Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Arkanes Feld (Arcane Field)
Ein Feld arkaner Magie umgibt den Zaubernden, verursacht Arkanschaden und verlangsamt Feinde um 50%. 10 Meter Reichweite.
Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 1749 bis 1951 zu und stößt den Feind zurück.
Blizzard
Ruft einen Blizzard herbei, der 6 Sek. lang anhält und Feinden im ausgewählten Gebiet alle 2 Sek. 1665 bis 1935 Frostschaden zufügt. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 50 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Zorn des Elends (Wrath of Misery)
Verursacht 8 Sek. lang alle 2 Sek. Schattenschaden. 100 Meter Reichweite. Sofort
Dunkler Blitz (Flash of Darkness)
Fügt Feinden in einem Bereich vor dem Zaubernden 1527 bis 1773 Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite.
Der Kampf gegen Novos den Beschwörer ähnelt dem gegen Lady Vashj im Schlangenschrein. Sobald der Kampf beginnt errichtet Novos ein Arkanes Feld um sich, das jedem, der sich darin befindet, Schaden zufügt. Novos selbst verhält sich von da an ruhig bis der Schild zerstört ist.
Stattdessen müsst ihr euch von nun an um die unzähligen Untoten Gegner (Elite und Non-Elite) kümmern, die langsam durch die drei Eingänge der Kammer herein kommen. Neben den typischen Ghulen und Zombie, welche die Treppe hinab marschieren, kommen durch die beiden Eingänge hinter Novos Kristallwirker. Diese in wie Gothik aussehende Gestalten (rot/violette Roben) tragen Ritualkristallschlüssel bei sich. Werden sie von euch getötet schalten sie automatisch eine der Säulen aus. Sind alle vier Kristallsäulen deaktiviert, hören die Untoten auf zu spawnen und der Kampf gegen Novos fängt an.
Novos Angriffe in dieser Phase sind scheinbar wahllos. Sowohl seine Flüche, die am besten von einem Magier oder Druiden entfernt werden sollten, als auch die Frostblitze können jeden treffen. Ausweichen sollte hingegen jeder den Blizzards, die sofort an einer neuen Stelle entstehen, wenn der erste sechssekünde Eisregen zu Ende gegangen ist.
Oh Novos!
Im Gegensatz zum anspruchsvoll Trollgrind Erfolg, ist der Novos Erfolg denkbar einfach. Platziert zwei eurer Schadensverursacher auf der Treppe im Osten, die sich dort ausschließlich um die Zombies kümmern. Euer Heiler kann am Fuße der Treppe alle Spieler in Reichweite halten, während sich Tank und der dritte Schadensverursacher um die anrückenden Kristallwirker kümmern. Hierbei müsst ihr lediglich darauf achten, dass die Säulen des Raumes nicht zwischen euch und dem Heiler sind.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 30.12.2009
Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Arkanes Feld (Arcane Field)
Ein Feld arkaner Magie umgibt den Zaubernden, verursacht Arkanschaden und verlangsamt Feinde um 50%. 10 Meter Reichweite.
Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 3403 bis 3797 zu und stößt den Feind zurück.
Blizzard
Ruft einen Blizzard herbei, der 6 Sek. lang anhält und Feinden im ausgewählten Gebiet alle 2 Sek. 3330 bis 3870 Frostschaden zufügt. 100 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Diener beschwören (Summon Minions)
Beschwört eine Armee fauliger Trollleichen, um dem Zaubernden zu helfen. Wirken in 1.5 Sek.
Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 50 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.
Zorn des Elends (Wrath of Misery)
Verursacht 8 Sek. lang alle 2 Sek. Schattenschaden. 100 Meter Reichweite. Sofort
Dunkler Blitz (Flash of Darkness)
Fügt Feinden in einem Bereich vor dem Zaubernden 2960 bis 3440 Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite.
Der Kampf gegen Novos den Beschwörer ähnelt dem gegen Lady Vashj im Schlangenschrein. Sobald der Kampf beginnt errichtet Novos ein Arkanes Feld um sich, das jedem, der sich darin befindet, Schaden zufügt. Novos selbst verhält sich von da an ruhig bis der Schild zerstört ist.
Stattdessen müsst ihr euch von nun an um die unzähligen Untoten Gegner (Elite und Non-Elite) kümmern, die langsam durch die drei Eingänge der Kammer herein kommen. Neben den typischen Ghulen und Zombie, welche die Treppe hinab marschieren, kommen durch die beiden Eingänge hinter Novos Kristallwirker. Diese in wie Gothik aussehende Gestalten (rot/violette Roben) tragen Ritualkristallschlüssel bei sich. Werden sie von euch getötet schalten sie automatisch eine der Säulen aus. Sind alle vier Kristallsäulen deaktiviert, hören die Untoten auf zu spawnen und der Kampf gegen Novos fängt an.
Novos Angriffe in dieser Phase sind scheinbar wahllos. Sowohl seine Flüche, die am besten von einem Magier oder Druiden entfernt werden sollten, als auch die Frostblitze können jeden treffen. Ausweichen sollte hingegen jeder den Blizzards, die sofort an einer neuen Stelle entstehen, wenn der erste sechssekünde Eisregen zu Ende gegangen ist.
Oh Novos!
Im Gegensatz zum anspruchsvoll Trollgrind Erfolg, ist der Novos Erfolg denkbar einfach. Platziert zwei eurer Schadensverursacher auf der Treppe im Osten, die sich dort ausschließlich um die Zombies kümmern. Euer Heiler kann am Fuße der Treppe alle Spieler in Reichweite halten, während sich Tank und der dritte Schadensverursacher um die anrückenden Kristallwirker kümmern. Hierbei müsst ihr lediglich darauf achten, dass die Säulen des Raumes nicht zwischen euch und dem Heiler sind.
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 30.12.2009