Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Platzen (Burst)
Eine Wasserwelle durchnässt alle nahen Feinde, verursacht Frostschaden und stößt sie zurück.
Raserei (Frenzy)
Erhöht 10 Min. lang das Zaubertempo um 100% und den verursachten körperlichen Schaden um 25%.
Schützende Blase (Protective Bubble)
Schützt den Zaubernden in einer Wasserblase und verringert den erlittenen Schaden um 99%. Jeder Angriffs- oder Zaubertreffer gegen den Zaubernden verbraucht eine Aufladung. Hält bis Abbruch lang an oder bis alle 35 Aufladungen verbraucht sind.
Trocken (Drained)
Ichorons Wasser wird entzogen.
Wasserschlag (Water Blast)
Schießt einen Wasserstoß auf den Gegner, fügt ihm 2775 bis 3225 Frostschaden zu und stößt ihn zurück. 50 Meter Reichweite.
Wasserschusssalve (Water Bolt Volley)
Schleudert ein wässriges Geschoss auf alle Feinde in einem Umkreis von 45 Metern und fügt 1850 bis 2150 Frostschaden zu. 50 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek.
Ichoron ist ein etwas ungewöhnlicher Gegner. Er kann zunächst nicht verletzt werden. Denn er trägt einen Schild um sich, dessen (35) Aufladungen durch euren Schaden verringert werden. Ist der Schild zerstört, zerspringt Ichoron in unzählige kleine Wasserelementare, die zu den umgebenen Wänden spritzen und anschließend langsam an Ichorons Position zurückfließen, um sich dort erneut zu einem großen Elementar zusammen zu setzen. Je mehr Wasserelementare ihr daran hindert zurück zu kommen bzw. vernichtet, desto weniger Gesundheit hat Ichoron anschließend. Die Phasen wechseln sich ab bis Ichorons Gesundheit auf 25% gesunken ist. Daraufhin verweilt er in seiner normalen Form und erleidet einen Wutanfall. Die kleinen Elementare explodieren außerdem in einem 5-Meter-Radius für ca. 1.000 Frostschaden
Dehydrierung
Mit geübten und gut ausgestatteten Schadensverursachern lässt sich dieser Erfolg natürlich problemlos erzielen, in dem sich alle auf verschiedene Seite aufteilen und dort ihre Elementare vernichten, bevor sie Ichoron erreichen können. Der Tank kann hier optional auch noch Ichoron an eine bereits gesäuberte Seite ziehen und dadurch Zeit rausschlagen.
Leichter ist es jedoch kurz vor der Aufspaltung einen Aktivierungskristall an den Wänden zu benutzen. Diese haben eine sechssekündige Zauberzeit. Ihr müsst es also gut abstimmen. Der Aktivierungskristall lässt Blitze im gesamten Gefängnis entstehen und tötet somit alle kleinen Elementare.
Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 22.03.2009
Dieser Guide wurde am 08.09.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Platzen (Burst)
Eine Wasserwelle durchnässt alle nahen Feinde, verursacht Frostschaden und stößt sie zurück.
Raserei (Frenzy)
Erhöht 10 Min. lang Angriffs- und Zaubertempo um 100% und verursachten körperlichen Schaden um 25%.
Schützende Blase (Protective Bubble)
Schützt den Zaubernden in einer Wasserblase und verringert den erlittenen Schaden um 99%. Jeder Angriffs- oder Zaubertreffer gegen den Zaubernden verbraucht eine Aufladung. Hält bis Abbruch lang an oder bis alle 35 Aufladungen verbraucht sind.
Trocken (Drained)
Ichorons Wasser wird entzogen.
Wasserschlag (Water Blast)
Schießt einen Wasserstoß auf den Gegner, fügt ihm 5550 bis 6450 Frostschaden zu und stößt ihn zurück. 50 Meter Reichweite.
Wasserschusssalve (Water Bolt Volley)
Schleudert ein wässriges Geschoss auf alle Feinde in einem Umkreis von 45 Metern und fügt 4394 bis 5106 Frostschaden zu. 50 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek.
Ichoron ist ein etwas ungewöhnlicher Gegner. Er kann zunächst nicht verletzt werden. Denn er trägt einen Schild um sich, dessen (35) Aufladungen durch euren Schaden verringert werden. Ist der Schild zerstört, zerspringt Ichoron in unzählige kleine Wasserelementare, die zu den umgebenen Wänden spritzen und anschließend langsam an Ichorons Position zurückfließen, um sich dort erneut zu einem großen Elementar zusammen zu setzen. Je mehr Wasserelementare ihr daran hindert zurück zu kommen bzw. vernichtet, desto weniger Gesundheit hat Ichoron anschließend. Die Phasen wechseln sich ab bis Ichorons Gesundheit auf 25% gesunken ist. Daraufhin verweilt er in seiner normalen Form und erleidet einen Wutanfall. Die kleinen Elementare explodieren außerdem in einem 5-Meter-Radius für ca. 1.000 Frostschaden
Dehydrierung
Mit geübten und gut ausgestatteten Schadensverursachern lässt sich dieser Erfolg natürlich problemlos erzielen, in dem sich alle auf verschiedene Seite aufteilen und dort ihre Elementare vernichten, bevor sie Ichoron erreichen können. Der Tank kann hier optional auch noch Ichoron an eine bereits gesäuberte Seite ziehen und dadurch Zeit rausschlagen.
Leichter ist es jedoch kurz vor der Aufspaltung einen Aktivierungskristall an den Wänden zu benutzen. Diese haben eine sechssekündige Zauberzeit. Ihr müsst es also gut abstimmen. Der Aktivierungskristall lässt Blitze im gesamten Gefängnis entstehen und tötet somit alle kleinen Elementare.
Erstellt von Pandur | am 08.09.2008 | aktualisiert am 22.03.2009