Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Abschreckung (Deterrence)
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Bärenkommando (Bear Command)
Befiehlt Eurem Begleiter, den Gegner brutal anzugreifen. 100 Meter Reichweite.
Eiskältefalle auslegen (Throw Freezing Trap)
Wirft eine Näherungsbombe. 30 Meter Reichweite. Sofort 7 Sek. Abklingzeit
Gezielter Schuss (Aimed Shot)
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 erhöht. 40 Meter Reichweite. Wirken in 5 Sek. 6 Sek. Abklingzeit
Mal des Jägers (Hunter's Mark)
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 1500. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 20 Sek. lang an. 100 Meter Reichweite.
Mehrfachschuss (Multi-Shot)
Feuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 200 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele. 5 - 30 Meter Reichweite.
Raptorstoß (Raptor Strike)
Stößt nach einem Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.
Schießen (Shoot)
Schießt auf den Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 5 - 30 Meter Reichweite.
Todesnachricht (Notify of Death)
100 Meter Reichweite.
Wegschlagen (Knock Away)
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.
Hallendens Gebrüll (Echoing Roar)
Verringert 20 Sek. lang die Rüstung von in der Nähe befindlichen Feinden um 50%.
Raserei (Frenzy)
Erhöht 20 Sek. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 75.
Zermalmen (Maul)
Erhöht den nächsten Angriffsschaden um 150. 5 Meter Reichweite.
Sumpffürst Musel'ek ist ein besonders fieser Jäger. Er hat Windrufer Klaue (den gesuchten Druiden) in seiner Bärenform unter seine Kontrolle gebracht und lässt diesen nun für sich kämpfen. Daher kann es vorteilhaft seinen einen zweiten Tank zur Hilfe zu haben.
Es ist aber nicht zwingend erforderlich. Der Kampf kann auch problemlos mit nur einem Tank geschafft werden. Dieser sollte zunächst zwei oder drei Sekunden an Klaue Hass aufbauen und anschließend Sumpffürst Musel'ek richtig an sich binden. Währenddessen läuft die gesamte Gruppe bereits in den hinteren Teil von Sumpffürst Musel'eks Lager, wo sie von Ansturm des Druiden nicht weit zurückgeschleudert werden können.
Sobald der Tank sein OK gibt, kann der Schaden auf Sumpffürst Musel'ek beginnen. Wenn dieser tot ist, kann Klaue auf 20% heruntergrprügelt werden. Bei dieser Marke wird er automatisch freundlich und der Kampf ist beendet.
Heroisch:
Die eigentliche Strategie ändern sich nicht. Der Schaden nimmt selbstverständlich zu, das Hallende Gebrüll reduziert die Rüstung jetzt auf 82% und Klaue stürmt mehrere Ziele an.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Abschreckung (Deterrence)
Erhöht bei Aktivierung Eure Ausweich- und Parierchance 10 Sek. lang um 25%.
Bärenkommando (Bear Command)
Befiehlt Eurem Begleiter, den Gegner brutal anzugreifen. 100 Meter Reichweite.
Eiskältefalle auslegen (Throw Freezing Trap)
Wirft eine Näherungsbombe. 30 Meter Reichweite. Sofort 7 Sek. Abklingzeit
Gezielter Schuss (Aimed Shot)
Ein gezielter Schuss, der den Distanzschaden um 200 erhöht. 40 Meter Reichweite. Wirken in 5 Sek. 6 Sek. Abklingzeit
Mal des Jägers (Hunter's Mark)
Legt das Mal des Jägers auf das Ziel und erhöht dabei die Distanzangriffskraft aller Angreifer gegen dieses Ziel um 1500. Zusätzlich ist mit dieser Fähigkeit das Ziel immer sichtbar, auch wenn es in den Verstohlenheitsmodus geht oder unsichtbar wird. Das Ziel wird außerdem auf der Minikarte angezeigt. Hält 20 Sek. lang an. 100 Meter Reichweite.
Mehrfachschuss (Multi-Shot)
Feuert eine Salve von Geschossen auf einen Feind und seine nächsten Verbündeten ab, fügt normalen Schaden plus 200 zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele. 5 - 30 Meter Reichweite.
Raptorstoß (Raptor Strike)
Stößt nach einem Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.
Schießen (Shoot)
Schießt auf den Feind und fügt körperlichen Schaden zu. 5 - 30 Meter Reichweite.
Todesnachricht (Notify of Death)
100 Meter Reichweite.
Wegschlagen (Knock Away)
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.
Hallendens Gebrüll (Echoing Roar)
Verringert 20 Sek. lang die Rüstung von in der Nähe befindlichen Feinden um 50%.
Raserei (Frenzy)
Erhöht 20 Sek. lang das Angriffstempo des Zaubernden um 60% und den von ihm zugefügten körperlichen Schaden um 75.
Zermalmen (Maul)
Erhöht den nächsten Angriffsschaden um 150. 5 Meter Reichweite.
Sumpffürst Musel'ek ist ein besonders fieser Jäger. Er hat Windrufer Klaue (den gesuchten Druiden) in seiner Bärenform unter seine Kontrolle gebracht und lässt diesen nun für sich kämpfen. Daher kann es vorteilhaft seinen einen zweiten Tank zur Hilfe zu haben.
Es ist aber nicht zwingend erforderlich. Der Kampf kann auch problemlos mit nur einem Tank geschafft werden. Dieser sollte zunächst zwei oder drei Sekunden an Klaue Hass aufbauen und anschließend Sumpffürst Musel'ek richtig an sich binden. Währenddessen läuft die gesamte Gruppe bereits in den hinteren Teil von Sumpffürst Musel'eks Lager, wo sie von Ansturm des Druiden nicht weit zurückgeschleudert werden können.
Sobald der Tank sein OK gibt, kann der Schaden auf Sumpffürst Musel'ek beginnen. Wenn dieser tot ist, kann Klaue auf 20% heruntergrprügelt werden. Bei dieser Marke wird er automatisch freundlich und der Kampf ist beendet.
Heroisch:
Die eigentliche Strategie ändern sich nicht. Der Schaden nimmt selbstverständlich zu, das Hallende Gebrüll reduziert die Rüstung jetzt auf 82% und Klaue stürmt mehrere Ziele an.
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008