Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Der Dunkelbewahrer ist der Träger des Schlüssel des Dunkelbewahrers, welcher wiederum den Geheimsafe öffnet. Hierbei handelt es sich viel weniger um einen Boss als um eine Art Schnitzeljagd. Ihr müsst euch das Portrait im Schwarzen Gewölbe bei Wärter Stilgiss ansehen. In diesem Moment entsteht irgendwo in der Instanz einer der Dunkelbewahrer, den es dann zu finden und zu töten gilt.
Feuerball (Fireball)
Fügt einem Gegner Feuerschaden zu. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Schaden verstärken (Amplify Damage)
Erhöht bei einem Feind alle Formen von erlittenem Schaden 10 Sek. lang um 100%. 30 Meter Reichweite.
Antimagischer Schild (Anti-Magic Shield)
Lässt einen Schild aus Antimagie um den Zaubernden herum entstehen und gewährt ihm 10 Sek. lang Immunität gegen Magie. 10 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Arkanblitz (Arcane Bolt)
Schleudert einen magischen Blitz auf einen Feind und verursacht Arkanschaden. 40 Meter Reichweite.
Frostblitz (Frostbolt)
Fügt einem Feind Frostschaden zu und verringert 4 Sek. lang sein Bewegungstempo. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Fluch der Pein (Curse of Agony)
Verflucht einen Feind mit Pein und fügt 30 Sek. lang alle 3 Sek. Schattenschaden zu. Es kann immer nur jeweils ein Fluch pro Hexenmeister auf einem beliebigen Ziel aktiv sein. 30 Meter Reichweite. Sofort
Schattenblitz (Shadow Bolt)
Schleudert einen Blitz aus dunkler Magie auf einen Feind und verursacht Schattenschaden. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Blitzschlag (Lightning Bolt)
Deckt einen Feind mit Blitzschlägen ein und fügt ihm Naturschaden zu. 40 Meter Reichweite. Wirken in 3 Sek.
Schock (Shock)
Schleudert sofort einen Blitz auf einen Feind und verursacht Naturschaden. 20 Meter Reichweite. Sofort 6 Sek. Abklingzeit
Betäubender Schlag (Stunning Blow)
Betäubt ein Ziel 8 Sek. lang. 30 Meter Reichweite.
Machtwort: Schild (Power Word: Shield)
Umgibt einen Verbündeten mit einem Schild, der bis zu 30 Sek. lang bestehen bleibt und Schaden absorbiert. Solange der Schild hält, werden Zauber nicht durch erlittenen Schaden unterbrochen. 40 Meter Reichweite.
Unabhängig davon welcher Dunkelbewahrer beim Betrachten des Portraits entsteht, wird dieser immer von zwei Wachen begleitet. Es ist und bleibt aber ein einfacher "Tank & Spank" Kampf. Hier die ungefähren Positionen der Dunkelbewahrer:
Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 20.07.2010