Nethermantin Sepethrea (Nethermancer Sepethrea)

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Nethermantin Sepethrea (Nethermancer Sepethrea)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 97.400
  • Mana: 33.090
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Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 875 bis 1125 zu und stößt den Feind zurück. 5 Meter Reichweite.

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Drachenodem (Dragon's Breath)
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 680 bis 790 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen.

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Frostangriff (Frost Attack)
Verursacht bei einem Gegner 737 bis 813 Schaden und verlangsamt 8 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%. 5 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Tobende Flammen (Raging Flames)

  • Rasse: Elementar (72)
  • Trefferpunkte: 121.770

Zwei dieser Flammen ruft Nethermantin Sepethrea zu Kampfbeginn herbei.

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Inferno
Umgibt den Zaubernden mit einem Inferno, das 8 Sek. lang nahen Feinden in regelmäßigen Abständen Feuerschaden zufügt. Während der Zaubernde in Flammen steht, kann er sich weder bewegen, noch seine Fähigkeiten benutzen.

Taktik

Nethermant Sepethrea erwartet euch in der Halle am Kopfende des Fahrstuhls. Bevor ihr Sepethrea selbst auf den Plan ruft, solltet ihr jedoch die gesamte Halle räumen, da ihr viel Platz brauchen werdet.

In dem Moment, in dem ihr Nethermant Sepethrea angreift, ruft sie zwei Feuerelementare (Tobende Flammen) herbei. Diese besitzen sehr viele Trefferpunkte und müssen nicht vernichtet werden. Zu eurem Glück bewegen sie sich jedoch recht langsam. Sie fassen immer je einen Spieler ins Visier, verfolgen diesen und wirken ein Inferno (1.250 - 1.500 Feuerschaden), sobald sie diesen erreichen. Das Inferno verhält sich ähnlich wie jenes von Baron Geddon, d.h. die Tobende Flammen verharren für einen Moment an diesem Ort. Anschließend wählen sie sich ein neues Ziel und das Spektakel beginnt von Vorne.

Während ihr abwechselnd die Tobenden Flammen durch den Raum lockt, müsst ihr selbstverständlich Nethermant Sepethrea den Gar aus machen. Ihre Fähigkeiten sind Glücklicherweise eher gering. Ihre Standardattacke schlägt mit 670 - 1.000 Schadenspunkten zu Buche. Neben dieser besitzt sie drei Zauber: Frostangriff (630 - 780 Frostschaden), Arkanschlag (500 - 600 Arkanschaden) und einen Drachenodem (600 - 700 Feuerschaden).

Für den Verlauf des Kampfes wird die Fahrstuhltür geschlossen. Ihr könnt die Elementare also nicht auf die andere Ebene locken oder ähnliches.

Heroisch (heroic)
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad bekommt natürlich auch dieser Kampf einen gehörigen Boost. Statt den normalen zwei Tobenden Flammen beschwört Sepethrea nun drei dieser. Das eigentliche Problem ergibt sich jedoch nicht durch ihre Anzahl sondern durch ihr Ziel. Denn gegenüber dem normalen Schwierigkeitsgrad wechseln sie nicht mehr ihr Ziel, nachdem sie aus dem Inferno kommen. D.h. die Spieler, die zu Beginn des Kampfes verfolgt werden, müssen die Flammen im gesamten Kampfverlauf beschäftigen und können sich nur während der Infernophase um Sepethrea kümmern. Dummerweise kann es auch passieren, das mehrere Tobende Flammen auf einen Spieler losgehen. Das kann von Vorteil sein, wenn dieser Spieler ein Magier ist, der ohnehin durch Feuerzauberschutz und Blinzeln wenig Probleme mit ihnen hat. Es ist jedoch auch möglich, dass der Tank zusätzlich zu Nethermant Sepethrea auch noch zwei Tobende Flammen abbekommt und der Kampf dadurch eigentlich nur noch tödlich ausgehen kann.

Ferner hinterlassen die Tobenden Flammen eine Feuerspur auf dem Boden, durch die möglichst keiner durchlaufen sollte. Aus diesem Grund sollten vor dem Kampf feste Bahnen bestimmt werden, auf denen sich die verfolgten Spieler bewegen dürfen.

Nethermant Sepethrea besitzt außerdem einen Angriff mit Rückstoß, weshalb der Tank mit dem Rücken zu einer Wand stehen sollte.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008 | aktualisiert am 01.01.2010

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Nethermantin Sepethrea (Nethermancer Sepethrea)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 131.489
  • Mana: 33.090
Icon

Arkanschlag (Arcane Blast)
Überzieht einen Feind mit Arkanmagie, fügt normalen Schaden plus 875 bis 1125 zu und stößt den Feind zurück. 5 Meter Reichweite.

Icon

Drachenodem (Dragon's Breath)
Zielen in einem kegelförmigen Bereich vor dem Zaubernden wird 680 bis 790 Feuerschaden zugefügt und sie werden 3 Sek. lang desorientiert. Jeder Angriff, der direkten Schaden zufügt, lässt das Ziel wieder zu sich kommen.

Icon

Frostangriff (Frost Attack)
Verursacht bei einem Gegner 737 bis 813 Schaden und verlangsamt 8 Sek. lang sein Bewegungstempo um 50%. 5 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Tobende Flammen (Raging Flames)

  • Rasse: Elementar (71)
  • Trefferpunkte: 164.390

Zwei dieser Flammen ruft Nethermantin Sepethrea zu Kampfbeginn herbei.

Icon

Inferno
Umgibt den Zaubernden mit einem Inferno, das 8 Sek. lang nahen Feinden in regelmäßigen Abständen Feuerschaden zufügt. Während der Zaubernde in Flammen steht, kann er sich weder bewegen, noch seine Fähigkeiten benutzen.

Taktik

Nethermant Sepethrea erwartet euch in der Halle am Kopfende des Fahrstuhls. Bevor ihr Sepethrea selbst auf den Plan ruft, solltet ihr jedoch die gesamte Halle räumen, da ihr viel Platz brauchen werdet.

In dem Moment, in dem ihr Nethermant Sepethrea angreift, ruft sie zwei Feuerelementare (Tobende Flammen) herbei. Diese besitzen sehr viele Trefferpunkte und müssen nicht vernichtet werden. Zu eurem Glück bewegen sie sich jedoch recht langsam. Sie fassen immer je einen Spieler ins Visier, verfolgen diesen und wirken ein Inferno (1.250 - 1.500 Feuerschaden), sobald sie diesen erreichen. Das Inferno verhält sich ähnlich wie jenes von Baron Geddon, d.h. die Tobende Flammen verharren für einen Moment an diesem Ort. Anschließend wählen sie sich ein neues Ziel und das Spektakel beginnt von Vorne.

Während ihr abwechselnd die Tobenden Flammen durch den Raum lockt, müsst ihr selbstverständlich Nethermant Sepethrea den Gar aus machen. Ihre Fähigkeiten sind Glücklicherweise eher gering. Ihre Standardattacke schlägt mit 670 - 1.000 Schadenspunkten zu Buche. Neben dieser besitzt sie drei Zauber: Frostangriff (630 - 780 Frostschaden), Arkanschlag (500 - 600 Arkanschaden) und einen Drachenodem (600 - 700 Feuerschaden).

Für den Verlauf des Kampfes wird die Fahrstuhltür geschlossen. Ihr könnt die Elementare also nicht auf die andere Ebene locken oder ähnliches.

Heroisch (heroic)
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad bekommt natürlich auch dieser Kampf einen gehörigen Boost. Statt den normalen zwei Tobenden Flammen beschwört Sepethrea nun drei dieser. Das eigentliche Problem ergibt sich jedoch nicht durch ihre Anzahl sondern durch ihr Ziel. Denn gegenüber dem normalen Schwierigkeitsgrad wechseln sie nicht mehr ihr Ziel, nachdem sie aus dem Inferno kommen. D.h. die Spieler, die zu Beginn des Kampfes verfolgt werden, müssen die Flammen im gesamten Kampfverlauf beschäftigen und können sich nur während der Infernophase um Sepethrea kümmern. Dummerweise kann es auch passieren, das mehrere Tobende Flammen auf einen Spieler losgehen. Das kann von Vorteil sein, wenn dieser Spieler ein Magier ist, der ohnehin durch Feuerzauberschutz und Blinzeln wenig Probleme mit ihnen hat. Es ist jedoch auch möglich, dass der Tank zusätzlich zu Nethermant Sepethrea auch noch zwei Tobende Flammen abbekommt und der Kampf dadurch eigentlich nur noch tödlich ausgehen kann.

Ferner hinterlassen die Tobenden Flammen eine Feuerspur auf dem Boden, durch die möglichst keiner durchlaufen sollte. Aus diesem Grund sollten vor dem Kampf feste Bahnen bestimmt werden, auf denen sich die verfolgten Spieler bewegen dürfen.

Nethermant Sepethrea besitzt außerdem einen Angriff mit Rückstoß, weshalb der Tank mit dem Rücken zu einer Wand stehen sollte.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008 | aktualisiert am 01.01.2010

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