Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Prinz Keleseth ist der Botschafter der Geißel für die Verykul und dafür verantwortlich die Ghoule einen Tunnel nach Gjalerbron graben zu lassen.
Frostgrab (Frost Tomb)
Schließt das Ziel in einem Eisblock ein. 20 Meter Reichweite.
Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 40 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Schwächen (Decrepify)
Schwächt das Ziel, verringert die Stärke um 100 und das Bewegungstempo um 30%. 5 Meter Reichweite.
Prinz Keleseth sollte sofort vom Tank gebunden werden. Währenddessen positioniert sich die Gruppe zwischen dem Tank und dem Ausgang des Raumes im Norden. Denn durch diesen werden wenige Sekunden später fünf Verykulskelette hereinstürmen und auf den Spieler mit der höchsten globalen Bedrohung (Heiler) losgehen. Der Tank sollte sie daher auf ihrem Weg dorthin abfangen. Woraufhin sie von den Schadensverursachern (ein einzelner Spieler mit Flächenzaubern reicht dazu aus) ausgeschaltet werden. Diese Verykulskelette werden über den gesamten Kampfverlauf von Prinz Keleseth hinweg immer wieder zum Leben erweckt. Weshalb der Tank stets in ihrer Nähe und die Gruppe Abstand von den Leichen halten sollte.
Davon abgesehen verteilt Prinz Keleseth immer wieder Schattenblitze und versetzt zufällig ausgewählte Spieler in Frostgräber (sieht wie eine Eiskältefalle aus). In diesem Frostgrab wird der jeweilige Spieler für 20 Sekunden gefangen und erleidet jede Sekunde Schaden. Die Frostgräber sind als Ziele anwähl- und zerstörbar. Mindestens ein Schadensverursacher sollte sich um sie kümmern und eingeschlossene Spieler daraus befreien.
Nicht auf den Gräbern tanzen
Der Erfolg dieses Kampfes besteht darin, dass die Eisblöcke nicht zerstört werden dürfen. Hierzu gibt es zwei Lösungsansätze:
1. Ihr nehmt neben dem normalen Gruppenheiler eine zweite Klasse mit, die heilen kann und diesem nach kommt, falls der Heiler getroffen wird.
2. Ihr benutzt Immunisierungseffekte, um das Frostgrab zu entfernen. Diese entfernen das Frostgrab "zerstören" es aber nicht. Als solche dienen:
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 10.02.2009
Dieser Guide wurde am 30.07.2008 für die WoW Version 3.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Prinz Keleseth ist der Botschafter der Geißel für die Verykul und dafür verantwortlich die Ghoule einen Tunnel nach Gjalerbron graben zu lassen.
Frostgrab (Frost Tomb)
Schließt das Ziel in einem Eisblock ein. 20 Meter Reichweite.
Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 40 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Knochenrüstung (Bone Armor)
Umgibt Prinz Keleseth mit einer Knochenrüstung, die 1 Min. lang 7400 bis 8600 Schaden absorbiert. Solange die Rüstung hält, kann Wirken von Zaubern nicht durch körperliche Angriffe unterbrochen werden. 30 Meter Reichweite.
Schwächen (Decrepify)
Schwächt das Ziel, verringert die Stärke um 200 und das Bewegungstempo um 30%. 5 Meter Reichweite.
Prinz Keleseth sollte sofort vom Tank gebunden werden. Währenddessen positioniert sich die Gruppe zwischen dem Tank und dem Ausgang des Raumes im Norden. Denn durch diesen werden wenige Sekunden später fünf Verykulskelette hereinstürmen und auf den Spieler mit der höchsten globalen Bedrohung (Heiler) losgehen. Der Tank sollte sie daher auf ihrem Weg dorthin abfangen. Woraufhin sie von den Schadensverursachern (ein einzelner Spieler mit Flächenzaubern reicht dazu aus) ausgeschaltet werden. Diese Verykulskelette werden über den gesamten Kampfverlauf von Prinz Keleseth hinweg immer wieder zum Leben erweckt. Weshalb der Tank stets in ihrer Nähe und die Gruppe Abstand von den Leichen halten sollte.
Davon abgesehen verteilt Prinz Keleseth immer wieder Schattenblitze und versetzt zufällig ausgewählte Spieler in Frostgräber (sieht wie eine Eiskältefalle aus). In diesem Frostgrab wird der jeweilige Spieler für 20 Sekunden gefangen und erleidet jede Sekunde Schaden. Die Frostgräber sind als Ziele anwähl- und zerstörbar. Mindestens ein Schadensverursacher sollte sich um sie kümmern und eingeschlossene Spieler daraus befreien.
Nicht auf den Gräbern tanzen
Der Erfolg dieses Kampfes besteht darin, dass die Eisblöcke nicht zerstört werden dürfen. Hierzu gibt es zwei Lösungsansätze:
1. Ihr nehmt neben dem normalen Gruppenheiler eine zweite Klasse mit, die heilen kann und diesem nach kommt, falls der Heiler getroffen wird.
2. Ihr benutzt Immunisierungseffekte, um das Frostgrab zu entfernen. Diese entfernen das Frostgrab "zerstören" es aber nicht. Als solche dienen:
Erstellt von Pandur | am 30.07.2008 | aktualisiert am 10.02.2009