Der Prophet Tharon'ja (The Prophet Tharon'ja)

Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Prophet Tharon'ja ist der letzte Boss der Feste Drak'tharon und ähnelt optisch Hakkar aus dem Versunkenen Tempel bzw. Zul'Gurub. Die Begegnung mit ihm ist einer der spaßigsten Boss-Kämpfe in Wrath of the Lich King. Trotz der vielen Erklärungen hier, ist der Kampf im Grunde sehr einfach und kann beim ersten Versuch problemlos gemeistert werden.

Boss-Fähigkeiten

Der Prophet Tharon'ja (The Prophet Tharon'ja)

Portrait
  • Rasse: Untoter (76)
  • Trefferpunkte: 275.025
  • Mana: 3.643
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Blitzatem (Lightning Breath) - Fleischform
Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.

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Feuerregen (Rain of Fire) - Fleischform
Lässt einen Schmelzregen niedergehen, der alle Feinde im ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 6 Sek. lang alle 2 Sek. 1850 bis 2150 Feuerschaden zufügt. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

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Fleisch verwesen (Decay Flesh) - Fleischform
Verbrennt einen Feind und nimmt ihm sein Fleisch.

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Giftwolke (Poison Cloud) - Fleischform
Fügt 10 Sek. lang in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 602 bis 698 Naturschaden zu. 100 Meter Reichweite.

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Augenstrahl (Eye Beam) - Skelettform
Tharon'ja starrt das Ziel an und verursacht so alle 2 Sek. 1040 bis 1160 Naturschaden. 35 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

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Fleisch regenerieren (Return Flesh) - Skelettform
Stellt das Fleisch des Ziels wieder her.

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Fluch des Lebens (Curse of Life) - Skelettform
Fügt 9 Sek. lang Schattenschaden zu. Der Effekt endet, sobald die Gesundheit des Ziels unter 50% seiner Maximalgesundheit sinkt. 30 Meter Reichweite. Sofort

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Schattensalve (Shadow Volley) - Skelettform
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. 100 Meter Reichweite.

Taktik

Der Kampf besteht aus zwei Phasen, die sich mehrmals abwechseln. In Phase 1 ist Prophet Tharon'ja das Skelett, welches ihr auf der Plattform seht. In dieser Form wirkt er nach einiger Zeit seinen "Fleisch verwesen" Zauber, der allen Gruppenmitgliedern das Fleisch entzieht und auf ihn überträgt. In dieser 2. Phase hat nicht nur Prophet Tharon'ja andere Fähigkeit, sondern auch die gesamte Gruppe ist ihrer normalen Fähigkeiten beraubt und muss mit den oben genannten zurechtkommen.

Dies ist einer der wenigen Kämpfe, in denen in der Tat kein Tank benötigt wird. Prophet Tharon'ja schlägt (in Phase 1) selbst bei Stoffträgern nur leicht zu (knapp 2.000 Schaden) und seine Zauber sind Magiebasierend und ebenfalls nicht so stark. Nichts desto trotz sollte in Phase 1 das normale Gruppenverhalten von Tank, Heiler und Schadensverursacher aufrecht gehalten werden.

Sobald die Verwandlung stattfindet ist quasi jeder sich selbst überlassen. Zumindest was die Heilung an geht. Berührung des Lebens sollte immer sofort zum Einsatz gebracht werden, sobald es wieder verfügbar ist. Ansonsten muss dauerhaft der Tödliche Stoß verwendet werden. Wann immer ein Spieler unter 50% seiner Gesundheit fällt, sollte der nächste Spieler Prophet Tharon'ja verspotten und seine Knochenrüstung aktivieren. Hierfür empfiehlt sich eine vorher festgelegte Rotation (im oder gegen den Uhrzeigersinn).

Sobald die Rückverwandlung stattfindet, kann der Heiler der Gruppe alle verletzten Spieler wieder hochheilen und der Kampf geht wie gewohnt weiter. Die Phasen wechseln sich ständig ab bis Prophet Tharon'ja tot ist.

Heroisch/Erfolge
Der Kampf unterscheidet sich taktisch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad nicht vom normalen. Einen besonderen Erfolg gibt hier nicht zu verbuchen.

Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 30.12.2009

Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Prophet Tharon'ja ist der letzte Boss der Feste Drak'tharon und ähnelt optisch Hakkar aus dem Versunkenen Tempel bzw. Zul'Gurub. Die Begegnung mit ihm ist einer der spaßigsten Boss-Kämpfe in Wrath of the Lich King. Trotz der vielen Erklärungen hier, ist der Kampf im Grunde sehr einfach und kann beim ersten Versuch problemlos gemeistert werden.

Boss-Fähigkeiten

Der Prophet Tharon'ja (The Prophet Tharon'ja)

Portrait
  • Rasse: Untoter (82)
  • Trefferpunkte: 512.278
  • Mana: 4.169
Icon

Blitzschlagatem (Lightning Breath) - Fleischform
Bläst Blitzschlag auf einen Feind und fügt ihm Naturschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.

Icon

Feuerregen (Rain of Fire) - Fleischform
Lässt einen Schmelzregen niedergehen, der alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 6 Sek. lang alle 2 Sek. 3700 bis 4300 Feuerschaden zufügt. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Fleisch verwesen (Decay Flesh) - Fleischform
Verbrennt einen Feind und nimmt ihm sein Fleisch.

Icon

Giftwolke (Poison Cloud) - Fleischform
Fügt 10 Sek. lang in der Nähe befindlichen Feinden alle 1 Sek. 1203 bis 1397 Naturschaden zu. 100 Meter Reichweite.

Icon

Augenstrahl (Eye Beam) - Skelettform
Tharon'ja starrt das Ziel an und verursacht so alle 2 Sek. 2080 bis 2320 Naturschaden. 35 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Fleisch regenerieren (Return Flesh) - Skelettform
Stellt das Fleisch des Ziels wieder her.

Icon

Fluch des Lebens (Curse of Life) - Skelettform
Fügt 9 Sek. lang Schattenschaden zu. Der Effekt endet, sobald die Gesundheit des Ziels unter 50% seiner Maximalgesundheit sinkt. 30 Meter Reichweite. Sofort

Icon

Schattensalve (Shadow Volley) - Skelettform
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. 100 Meter Reichweite.

Taktik

Der Kampf besteht aus zwei Phasen, die sich mehrmals abwechseln. In Phase 1 ist Prophet Tharon'ja das Skelett, welches ihr auf der Plattform seht. In dieser Form wirkt er nach einiger Zeit seinen "Fleisch verwesen" Zauber, der allen Gruppenmitgliedern das Fleisch entzieht und auf ihn überträgt. In dieser 2. Phase hat nicht nur Prophet Tharon'ja andere Fähigkeit, sondern auch die gesamte Gruppe ist ihrer normalen Fähigkeiten beraubt und muss mit den oben genannten zurechtkommen.

Dies ist einer der wenigen Kämpfe, in denen in der Tat kein Tank benötigt wird. Prophet Tharon'ja schlägt (in Phase 1) selbst bei Stoffträgern nur leicht zu (knapp 2.000 Schaden) und seine Zauber sind Magiebasierend und ebenfalls nicht so stark. Nichts desto trotz sollte in Phase 1 das normale Gruppenverhalten von Tank, Heiler und Schadensverursacher aufrecht gehalten werden.

Sobald die Verwandlung stattfindet ist quasi jeder sich selbst überlassen. Zumindest was die Heilung an geht. Berührung des Lebens sollte immer sofort zum Einsatz gebracht werden, sobald es wieder verfügbar ist. Ansonsten muss dauerhaft der Tödliche Stoß verwendet werden. Wann immer ein Spieler unter 50% seiner Gesundheit fällt, sollte der nächste Spieler Prophet Tharon'ja verspotten und seine Knochenrüstung aktivieren. Hierfür empfiehlt sich eine vorher festgelegte Rotation (im oder gegen den Uhrzeigersinn).

Sobald die Rückverwandlung stattfindet, kann der Heiler der Gruppe alle verletzten Spieler wieder hochheilen und der Kampf geht wie gewohnt weiter. Die Phasen wechseln sich ständig ab bis Prophet Tharon'ja tot ist.

Heroisch/Erfolge
Der Kampf unterscheidet sich taktisch auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad nicht vom normalen. Einen besonderen Erfolg gibt hier nicht zu verbuchen.

Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 30.12.2009

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