Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Oberanführer Rammhauer ist der vierte Boss des Krals der Klingehauer. Er erwartet euch in einem kleinen Seitenarm des Hauptweges im Norden der Instanz.
Donnerknall (Thunderclap)
Fügt Gegnern in der Nähe Naturschaden zu, erhöht 10 Sek. lang die Zeit zwischen ihren Angriffen und verringert zusätzlich ihr Bewegungstempo.
Kampfhaltung (Battle Stance)
Nimmt eine ausbalancierte Gefechtshaltung ein, die Wut erzeugt, wenn der Krieger getroffen wird, und gleichzeitig Wutabfall verringert, wenn der Krieger sich nicht im Kampf befindet. Hält bis Abbruch lang an.
Schlachtruf (Battle Shout)
Erhöht 2 Min. lang die Nahkampfangriffskraft von Gruppenmitgliedern in der Nähe.
Zwei dieser Mobs stehen Oberanführer Rammhauer zur Seite
Dornen-Aura (Thorns Aura)
Verursacht 20 Naturschaden bei jeder Kreatur, die ein in der Nähe befindliches Gruppenmitglied schlägt. Spieler können pro Paladin immer nur jeweils eine Aura besitzen. Die Aura hält 1 Min. lang an. 30 Meter Reichweite.
Wirbelndes Sperrfeuer (Whirling Barrage)
Verursacht normalen Schaden plus 50 bei in der Nähe befindlichen Feinden. Wirken in 1.5 Sek.
Oberanführer Rammhauer wird von zwei Speerträgern der Klingenhauer flankiert. Bei ihnen handelt es sich um Fernkämpfer, die idealerweise zu Kampfbeginn betäubt, verwandelt, etc. werden sollten. Ist das keine Option, müssen sie als erstes sterben, da sie als Fernkämpfer dauerhaft in die Gruppe schießen. Oberanführer Rammhauer selbst richtet mit seinen Kriegerfähigkeiten lediglich etwas mehr Schaden im Nahkampfbereich an.
Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 26.07.2010
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