Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Frostbombe (Frostbomb)
Verschießt eine Frostbombe, die Frostschaden verursacht und den Boden einfriert. Dies verursacht regelmäßigen Schaden und verringert das Bewegungstempo von Gegnern im betroffenen Gebiet. 40 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Mächtige arkane Explosion (Empowered Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu. Wirken in 8 Sek.
Teleportieren (Teleport)
Teleportiert den Zaubernden zum Zentrum des Oculus.
Zeitbombe (Time Bomb)
Verursacht 3800 bis 4200 Arkanschaden und bringt eine Zeitbombe an einem feindlichen Ziel an. Nach 6 Sek. explodiert die Bombe und fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Arkanschaden in Höhe der fehlenden Gesundheit des Ziels zu. 40 Meter Reichweite. Sofort
Magierlord Urom müsst ihr erst einmal fangen bevor ihr ihn bekämpfen könnt. Ihr findet ihn auf einer der äußeren Plattformen (Ring der Transmutation), wo er in einer Art Hervorrufungsanimation verharrt.
Wann immer ihr ihn dort in einen Kampf verwickelt, benutzt er seine Menagerie beschwören Fähigkeit. D.h. er beschwört auf jeder Plattform vier bis sechs unterschiedliche Gegner (Oger, Elementare und Wildtiere), die ihr besiegen müsst und teleportiert sich dann zur nächsten. Der Schwierigkeitsgrad dieser Gegner steigt mit jeder Plattform. Sind die Oger noch relativ leicht zu besiegen, bereiten die anstürmenden und stampfenden Mammuts schon Probleme. Denn eine solche Kombination unterbricht nicht nur Zauber sondern kann für einen Stoffträger schnell tödlich sein. Versucht also so schnell wie möglich Abstand zu gewinnen, wenn ihr angestürmt wurdet. Gruppe drei besteht aus Luft-, Feuer- und Wasserelementaren. Die ihr in genau der Reihenfolge töten solltet. Die Feuerelementare machen zwar den größten Schaden, aber die Luftelementare hüllen Spieler in einen Zyklon. Was sie für mehrere Sekunden kampfunfähig macht. Passiert das dem Heiler ist der Kampf bereits vorbei.
Habt ihr die drei Plattformen hinter euch gebracht, findet ihr Magierlord Urom im inneren Kreis des Oculus wieder. Im Anflug auf Urom sollte sich eure Gruppe aufteilen. Heiler und Fernkämpfer von der einen und Tank/Nahkämpfer von der anderen. Auf diese Weise habt ihr von Anfang an die richtige Positionierung. Versucht bei der Aufstellung zunächst etwas Abstand zu den größeren Felsplatten am inneren Rand zu halten.
Sobald Urom in einen Kampf verwickelt wird, wird er immer wieder Frost- und Zeitbombe zünden. Die Frostbombe ist sehr gut durch den weiß gefärbten Boden zu erkennen. Diesen Bereich sollten alle Spieler sofort räumen. Bei der Flucht müssen alle Gruppenmitglieder in die gleiche Richtung laufen. Die Zeitbombe hingegen ist deutlich schwieriger zu handhaben. Von dieser wird ein zufälliger Spieler getroffen und erleidet augenblicklich Schaden. Sechs Sekunden darauf explodiert er und richtet mit der Explosion nicht bei sich sondern umgebenen Spielern Schaden an. Der Schaden richtet sich danach wie viel Leben das Zeitbomben-Opfer bereits verloren hat. Befindet er sich also durch den Frostbomben-Effekt dem Tode nahe und steht immer noch neben seinen Gruppenmitgliedern, wird er diese mit der Explosion höchstwahrscheinlich töten. Das Opfer der Zeitbombe sollte sich also schnellstmöglich von seinen Gruppenmitgliedern entfernen und so mehr als zehn Meter Abstand gewinnen. Zudem sollte der Gruppenheiler schon nach dem ersten Schaden der Zeitbombe, das Opfer heilen.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 01.01.2010
Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Frostbombe (Frostbomb)
Verschießt eine Frostbombe, die Frostschaden verursacht und den Boden einfriert. Dies verursacht regelmäßigen Schaden und verringert das Bewegungstempo von Gegnern im betroffenen Gebiet. 40 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Mächtige arkane Explosion (Empowered Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu. Wirken in 6 Sek.
Teleportieren (Teleport)
Teleportiert den Zaubernden zum Zentrum des Oculus.
Zeitbombe (Time Bomb)
Verursacht 4560 bis 5040 Arkanschaden und bringt eine Zeitbombe an einem feindlichen Ziel an. Nach 6 Sek. explodiert die Bombe und fügt Gegnern in der Nähe zusätzlichen Arkanschaden in Höhe der fehlenden Gesundheit des Ziels zu. 40 Meter Reichweite. Sofort
Magierlord Urom müsst ihr erst einmal fangen bevor ihr ihn bekämpfen könnt. Ihr findet ihn auf einer der äußeren Plattformen (Ring der Transmutation), wo er in einer Art Hervorrufungsanimation verharrt.
Wann immer ihr ihn dort in einen Kampf verwickelt, benutzt er seine Menagerie beschwören Fähigkeit. D.h. er beschwört auf jeder Plattform vier bis sechs unterschiedliche Gegner (Oger, Elementare und Wildtiere), die ihr besiegen müsst und teleportiert sich dann zur nächsten. Der Schwierigkeitsgrad dieser Gegner steigt mit jeder Plattform. Sind die Oger noch relativ leicht zu besiegen, bereiten die anstürmenden und stampfenden Mammuts schon Probleme. Denn eine solche Kombination unterbricht nicht nur Zauber sondern kann für einen Stoffträger schnell tödlich sein. Versucht also so schnell wie möglich Abstand zu gewinnen, wenn ihr angestürmt wurdet. Gruppe drei besteht aus Luft-, Feuer- und Wasserelementaren. Die ihr in genau der Reihenfolge töten solltet. Die Feuerelementare machen zwar den größten Schaden, aber die Luftelementare hüllen Spieler in einen Zyklon. Was sie für mehrere Sekunden kampfunfähig macht. Passiert das dem Heiler ist der Kampf bereits vorbei.
Habt ihr die drei Plattformen hinter euch gebracht, findet ihr Magierlord Urom im inneren Kreis des Oculus wieder. Im Anflug auf Urom sollte sich eure Gruppe aufteilen. Heiler und Fernkämpfer von der einen und Tank/Nahkämpfer von der anderen. Auf diese Weise habt ihr von Anfang an die richtige Positionierung. Versucht bei der Aufstellung zunächst etwas Abstand zu den größeren Felsplatten am inneren Rand zu halten.
Sobald Urom in einen Kampf verwickelt wird, wird er immer wieder Frost- und Zeitbombe zünden. Die Frostbombe ist sehr gut durch den weiß gefärbten Boden zu erkennen. Diesen Bereich sollten alle Spieler sofort räumen. Bei der Flucht müssen alle Gruppenmitglieder in die gleiche Richtung laufen. Die Zeitbombe hingegen ist deutlich schwieriger zu handhaben. Von dieser wird ein zufälliger Spieler getroffen und erleidet augenblicklich Schaden. Sechs Sekunden darauf explodiert er und richtet mit der Explosion nicht bei sich sondern umgebenen Spielern Schaden an. Der Schaden richtet sich danach wie viel Leben das Zeitbomben-Opfer bereits verloren hat. Befindet er sich also durch den Frostbomben-Effekt dem Tode nahe und steht immer noch neben seinen Gruppenmitgliedern, wird er diese mit der Explosion höchstwahrscheinlich töten. Das Opfer der Zeitbombe sollte sich also schnellstmöglich von seinen Gruppenmitgliedern entfernen und so mehr als zehn Meter Abstand gewinnen. Zudem sollte der Gruppenheiler schon nach dem ersten Schaden der Zeitbombe, das Opfer heilen.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 01.01.2010