Quagmirran

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Quagmirran

  • Rasse: Riese (64)
  • Trefferpunkte: 100.000
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Aufwärtshaken (Uppercut)
Fügt einem Gegner normalen Schaden plus 200 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.

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Giftblitzsalve (Poison Bolt Volley)
Schießt Gift auf den Feind, fügt ihm Naturschaden und dann 6 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zu. 100 Meter Reichweite. Sofort

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Säurespritzer (Acid Spray)
Fügt einem Feind und in dessen Nähe befindlichen Feinden 1 bis 0 Naturschaden zu. 35 Meter Reichweite.

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Spalten (Cleave)
Fügt einem Gegner und dessen nächsten Verbündeten 110% des normalen Nahkampfschadens zu. Wirkt auf bis zu 3 Ziele. 5 Meter Reichweite.

Taktik

Wie die Fähigkeiten zeigen, fügt Quagmirran immensen Naturschaden zu. Daher sind sämtliche Schutzmechanismen dagegen sehr zu empfehlen. Allem voran steht dabei die Befreiung von Naturalist Biss aus seinem Käfig in der selben Höhle. Wenn ihr ihn nach seiner Befreiung ansprecht, buffed er euch mit dem Mal des Bisses, welches die Naturresistenz um 110 und alle Attribute um 5% erhöht. Darüber hinaus können das Naturschutz-Totem eines Schamanen, oder der Aspekt der Wildnis eines Jägers genutzt werden. Beide stapeln sich mit dem Mal des Bisses aber nicht gegenseitig.

Für den Kampf selbst sollten sich alle Spieler im Halbkreis (Heiler in der Mitte) um Quagmirran verteilen, damit der Säuregeysir nicht alle auf einmal erwischt. Davon abgesehen ist der Kampf für die Schadensverursacher vollkommen unspektakulär.

Der Tank hingegen sollte Quagmirran immer versuchen zu spotten, wenn dieser seinen Säuregeysir einsetzt. Dieses hat sowohl den Vorteil, dass der Geysir dann nur auf ihn geht, als auch den Hassreduzierenden Effekt des Geysirs abschwächt. Außerdem kann der Tank den Säuregeysir mit Zauberreflektion abwehren.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Quagmirran

  • Rasse: Riese (72)
  • Trefferpunkte: 180.000
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Aufwärtshaken (Uppercut)
Fügt einem Gegner normalen Schaden plus 200 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.

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Giftblitzsalve (Poison Bolt Volley)
Schießt Gift auf den Feind, fügt ihm Naturschaden und dann 6 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zu. 100 Meter Reichweite. Sofort

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Säurespritzer (Acid Spray)
Fügt einem Feind und in dessen Nähe befindlichen Feinden 1 bis 0 Naturschaden zu. 35 Meter Reichweite.

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Spalten (Cleave)
Fügt einem Gegner und dessen nächsten Verbündeten 110% des normalen Nahkampfschadens zu. Wirkt auf bis zu 3 Ziele. 5 Meter Reichweite.

Taktik

Wie die Fähigkeiten zeigen, fügt Quagmirran immensen Naturschaden zu. Daher sind sämtliche Schutzmechanismen dagegen sehr zu empfehlen. Allem voran steht dabei die Befreiung von Naturalist Biss aus seinem Käfig in der selben Höhle. Wenn ihr ihn nach seiner Befreiung ansprecht, buffed er euch mit dem Mal des Bisses, welches die Naturresistenz um 110 und alle Attribute um 5% erhöht. Darüber hinaus können das Naturschutz-Totem eines Schamanen, oder der Aspekt der Wildnis eines Jägers genutzt werden. Beide stapeln sich mit dem Mal des Bisses aber nicht gegenseitig.

Für den Kampf selbst sollten sich alle Spieler im Halbkreis (Heiler in der Mitte) um Quagmirran verteilen, damit der Säuregeysir nicht alle auf einmal erwischt. Davon abgesehen ist der Kampf für die Schadensverursacher vollkommen unspektakulär.

Der Tank hingegen sollte Quagmirran immer versuchen zu spotten, wenn dieser seinen Säuregeysir einsetzt. Dieses hat sowohl den Vorteil, dass der Geysir dann nur auf ihn geht, als auch den Hassreduzierenden Effekt des Geysirs abschwächt. Außerdem kann der Tank den Säuregeysir mit Zauberreflektion abwehren.

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

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