Nexusprinz Shaffar (Nexus-Prince Shaffar)

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Nexusprinz Shaffar sieht optische wie seine astralen Schmugglerkolegen aus. Er unterscheidet sich lediglich durch seine Größe von ihnen. Er kann zweifellos als Magier eingeordnet werden, was der Verlauf des Kampfes auch zeigt.

Boss-Fähigkeiten

Nexusprinz Shaffar (Nexus-Prince Shaffar)

  • Rasse: Humanoid (66)
  • Trefferpunkte: 88.056
  • Mana: 28.460
Icon

Blinzeln (Blink)
Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Fesseln.

Icon

Feuerball (Fireball)
Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite.

Icon

Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 40 Meter Reichweite.

Icon

Frostnova (Frost Nova)
Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und verringert 5 Sek. lang ihr Bewegungstempo.

Begleiter-Fähigkeiten

Astraler Lehrling (Ethereal Apprentice)

  • Rasse: Humanoid (65)
  • Trefferpunkte: 5.500
  • Mana: 13.950

Entsteht aus einem Astralen Leuchtfeuer, wenn dieses nicht schnell genug zerstört wird.

Icon

Feuerball (Fireball)
Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

Icon

Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

Astrales Leuchtfeuer (Ethereal Beacon)

  • Rasse: Humanoid (65)
  • Trefferpunkte: 3.548
  • Mana: 2.790

Bereits zu Beginn des Kampfes schweben drei Astrale Leuchtfeuer um Nexusprinz Shaffar herum und im Kampfverlauf erschafft er ungefähr alle zehn Sekunden ein weiteres.

Icon

Arkanblitz (Arcane Bolt)
Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden. 40 Meter Reichweite.

Taktik

Die Astrales Leuchtfeuer sind das größte Problem des Kampfes und gelten daher immer als Primärziel (für mindestens zwei Spieler). Während der Tank also versucht Nexusprinz Shaffar einzufangen, beschäftigt sich der Rest der Gruppe (bis auf den Heiler) mit den erstenn drei Astraleb Leuchtfeuern. Sie müssen auf alle Fälle sterben, bevor sich sich in Astrale Lehrlinge verwandeln. Auf Grund ihrer Fernkampffähigkeiten können diese leider nicht mit Massenfurcht oder ähnlichem in Schach gehalten werden und richten auf Dauer schlichtweg zu viel Schaden an.

Existiert gerade kein Astrales Leuchtfeuer kann der Schaden auf den Nexusprinzen konzentriert werden. Dieser teleportiert sich immer wieder durch die Gegend und frostet dabei den Tank fest. Durch den ständigen Zielwechsel sollte es für den Tank aber kein Problem sein auf Platz eins der Hassliste zu bleiben.

Heroisch:
Der Kampf ist auf heroisch einer der schwersten 5-Mann-Kämpfe in The Burning Crusade. Die Astralen Leuchtfeuer verwandeln sich noch schneller und besitzen auch mehr Trefferpunkte. Hier empfiehlt es sich schon eher nur die ersten Leuchtfeuer zu vernichten und später zu ignorieren, um Nexusprinz Shaffar runter zu zergen. Ideal ist hierfür ein mit Erdschild oder ähnlichen Schutzzaubern ausgestatteter Bedrohungsmagnet wie z.B. ein Schattenpriester.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Nexusprinz Shaffar sieht optische wie seine astralen Schmugglerkolegen aus. Er unterscheidet sich lediglich durch seine Größe von ihnen. Er kann zweifellos als Magier eingeordnet werden, was der Verlauf des Kampfes auch zeigt.

Boss-Fähigkeiten

Nexusprinz Shaffar (Nexus-Prince Shaffar)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 143.443
  • Mana: 33.090
Icon

Blinzeln (Blink)
Teleportiert den Zaubernden 20 Meter nach vorn, es sei denn, etwas steht im Weg. Befreit den Zaubernden auch von jeglichen Fesseln.

Icon

Feuerball (Fireball)
Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite.

Icon

Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 40 Meter Reichweite.

Icon

Frostnova (Frost Nova)
Verursacht Frostschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden und verringert 5 Sek. lang ihr Bewegungstempo.

Begleiter-Fähigkeiten

Astraler Lehrling (Ethereal Apprentice)

  • Rasse: Humanoid (71)
  • Trefferpunkte: 9.500
  • Mana: 16.155

Entsteht aus einem Astralen Leuchtfeuer, wenn dieses nicht schnell genug zerstört wird.

Icon

Feuerball (Fireball)
Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

Icon

Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.

Astrales Leuchtfeuer (Ethereal Beacon)

  • Rasse: Humanoid (71)
  • Trefferpunkte: 7.000
  • Mana: 3.155

Bereits zu Beginn des Kampfes schweben drei Astrale Leuchtfeuer um Nexusprinz Shaffar herum und im Kampfverlauf erschafft er ungefähr alle zehn Sekunden ein weiteres.

Icon

Arkanblitz (Arcane Bolt)
Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden. 40 Meter Reichweite.

Taktik

Die Astrales Leuchtfeuer sind das größte Problem des Kampfes und gelten daher immer als Primärziel (für mindestens zwei Spieler). Während der Tank also versucht Nexusprinz Shaffar einzufangen, beschäftigt sich der Rest der Gruppe (bis auf den Heiler) mit den erstenn drei Astraleb Leuchtfeuern. Sie müssen auf alle Fälle sterben, bevor sich sich in Astrale Lehrlinge verwandeln. Auf Grund ihrer Fernkampffähigkeiten können diese leider nicht mit Massenfurcht oder ähnlichem in Schach gehalten werden und richten auf Dauer schlichtweg zu viel Schaden an.

Existiert gerade kein Astrales Leuchtfeuer kann der Schaden auf den Nexusprinzen konzentriert werden. Dieser teleportiert sich immer wieder durch die Gegend und frostet dabei den Tank fest. Durch den ständigen Zielwechsel sollte es für den Tank aber kein Problem sein auf Platz eins der Hassliste zu bleiben.

Heroisch:
Der Kampf ist auf heroisch einer der schwersten 5-Mann-Kämpfe in The Burning Crusade. Die Astralen Leuchtfeuer verwandeln sich noch schneller und besitzen auch mehr Trefferpunkte. Hier empfiehlt es sich schon eher nur die ersten Leuchtfeuer zu vernichten und später zu ignorieren, um Nexusprinz Shaffar runter zu zergen. Ideal ist hierfür ein mit Erdschild oder ähnlichen Schutzzaubern ausgestatteter Bedrohungsmagnet wie z.B. ein Schattenpriester.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Karte der Instanz
Karte der Instanz