Laj

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Laj

  • Rasse: Elementar (72)
  • Trefferpunkte: 121.770
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Allergische Reaktion (Allergic Reaction)
Infiziert einen Gegner 18 Sek. lang mit einer Krankheit, die erlittenen Schaden um 500 erhöht. 18 Sek. lang wird alle 1 Sek. Naturschaden zugefügt. Es besteht die Chance, dass das Ziel die Krankheit auf nahe Verbündete überträgt. 8 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

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Hauen (Thrash)
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

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Versteinern (Petrify)
5 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Dornpeitscher (Thorn Lasher)

  • Rasse: Elementar (70)
  • Trefferpunkte: 4.890

Dornschinder (Thorn Flayer)

  • Rasse: Elementar (70)
  • Trefferpunkte: 4.890
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Gedankenschinden (Mind Flay)
Fügt einem Feind Schattenschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 35 Meter Reichweite.

Taktik

Die Pflanze Laj erinnert in ihren Fähigkeiten ebenfalls an die Blumenwesen des östliche Düsterbruchs. Wie ihre Verwandten ändert auch sie die Farbe und damit ihre Resistenzen (Schwarz = Schatten, Weiß = Frost usw.). Bei jeder Zustandsänderung teleportiert sie sich an ihren urspünglichen Ort zurück.

Die von Laj verteilten Krankheiten (Allergische Reaktion) sollten umgehend vom Tank und anderen Spielern entfernt werden.

Auf den beiden Plattformen vor Laj spawnen außerdem in regelmäßigen Abständen zwei Dornschindern. Diese verfügen zwar nur über leichte Nahkampfangriffe, sorgen mit ihren Dornengeschossen oder Gedankenschinden aber doch für allerlei Schaden in den hinteren Reihen. Daher sollten vor dem Kampf zwei Spieler eingeteilt werden, die sich je einen der Dornschinder kümmern.

Heroisch
Erhöhter Schaden aber gleiche Taktik.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Laj

  • Rasse: Elementar (72)
  • Trefferpunkte: 164.390
Icon

Allergische Reaktion (Allergic Reaction)
Infiziert einen Gegner 18 Sek. lang mit einer Krankheit, die erlittenen Schaden um 500 erhöht. 18 Sek. lang wird alle 1 Sek. Naturschaden zugefügt. Es besteht die Chance, dass das Ziel die Krankheit auf nahe Verbündete überträgt. 8 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

Icon

Hauen (Thrash)
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.

Icon

Versteinern (Petrify)
5 Meter Reichweite.

Begleiter-Fähigkeiten

Dornpeitscher (Thorn Lasher)

  • Rasse: Elementar (71)
  • Trefferpunkte: 6.602

Dornschinder (Thorn Flayer)

  • Rasse: Elementar (71)
  • Trefferpunkte: 6.602
Icon

Gedankenschinden (Mind Flay)
Fügt einem Feind Schattenschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 35 Meter Reichweite.

Taktik

Die Pflanze Laj erinnert in ihren Fähigkeiten ebenfalls an die Blumenwesen des östliche Düsterbruchs. Wie ihre Verwandten ändert auch sie die Farbe und damit ihre Resistenzen (Schwarz = Schatten, Weiß = Frost usw.). Bei jeder Zustandsänderung teleportiert sie sich an ihren urspünglichen Ort zurück.

Die von Laj verteilten Krankheiten (Allergische Reaktion) sollten umgehend vom Tank und anderen Spielern entfernt werden.

Auf den beiden Plattformen vor Laj spawnen außerdem in regelmäßigen Abständen zwei Dornschindern. Diese verfügen zwar nur über leichte Nahkampfangriffe, sorgen mit ihren Dornengeschossen oder Gedankenschinden aber doch für allerlei Schaden in den hinteren Reihen. Daher sollten vor dem Kampf zwei Spieler eingeteilt werden, die sich je einen der Dornschinder kümmern.

Heroisch
Erhöhter Schaden aber gleiche Taktik.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Karte der Instanz
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