Pathaleon der Kalkulator (Pathaleon the Calculator)

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Pathaleon der Kalkulator (Pathaleon the Calculator)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 100.351
  • Mana: 33.090
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Arkaner Strom (Arcane Torrent)
Bringt alle Gegner im Umkreis von 25 Metern 4 Sek. lang zum Schweigen. Zusätzlich erhaltet Ihr 1 bis 0 Mana für jede Aufladung von Manadurst, die momentan auf Euch wirkt.

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Manadurst (Mana Tap)
Entzieht 35 Mana und lädt Euch 10 Min. lang mit arkaner Energie auf. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. 45 Meter Reichweite.

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Raserei (Frenzy)
Erhöht das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den verursachten körperlichen Schaden um 75. Hält 10 Min. lang an.

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Vorherrschaft (Domination)
Übernimmt 10 Sek. lang die Kontrolle über einen humanoiden Gegner bis Stufe 70. 50000 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Nethergespenst (Nether Wraith)

  • Rasse: Elementar (72)
  • Trefferpunkte: 8.854
  • Mana: 3.309
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Netherexplosion (Nether Explosion)
Löst alle getragenen Netherbomben gleichzeitig aus, fügt hohen Arkanschaden zu. Sofort Global cooldown: 15 Sek. Abklingzeit

Taktik

Von Nethermant Sepethreas Halle führt eine lange Brücke zu dem Raum von Pathaleon dem Kalkulator. Sobald ihr die ersten Gegner auf der Brücke tötet startet ein Ereignis, das euch in kurzen Abständen Gegnerwellen entgegen wirft. Hierbei handelt es sich immer um drei aufeinander folgende Wellen (Humanoide, Arkanzerstörer und wieder Humanoide). So fern ihr im Startraum wartet, setzt danach keine weitere Welle ein. Die nächste Gegnerfolge kommt erst, wenn ihr euch zur Kurve der Brücke begebt. Die zweite Gegnerwelle endet mit dem Boss-Mob, Pathaleon. Je nachdem wo ihr ihn bekämpfen wollt, solltet ihr euch auf der Brücke zu seinem Raum vorarbeiten. Wenn ihr in Nethermant Sepethreas Raum oder im vorderen Teil der Brücke auf ihn wartet, müsst ihr davon ausgehen, dass die ersten drei Nethergespenster bereits gespawnt sind.

Pathaleon der Kalkulator schlägt mit 350 - 550 Schaden pro Angriff zu und erschafft alle 30 Sekunden drei Nethergespenster. Ihr Nahkampfschaden beläuft sich nur auf ca. 200 Schadenspunkte. Darüber hinaus verschießen sie jedoch Arkanblitze, die 1.100 - 1.300 Arkanschaden anrichten. Es kann jedoch immer nur eine Welle existieren. Wenn ihr die Nethergespenster also verbannt oder in einem Furcht Zauber haltet, spawnen keine weiteren. Alternativ können diese selbstverständlich auch vernichtet werden. Hierbei haben sich flächendeckende Attacken von verschiedenen Spielern als effektiv erwiesen (z.B. Kettenblitz eines Schamanen kombiniert mit dem Mehrfachschuss eines Jägers).

Als Blutelf verfügt Pathaleon über die Rassenfähigkeit Manadurst. Jedoch entzieht seine Variante dem Opfer stolze 1455 Mana und überträgt sie auf ihn. Hier ist es Hilfreich wenn Begleiter von Jägern, Hexenmeistern, Priestern usw. anwesend sind. Da Pathaleon sie ebenfalls in die Zufallsauswahl mit einbezieht und der Manaverlust bei ihnen eher zu Verschmerzen ist als beim Heiler der Gruppe.

Pathaleon wirkt außerdem in sporadischen Abständen einen Stille Zauber, weshalb die Heiler und andere Zauberkundige sich wie üblich auf Abstand halten sollten. Darüber hinaus setzt er Gedankenkontrolle auf dem ihm nahegelegensten (Tank ausgenommen) Spieler ein. Magier sollten sich also möglichst auf Abstand halten, um übernommene Spieler verwandeln zu können.

Heroisch (heroic)
Im Gegensatz zu den vorangegangenen Kämpfen ändert sich in diesem reichlich wenig. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Pathaleon nun vier statt drei Nethergespenster spawnt und auch weitere Wellen spawnen, während die vorangeganenen noch existieren. Als effektivste Taktik hat sich erwiesen die erste Welle möglichst schnell zu vernichten und die folgende mit den verschiedenen Furchteffekten von Kriegern, Hexenmeistern und Priestern in Furcht zu halten, bis Pathaleon stirbt.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008 | aktualisiert am 01.01.2010

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Pathaleon der Kalkulator (Pathaleon the Calculator)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 135.474
  • Mana: 33.090
Icon

Arkane Explosion (Arcane Explosion)
Lässt eine Druckwelle aus Magie entstehen und fügt in der Nähe befindlichen Feinden Arkanschaden zu. Wirken in 1.5 Sek.

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Arkaner Strom (Arcane Torrent)
Bringt alle Gegner im Umkreis von 25 Metern 4 Sek. lang zum Schweigen. Zusätzlich erhaltet Ihr 1 bis 0 Mana für jede Aufladung von Manadurst, die momentan auf Euch wirkt.

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Manadurst (Mana Tap)
Entzieht 35 Mana und lädt Euch 10 Min. lang mit arkaner Energie auf. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar. 45 Meter Reichweite.

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Raserei (Frenzy)
Erhöht das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den verursachten körperlichen Schaden um 75. Hält 10 Min. lang an.

Icon

Vorherrschaft (Domination)
Übernimmt 10 Sek. lang die Kontrolle über einen humanoiden Gegner bis Stufe 70. 50000 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Nethergespenst (Nether Wraith)

  • Rasse: Elementar (71)
  • Trefferpunkte: 11.954
  • Mana: 3.309
Icon

Netherexplosion (Nether Explosion)
Löst alle getragenen Netherbomben gleichzeitig aus, fügt hohen Arkanschaden zu. Sofort Global cooldown: 15 Sek. Abklingzeit

Taktik

Von Nethermant Sepethreas Halle führt eine lange Brücke zu dem Raum von Pathaleon dem Kalkulator. Sobald ihr die ersten Gegner auf der Brücke tötet startet ein Ereignis, das euch in kurzen Abständen Gegnerwellen entgegen wirft. Hierbei handelt es sich immer um drei aufeinander folgende Wellen (Humanoide, Arkanzerstörer und wieder Humanoide). So fern ihr im Startraum wartet, setzt danach keine weitere Welle ein. Die nächste Gegnerfolge kommt erst, wenn ihr euch zur Kurve der Brücke begebt. Die zweite Gegnerwelle endet mit dem Boss-Mob, Pathaleon. Je nachdem wo ihr ihn bekämpfen wollt, solltet ihr euch auf der Brücke zu seinem Raum vorarbeiten. Wenn ihr in Nethermant Sepethreas Raum oder im vorderen Teil der Brücke auf ihn wartet, müsst ihr davon ausgehen, dass die ersten drei Nethergespenster bereits gespawnt sind.

Pathaleon der Kalkulator schlägt mit 350 - 550 Schaden pro Angriff zu und erschafft alle 30 Sekunden drei Nethergespenster. Ihr Nahkampfschaden beläuft sich nur auf ca. 200 Schadenspunkte. Darüber hinaus verschießen sie jedoch Arkanblitze, die 1.100 - 1.300 Arkanschaden anrichten. Es kann jedoch immer nur eine Welle existieren. Wenn ihr die Nethergespenster also verbannt oder in einem Furcht Zauber haltet, spawnen keine weiteren. Alternativ können diese selbstverständlich auch vernichtet werden. Hierbei haben sich flächendeckende Attacken von verschiedenen Spielern als effektiv erwiesen (z.B. Kettenblitz eines Schamanen kombiniert mit dem Mehrfachschuss eines Jägers).

Als Blutelf verfügt Pathaleon über die Rassenfähigkeit Manadurst. Jedoch entzieht seine Variante dem Opfer stolze 1455 Mana und überträgt sie auf ihn. Hier ist es Hilfreich wenn Begleiter von Jägern, Hexenmeistern, Priestern usw. anwesend sind. Da Pathaleon sie ebenfalls in die Zufallsauswahl mit einbezieht und der Manaverlust bei ihnen eher zu Verschmerzen ist als beim Heiler der Gruppe.

Pathaleon wirkt außerdem in sporadischen Abständen einen Stille Zauber, weshalb die Heiler und andere Zauberkundige sich wie üblich auf Abstand halten sollten. Darüber hinaus setzt er Gedankenkontrolle auf dem ihm nahegelegensten (Tank ausgenommen) Spieler ein. Magier sollten sich also möglichst auf Abstand halten, um übernommene Spieler verwandeln zu können.

Heroisch (heroic)
Im Gegensatz zu den vorangegangenen Kämpfen ändert sich in diesem reichlich wenig. Der einzige Unterschied besteht darin, dass Pathaleon nun vier statt drei Nethergespenster spawnt und auch weitere Wellen spawnen, während die vorangeganenen noch existieren. Als effektivste Taktik hat sich erwiesen die erste Welle möglichst schnell zu vernichten und die folgende mit den verschiedenen Furchteffekten von Kriegern, Hexenmeistern und Priestern in Furcht zu halten, bis Pathaleon stirbt.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008 | aktualisiert am 01.01.2010

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