Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Dispersion (Disperse)
Streut sich zu Funken von Ionar. Wirken in 3 Sek.
Kugelblitz (Ball Lightning)
Schleudert einen Kugelblitz auf das Ziel und verursacht beim Gegner 2013 bis 2587 Naturschaden. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Statische Überladung (Static Overload)
Lädt einen Gegner mit Energie auf und verursacht im Verlauf von 10 Sek. 1249 bis 1451 Naturschaden. Während das Ziel davon betroffen ist, verursacht es durch die Aufladung bei seinen nahen Verbündeten ebenfalls regelmäßig 1249 bis 1451 Naturschaden. Nach 10 Sek. verursacht eine elektrische Explosion bei allen Feinden im Umkreis von 8 Metern zusätzliche 2313 bis 2687 Naturschaden und stößt sie zurück. 100 Meter Reichweite. Sofort
Bogenbrand (Arcing Burn) - Funke von Ionar
Verursacht beim Ziel 602 bis 698 Naturschaden und erhöht den erlittenen Naturschaden um 2%. 5 Meter Reichweite.
Ionars Fähigkeiten erinnern ein Wenig an den Leerhäscher der Festung der Stürme. Während der normalen Kampfzeit sollten alle Spieler auf Maximalabstand zu Ionar gehen und sich in einem Halbkreis um ihn verteilen. Denn in dieser Phase verschießt er immer wieder seine Kugelblitze auf einen zufälligen Spieler. Diese fliegen wie beim Leerhäscher relativ langsam.
Der getroffene Spieler bekommt ähnlich wie im Kampf gegen Lady Vashj eine Statische Aufladung, welche an ihm und benachbarten Spielern zehn Sekunden lang leichten Naturschaden anrichtet. Nach Ablauf der zehn Sekunden entlädt sich die Überladung in einer elektrischen Explosion und richtet dabei erneut bei allen Spielern in einem 8 Meter Radius um diesen starken Naturschaden an.
In regelmäßigen Intervallen - ungefähr bei 75%, 50% und 25% - verwandelt sich Ionar durch seine Dispersion in einen Funkenteppich, der sich auf alle Spieler verteilt und zubewegt. Jeder Spieler sollte davor zurückweichen und erst wieder seine alte Position einnehmen, wenn die Funken zurückwandern.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 31.12.2009
Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Dispersion (Disperse)
Streut sich zu Funken von Ionar. Wirken in 3 Sek.
Kugelblitz (Ball Lightning)
Schleudert einen Kugelblitz auf das Ziel und verursacht beim Gegner 4113 bis 5287 Naturschaden. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Statische Überladung (Static Overload)
Lädt einen Gegner mit Energie auf und verursacht im Verlauf von 10 Sek. 2498 bis 2902 Naturschaden. Während das Ziel davon betroffen ist, verursacht es durch die Aufladung bei seinen nahen Verbündeten ebenfalls regelmäßig 2498 bis 2902 Naturschaden. Nach 10 Sek. verursacht eine elektrische Explosion bei allen Feinden im Umkreis von 8 Metern zusätzliche 2313 bis 2687 Naturschaden und stößt sie zurück. 100 Meter Reichweite. Sofort
Bogenbrand (Arcing Burn) - Funke von Ionar
Verursacht beim Ziel 925 bis 1075 Naturschaden und erhöht den erlittenen Naturschaden um 2%. 5 Meter Reichweite.
Ionars Fähigkeiten erinnern ein Wenig an den Leerhäscher der Festung der Stürme. Während der normalen Kampfzeit sollten alle Spieler auf Maximalabstand zu Ionar gehen und sich in einem Halbkreis um ihn verteilen. Denn in dieser Phase verschießt er immer wieder seine Kugelblitze auf einen zufälligen Spieler. Diese fliegen wie beim Leerhäscher relativ langsam.
Der getroffene Spieler bekommt ähnlich wie im Kampf gegen Lady Vashj eine Statische Aufladung, welche an ihm und benachbarten Spielern zehn Sekunden lang leichten Naturschaden anrichtet. Nach Ablauf der zehn Sekunden entlädt sich die Überladung in einer elektrischen Explosion und richtet dabei erneut bei allen Spielern in einem 8 Meter Radius um diesen starken Naturschaden an.
In regelmäßigen Intervallen - ungefähr bei 75%, 50% und 25% - verwandelt sich Ionar durch seine Dispersion in einen Funkenteppich, der sich auf alle Spieler verteilt und zubewegt. Jeder Spieler sollte davor zurückweichen und erst wieder seine alte Position einnehmen, wenn die Funken zurückwandern.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 31.12.2009