Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Biss des Fleischfressers (Carnivorous Bite)
Fügt einem Feind 20 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu. 5 Meter Reichweite. Sofort
Fokussiertes Feuer (Focus Fire)
50000 Meter Reichweite.
Magieanziehung (Attract Magic)
Zieht alle Gegner innerhalb von 50 Metern zum Zaubernden heran. 45 Meter Reichweite. Sofort 3 Sek. Abklingzeit
Magieunterdrückung (Inhibit Magic)
Ein anti-magisches Feld umgibt den Bereich um den Zaubernden und verringert das Zaubertempo jedes Gegners in einem Umkreis von 0 Metern.
Shirrak ist für Heiler und andere Zauberkundige ein kleiner Alptraum. Besonders Paladine haben hier ihre Schwierigkeiten und Schadensklassen ohne Zauberzeiten (z.B. Schurken) sind hier ein deutlicher Vorteil.
Heiler sollten versuchen den Tank und alle anderen Spieler hautpsächlich mit Hots und Machtwort:Schild und Erdschild am Leben zu halten. Kleine (normale) Heilungen sollten nur auf den Tank gewirkt werden müssen. Eine Passivheilung durch einen zusätzlichen Schattenpriester ist hier sehr vorteilhaft.
Das setzt natürlich vorraus, dass jeder Spieler nach dem Magie anziehen sofort wieder von Shirrak wegläuft und sich augenblick von jedem Leuchtfeuer entfernt.
Heroisch:
Selbe Taktik nur höhere Schadenswerte.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Biss des Fleischfressers (Carnivorous Bite)
Fügt einem Feind 20 Sek. lang alle 3 Sek. körperlichen Schaden zu. 5 Meter Reichweite. Sofort
Fokussiertes Feuer (Focus Fire)
50000 Meter Reichweite.
Magieanziehung (Attract Magic)
Zieht alle Gegner innerhalb von 50 Metern zum Zaubernden heran. 45 Meter Reichweite. Sofort 3 Sek. Abklingzeit
Magieunterdrückung (Inhibit Magic)
Ein anti-magisches Feld umgibt den Bereich um den Zaubernden und verringert das Zaubertempo jedes Gegners in einem Umkreis von 0 Metern.
Shirrak ist für Heiler und andere Zauberkundige ein kleiner Alptraum. Besonders Paladine haben hier ihre Schwierigkeiten und Schadensklassen ohne Zauberzeiten (z.B. Schurken) sind hier ein deutlicher Vorteil.
Heiler sollten versuchen den Tank und alle anderen Spieler hautpsächlich mit Hots und Machtwort:Schild und Erdschild am Leben zu halten. Kleine (normale) Heilungen sollten nur auf den Tank gewirkt werden müssen. Eine Passivheilung durch einen zusätzlichen Schattenpriester ist hier sehr vorteilhaft.
Das setzt natürlich vorraus, dass jeder Spieler nach dem Magie anziehen sofort wieder von Shirrak wegläuft und sich augenblick von jedem Leuchtfeuer entfernt.
Heroisch:
Selbe Taktik nur höhere Schadenswerte.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008