Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Sobald ihr die Bomben in den fünf Fässern der Gebäude des unteren Burghofs platziert habt, gehen diese in Flammen auf und Lieutenant Drach kommt von der Treppe aus in den Hof gestürmt.
Furchterregender Schrei (Frightening Shout)
Schreit in der Nähe befindliche Feinde an und lässt sie 6 Sek. lang voller Furcht fliehen. 10 Meter Reichweite. Sofort 8 Sek. Abklingzeit
Kniesehne (Hamstring)
Fügt einem Gegner 20% Waffenschaden zu und verringert 10 Sek. lang sein Bewegungstempo. 5 Meter Reichweite.
Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Verursacht 150% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%. 5 Meter Reichweite. Sofort 6 Sek. Abklingzeit
Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 4 Sek. lang anhält und normalen Schaden plus 300 verursacht. 5 Meter Reichweite. Sofort
Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der normalen Schaden plus 500 verursacht.
Der Kampf gegen diesen Krieger ist als einfach gehalten. Sein Standardangriff kratzt nur an der Rüstungsoberfläche eures Tanks. Auch sein Wirbelwind ist nicht viel schlimmer, so lange der Tank und alle anderen Nakämpfer einen Schritt zurückweichen.
Das einzige nennenswerte Problem des Kampfes ist Leutnant Drachs Drohruf. Denn bei diesem paralysiert er sein aktuelles Ziel (den Tank) für mehrere Sekunden und lässt alle anderen Spieler in einem 10 Meter Radius in Furcht fliehen. Was so viel heißt wie, wenn ihr nicht in dem 10 Meter Radius steht und somit die Furcht an euch vorbei geht, ihr zu seinem nächsten potentiellen Ziel werdet. Dieses kann mitunter dazu führen, dass Leutnant Drach auf den Heiler der Gruppe los geht. Krieger sollten daher versuchen dem Drohruf mit Todeswunsch etc. zu widerstehen. Priester können ebenfalls mit Furchtschutz helfen und Paladine können selbstverständlich ihr Gottesschild zum Einsatz bringen.
Heroisch:
Der Schaden ist im heroisch Modus drastisch erhöht, weshalb wirklich alle Spieler vor Drachs Wirbelwind zurückweichen sollten. Der Wirbelwind führt jetzt zu einem Hasslistenreset, weshalb Drach augenblicklich verspottet werden muss. Außerdem setzt er jetzt öfters seinen Explodierenden Schuss ein, der in Kombination mit dem Drohruf tödlich wirken kann. Krieger sollten dem Tödlichen Stoß mit Schildblock entgegenwirken.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Sobald ihr die Bomben in den fünf Fässern der Gebäude des unteren Burghofs platziert habt, gehen diese in Flammen auf und Lieutenant Drach kommt von der Treppe aus in den Hof gestürmt.
Explosivgeschoss (Exploding Shot)
Schießt auf einen Gegner, fügt körperlichen Schaden zu und betäubt das Ziel 6 Sek. lang. 50 Meter Reichweite.
Furchterregender Schrei (Frightening Shout)
Schreit in der Nähe befindliche Feinde an und lässt sie 6 Sek. lang voller Furcht fliehen. 10 Meter Reichweite. Sofort 8 Sek. Abklingzeit
Kniesehne (Hamstring)
Fügt einem Gegner 20% Waffenschaden zu und verringert 10 Sek. lang sein Bewegungstempo. 5 Meter Reichweite.
Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Verursacht 150% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%. 5 Meter Reichweite. Sofort 6 Sek. Abklingzeit
Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der 4 Sek. lang anhält und normalen Schaden plus 300 verursacht. 5 Meter Reichweite. Sofort
Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel aus Stahl an, der normalen Schaden plus 500 verursacht.
Der Kampf gegen diesen Krieger ist als einfach gehalten. Sein Standardangriff kratzt nur an der Rüstungsoberfläche eures Tanks. Auch sein Wirbelwind ist nicht viel schlimmer, so lange der Tank und alle anderen Nakämpfer einen Schritt zurückweichen.
Das einzige nennenswerte Problem des Kampfes ist Leutnant Drachs Drohruf. Denn bei diesem paralysiert er sein aktuelles Ziel (den Tank) für mehrere Sekunden und lässt alle anderen Spieler in einem 10 Meter Radius in Furcht fliehen. Was so viel heißt wie, wenn ihr nicht in dem 10 Meter Radius steht und somit die Furcht an euch vorbei geht, ihr zu seinem nächsten potentiellen Ziel werdet. Dieses kann mitunter dazu führen, dass Leutnant Drach auf den Heiler der Gruppe los geht. Krieger sollten daher versuchen dem Drohruf mit Todeswunsch etc. zu widerstehen. Priester können ebenfalls mit Furchtschutz helfen und Paladine können selbstverständlich ihr Gottesschild zum Einsatz bringen.
Heroisch:
Der Schaden ist im heroisch Modus drastisch erhöht, weshalb wirklich alle Spieler vor Drachs Wirbelwind zurückweichen sollten. Der Wirbelwind führt jetzt zu einem Hasslistenreset, weshalb Drach augenblicklich verspottet werden muss. Außerdem setzt er jetzt öfters seinen Explodierenden Schuss ein, der in Kombination mit dem Drohruf tödlich wirken kann. Krieger sollten dem Tödlichen Stoß mit Schildblock entgegenwirken.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008