Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Brennende Nova (Burning Nova)
Bannt sich selbst. Bis zu 5 Sek. lang werden alle Aktionen verhindert, aber man ist unverwundbar. 15 Meter Reichweite.
Feuernova (Fire Nova)
Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Hervorrufung (Evocation)
Kanalisiert Magtheridons Blut.
Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden. 30 Meter Reichweite.
Verderbnis (Corruption)
Verdirbt nahe Gegner und fügt ihnen 24 Sek. lang alle 3 Sek Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Sofort
Keli'dan ist vor Beginn des Kampfes von sechs dieser Hexenmeistern des Schattenmondklans umringt, die zunächst besiegt werden müssen, um gegen ihn selbst anzutreten.
Fluch der Sprachen (Curse of Tongues)
Zwingt einen Feind, Dämonisch zu sprechen, was sein Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. 30 Meter Reichweite.
Mal des Schattens (Mark of Shadow)
Erhöht den von einem Gegner erlittenen Schattenschaden 2 Min. lang um 1000. 30 Meter Reichweite.
Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Teufelskraft (Fel Power)
Kanalisiert Teufelskraft auf das Ziel, erhöht die Größe um 350% und den verursachten körperlichen Schaden um 350. 8 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Verderbnis (Corruption)
Verdirbt in der Nähe befindliche Feinde und fügt ihnen 24 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Bevor ihr Keli'dan angreifen könnt, müsst ihr euch seiner Kanalisierer entledigen. Die einfachste Methode hierfür ist, dass der Tank in den Raum hineinläuft und sobald die Kanalisierer aktiv geworden sind, zurück um die Ecke des Eingangs läuft. Auf dieses weise werden sie gezwungen ihm zu folgen und versammeln sich dort. Wo sie anschließend mit Flächenzaubern (Saat der Verderbnis, Arkane Explosionen usw.) vernichtet werden können. Alternativ können aber auch alle einzeln niedergeprügelt werden, nachdem der Tank sie kurz angeschlagen hat.
Die Kanalisierer des Schattenmondklans wirken im Verlauf des Kampfes Magieeffekte namens "Mal des Schattens" auf Gruppenmitglieder. Diese können entweder von einem Priester entfernt oder zur Erzeugung eines Buffs genutzt werden. Denn sobald ein Spieler mit dem Debuff eine der Kristallspalten am Rand der Kammer berührt, wandelt sich der Debuff in einen Buff um, welcher den erzeugten Schaden für zwei Minuten erhöht.
Nachdem alle Kanalisierer gestorben sind, beginnt der eigentliche Kampf. Keli'dan sollte wie üblich sofort vom Tank gebunden und kann sodann unter Feuer genommen werden. Sobald Keli'dan anfängt seine Brennende Nova zu wirken, müssen alle Spieler sofort Abstand von ihm nehmen.
Heroisch:
Die Taktik bleibt gleich. Wenn Keli'dan jetzt jedoch seine Brennende Nova wirkt, zieht er alle Spieler vorher zu sich hin. Woraufhin jeder sofort wieder Abstand gewinnen muss!
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008
Dieser Guide wurde am 15.06.2008 für die WoW Version 2.0.3 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Brennende Nova (Burning Nova)
Bannt sich selbst. Bis zu 5 Sek. lang werden alle Aktionen verhindert, aber man ist unverwundbar. 15 Meter Reichweite.
Feuernova (Fire Nova)
Verursacht Feuerschaden bei in der Nähe befindlichen Feinden.
Hervorrufung (Evocation)
Kanalisiert Magtheridons Blut.
Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert Geschosse von dunkler Magie auf in der Nähe befindliche Feinde und verursacht Schattenschaden.
Schattenwut (Shadow Wrath)
35 Meter Reichweite.
Verderbnis (Corruption)
Verdirbt nahe Gegner und fügt ihnen 24 Sek. lang alle 3 Sek Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Sofort
Vortex
Zieht alle Gegner auf Euch.
Keli'dan ist vor Beginn des Kampfes von sechs dieser Hexenmeistern des Schattenmondklans umringt, die zunächst besiegt werden müssen, um gegen ihn selbst anzutreten.
Fluch der Sprachen (Curse of Tongues)
Zwingt einen Feind, Dämonisch zu sprechen, was sein Zaubertempo 15 Sek. lang um 50% verringert. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. 30 Meter Reichweite.
Mal des Schattens (Mark of Shadow)
Erhöht den von einem Gegner erlittenen Schattenschaden 2 Min. lang um 1000. 30 Meter Reichweite.
Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Teufelskraft (Fel Power)
Kanalisiert Teufelskraft auf das Ziel, erhöht die Größe um 350% und den verursachten körperlichen Schaden um 350. 8 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Verderbnis (Corruption)
Verdirbt nahe Gegner, fügt 24 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zu. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Bevor ihr Keli'dan angreifen könnt, müsst ihr euch seiner Kanalisierer entledigen. Die einfachste Methode hierfür ist, dass der Tank in den Raum hineinläuft und sobald die Kanalisierer aktiv geworden sind, zurück um die Ecke des Eingangs läuft. Auf dieses weise werden sie gezwungen ihm zu folgen und versammeln sich dort. Wo sie anschließend mit Flächenzaubern (Saat der Verderbnis, Arkane Explosionen usw.) vernichtet werden können. Alternativ können aber auch alle einzeln niedergeprügelt werden, nachdem der Tank sie kurz angeschlagen hat.
Die Kanalisierer des Schattenmondklans wirken im Verlauf des Kampfes Magieeffekte namens "Mal des Schattens" auf Gruppenmitglieder. Diese können entweder von einem Priester entfernt oder zur Erzeugung eines Buffs genutzt werden. Denn sobald ein Spieler mit dem Debuff eine der Kristallspalten am Rand der Kammer berührt, wandelt sich der Debuff in einen Buff um, welcher den erzeugten Schaden für zwei Minuten erhöht.
Nachdem alle Kanalisierer gestorben sind, beginnt der eigentliche Kampf. Keli'dan sollte wie üblich sofort vom Tank gebunden und kann sodann unter Feuer genommen werden. Sobald Keli'dan anfängt seine Brennende Nova zu wirken, müssen alle Spieler sofort Abstand von ihm nehmen.
Heroisch:
Die Taktik bleibt gleich. Wenn Keli'dan jetzt jedoch seine Brennende Nova wirkt, zieht er alle Spieler vorher zu sich hin. Woraufhin jeder sofort wieder Abstand gewinnen muss!
Erstellt von Pandur | am 15.06.2008