflective Shield)
Hüllt den Zaubernden in einen Schild, der Schaden absorbiert und 25% allen absorbierten Schadens auf den Angreifer reflektiert.

Begleiter-Fähigkeiten

Erinnerung an XXX (Memory of XXX)

  • Rasse: Nicht spezifiziert (81)
  • Trefferpunkte: 485.316
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Alte Wunden (Old Wounds)
Fügt einem Gegner 12 Sek. lang alle 1 Sek. 1875 körperlichen Schaden zu. 5 Meter Reichweite.

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Schatten der Vergangenheit (Shadows of the Past)
Schatten der Vergangenheit umschlingen das Ziel, verursachen Schattenschaden und verringern das Angriffs- und Zaubertempo 5 Sek. lang um 90%. 40 Meter Reichweite.

Icon

Wandelnder Alptraum (Waking Nightmare)
Erfüllt nahe Feinde mit Furcht, verursacht regelmäßigen Schattenschaden und lässt sie 4 Sek. lang voller Schrecken flüchten. Wirken in 3 Sek.

Taktik

Argentumbeichtpatin Blondlocke ist eine Paladina und kann entsprechend gut heilen. Sowohl sich als auch die herbei beschworene Erinnerung. Die Erneuerung kann durch Magie bannen etc. vom Gegner entfernt werden.

Nach kurzer Zeit im Kampf beschwört Argentumbeichtpatin Blondlocke eine Erinnerung an ein beliebiges Monster aus der Vergangenheit. Die beschworenen Kreaturen sehen zwar unterschiedlich aus, haben aber alle die gleichen Fähigkeiten und Gesundheit. Während die Erinnerung existiert ist Blondlocke von einem Schild geschützt, der den Schaden auf ihr negiert und 25% dieses auf den Verursacher zurückwirft. Ihr müsst also zunächst die Erinnerung töten und dann Blondlocke.

Die Angriffe der Erinnerung sind hauptsächlich Schattenbasierend. Gegen den Furchtzauber sowie Schatten der Vergangenheit sind Gebet des Schattenschutzes (Priester) und Schattenwiederstandsaura (Paladin) sehr hilfreich. Falls ihr einen Priester in der Gruppe habt, kann er außerdem den Tank mit Furchtzauberschutz buffen, damit dieser nicht die Aufmerksamkeit verliert und die Erinnerung auf einen anderen Spieler los geht.
Schamanen können außerdem ein Totem des Erdstoßes aufstellen, um den Furchtzauber zu unterbrechen.

Erstellt von Pandur | am 06.08.2009 | aktualisiert am 10.08.2009