Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Brockenwurf (Boulder Toss)
Schleudert einen Brocken auf einen Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 50 Meter Reichweite.
Erde erschüttern (Ground Slam)
Verlangsamt alle nahen Feinde und verwandelt sie zu Stein. Sofort
Stampfen (Stomp)
Verursacht bei nahen Feinden 2375 bis 2625 körperlichen Schaden. Sofort 5 Sek. Abklingzeit
Zertrümmern (Shatter)
Zerschmettert alle in Stein verwandelten Gegner und fügt Schaden basierend auf Abstand zu. Sofort 5 Sek. Abklingzeit
Krystallus Fähigkeiten ähneln sehr denen Gruuls. Sein Hauptangriff besteht ebenfalls aus einer Kombination zwischen durch die Luft schleudern und zertrümmern. Sobald ihr zurückgeschleudert werdet, habt ihr vier Sekunden Zeit, um euch noch ein kleines Stück zu bewegen, bevor die Versteinerung einsetzt und Krystallus euch zertrümmert. Ihr solltet dabei einen Abstand von ca. 20 Metern zu euren Mitspielern halten.
Die einfachste Lösung besteht darin, alle Spieler in einem Quadrat um Krystallus aufzustellen. Also z.B. ein Fernkämpfer links hinter Krystallus, der Heiler rechts hinter ihm und der zweite Fernkämpfer rechts vor Krystallus. Wenn sich nun noch ein Nahkämpfer mit dem Tank an Krystallus positioniert, reicht auch die Reichweite für den Heiler zu allen Spielern und jeder ist beim Zertrümmern relativ sicher.
Die verbleibenden beiden Attacken sind zufallsbasierend und bedürfen keiner großen Heilung.
Heroisch/Erfolge
Der Kampf unterscheidet sich taktisch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad nicht vom normalen. Einen besonderen Erfolg gibt hier nicht zu verbuchen.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 29.12.2009
Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Bodenstachel (Ground Spike)
Ein Steinstachel bricht unter dem aktuellen feindlichen Ziel aus und verursacht 5550 bis 6450 Naturschaden. 50000 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 2 Sek. Abklingzeit
Brockenwurf (Boulder Toss)
Schleudert einen Brocken auf einen Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 100 Meter Reichweite.
Erde erschüttern (Ground Slam)
Verlangsamt alle nahen Feinde und verwandelt sie zu Stein. Sofort
Stampfen (Stomp)
Verursacht bei nahen Feinden 6175 bis 6825 körperlichen Schaden. Sofort 5 Sek. Abklingzeit
Zertrümmern (Shatter)
Zerschmettert alle in Stein verwandelten Gegner und fügt Schaden basierend auf Abstand zu. Sofort 5 Sek. Abklingzeit
Krystallus Fähigkeiten ähneln sehr denen Gruuls. Sein Hauptangriff besteht ebenfalls aus einer Kombination zwischen durch die Luft schleudern und zertrümmern. Sobald ihr zurückgeschleudert werdet, habt ihr vier Sekunden Zeit, um euch noch ein kleines Stück zu bewegen, bevor die Versteinerung einsetzt und Krystallus euch zertrümmert. Ihr solltet dabei einen Abstand von ca. 20 Metern zu euren Mitspielern halten.
Die einfachste Lösung besteht darin, alle Spieler in einem Quadrat um Krystallus aufzustellen. Also z.B. ein Fernkämpfer links hinter Krystallus, der Heiler rechts hinter ihm und der zweite Fernkämpfer rechts vor Krystallus. Wenn sich nun noch ein Nahkämpfer mit dem Tank an Krystallus positioniert, reicht auch die Reichweite für den Heiler zu allen Spielern und jeder ist beim Zertrümmern relativ sicher.
Die verbleibenden beiden Attacken sind zufallsbasierend und bedürfen keiner großen Heilung.
Heroisch/Erfolge
Der Kampf unterscheidet sich taktisch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad nicht vom normalen. Einen besonderen Erfolg gibt hier nicht zu verbuchen.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 29.12.2009