Wasserbeschwörerin Thespia

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Wasserbeschwörerin Thespia (Hydromancer Thespia)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 100.000
  • Mana: 3.309
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Blitzschlagwolke (Lightning Cloud)
Lässt eine Blitzschlagwolke entstehen, die 14 Sek. anhält und allen Feinden im ausgewählten Gebiet 1575 bis 2025 Naturschaden und alle 2 Sek. 1838 bis 2362 zusätzlichen Schaden zufügt. 30 Meter Reichweite. Sofort

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Einhüllende Winde (Enveloping Winds)
Umgibt den Feind bis zu 6 Sek. lang mit einem Wirbelsturm. 35 Meter Reichweite.

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Lungenriss (Lung Burst)
Presst die Lungen des Ziels zusammen und fügt ihm 10 Sek. lang alle 2 Sek. 602 bis 698 Schaden zu. 40 Meter Reichweite. Sofort

Begleiter-Fähigkeiten

Wasserelementar des Echsenkessels (Coilfang Water Elemental)

  • Rasse: Elementar (70)
  • Trefferpunkte: 16.767
  • Mana: 3.155

Zwei dieser Elementare stehen Wasserbeschwörerin Thespia zu Beginn des Kampfes zur Seite.

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Wasserschusssalve (Water Bolt Volley)
Schießt Wasser auf alle Feinde in einem Umkreis von 35 Metern und fügt 68 bis 82 Frostschaden zu. 35 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

Taktik

Die beiden Wasserelementare (Frostzauber-Immun) sollten zu Kampfbeginn als erstes mit vereinten Kräften vernichtet werden. Alternativ können sie von einem Hexenmeister über den gesamten Kampf hinweg verbannt und gefürchtet werden.

Anschließend kann Wasserbeschwörerin Thespia selbst angegangen werden. Ihre Hiebe verursachen nur leichten Schaden. Der Knackpunkt des Kampfes liegt jedoch in der Blitzschlagwolke, welche die Thespia während des gesamten Kampfes über die Spieler beschwört. Daher muss die gesamte Gruppe sich ständig voneinander distanzieren, auf die Wolken über ihnen achten und sich entsprechend davon weg bewegen (gilt auch für den Tank). Wird ein Spieler versehentlich in einhüllenden Winden unterhalb einer Wolke gefangen, muss er umgehend davon befreit werden (Magie entfernen).

Bildschirmfotos des Bosses

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Karte der Instanz
Karte der Instanz

Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Boss-Fähigkeiten

Wasserbeschwörerin Thespia (Hydromancer Thespia)

  • Rasse: Humanoid (72)
  • Trefferpunkte: 141.672
  • Mana: 3.309
Icon

Blitzschlagwolke (Lightning Cloud)
Lässt eine Blitzschlagwolke entstehen, die 14 Sek. anhält und allen Feinden im ausgewählten Gebiet 1575 bis 2025 Naturschaden und alle 2 Sek. 1838 bis 2362 zusätzlichen Schaden zufügt. 30 Meter Reichweite. Sofort

Icon

Einhüllende Winde (Enveloping Winds)
Umgibt den Feind bis zu 6 Sek. lang mit einem Wirbelsturm. 35 Meter Reichweite.

Icon

Lungenriss (Lung Burst)
Presst die Lungen des Ziels zusammen und fügt ihm 10 Sek. lang alle 2 Sek. 602 bis 698 Schaden zu. 40 Meter Reichweite. Sofort

Begleiter-Fähigkeiten

Wasserelementar des Echsenkessels (Coilfang Water Elemental)

  • Rasse: Elementar (71)
  • Trefferpunkte: 22.635
  • Mana: 3.155

Zwei dieser Elementare stehen Wasserbeschwörerin Thespia zu Beginn des Kampfes zur Seite.

Icon

Wasserschusssalve (Water Bolt Volley)
Schießt Wasser auf alle Feinde in einem Umkreis von 35 Metern und verursacht Frostschaden. 35 Meter Reichweite. Wirken in 1.5 Sek.

Taktik

Die beiden Wasserelementare (Frostzauber-Immun) sollten zu Kampfbeginn als erstes mit vereinten Kräften vernichtet werden. Alternativ können sie von einem Hexenmeister über den gesamten Kampf hinweg verbannt und gefürchtet werden.

Anschließend kann Wasserbeschwörerin Thespia selbst angegangen werden. Ihre Hiebe verursachen nur leichten Schaden. Der Knackpunkt des Kampfes liegt jedoch in der Blitzschlagwolke, welche die Thespia während des gesamten Kampfes über die Spieler beschwört. Daher muss die gesamte Gruppe sich ständig voneinander distanzieren, auf die Wolken über ihnen achten und sich entsprechend davon weg bewegen (gilt auch für den Tank). Wird ein Spieler versehentlich in einhüllenden Winden unterhalb einer Wolke gefangen, muss er umgehend davon befreit werden (Magie entfernen).

Bildschirmfotos des Bosses

Erstellt von Pandur | am 15.06.2008

Karte der Instanz
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