General Zornesschmied (General Angerforge)

Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

General Zornesschmied ist der erste Boss des "zweiten Teils" der Schwarzfelstiefen. Ihr erreicht ihn erst, in dem ihr mit Hilfe des Schlüssels zur Schattenschmiede das Tor zwischen den Garnisonen geschlossen habt und somit die Brücke überqueren könnt. In der Gesamtreihenfolge ist er der elfte Boss der Schwarzfelstiefen. Einst war er für die Allianz Bestandteil der Onyxia Zugangsquest. Nachdem diese entfernt wurde, ist er wohl nur noch für die Horde Quest "Operation: Tod dem Zornesschmied" interessant. General Zornesschmied befindet sich in der Westgarnision. Ihr seht ihn, wenn ihr die linke Treppe nehmt, statt der rechten zur Gnomwerkstatt zu folgen.

Boss-Fähigkeiten

General Zornesschmied (General Angerforge)

Portrait
  • Rasse: Humanoid (55)
  • Trefferpunkte: 20.912
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Rüstung zerreißen (Sunder Armor)
Hackt auf die Rüstung des Gegners ein und verringert sie pro Einsatz von \'Rüstung zerreißen\'. Kann bis zu 5-mal angewendet werden. Hält 30 Sek. lang an. 5 Meter Reichweite.

Taktik

General Zornesschmied selbst besitzt nur einen eine einzige harmlose Spezialfähigkeit, die der Tank überstehen sollte. Das Problem des Kampfes sind allerdings die zahlreichen anderen Gegner. Ihr solltet vor dem Kampf alle Truppen von der Treppe an ausschalten, sodass nicht noch zusätzliche in den Kampf eingreifen. Aber selbst dann müsst ihr zunächst die vier Soldaten um ihn rum vernichten. Das sollte mit zwei oder drei Flächenangriffen erledigt sein. Spannend wird es wenn General Zornesschmieds Trefferpunkte auf 30% fallen. Denn dann ruft er zwei Heiler herbei, welche die Treppe herab gelaufen kommen. Diese ziehen den Kampf logischerweise stark in die Länge. Entweder erledigt ihr sie sofort und kümmert euch dann wieder um General Zornesschmied, oder ihr legt sie vorübergehend auf Eis. Also eine Eiskältefalle (Jäger) auf die Treppe, die den ersten Heiler einfängt und eine Verwandlung (Magier) auf den zweiten. Das sollte euch ausreichend Zeit geben General Zornesschmied seiner letzten Gesundheit zu berauben.

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 20.07.2010