Herod

Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Herod ist der einzige Boss am Ende des Scharlachroten Kloster Waffenkammer Abschnitts. Er ist einer der vier Anführer des Klosters und Ziel der "In das Scharlachrote Kloster" (Horde) und "Im Namen des Lichts" (Allianz) Quests.

Boss-Fähigkeiten

Herod

Portrait
  • Rasse: Humanoid (37)
  • Trefferpunkte: 10.688
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Cleave
Inflicts 110% of normal melee damage to an enemy and its nearest ally. 5 Meter Reichweite.

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Raserei (Frenzy)
Erhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden und seinen verursachten körperlichen Schaden.

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Sturmattacke (Rushing Charge)
Erhöht das Bewegungstempo des Zaubernden 4 Sek. lang um 60%, und lässt ihn bei seinem ersten Angriff zusätzlich 10 Schaden zufügen.

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Wirbelwind (Whirlwind)
Greift in der Nähe befindliche Feinde mit einem Wirbel von Stahl an, der 10 Sek. lang anhält und alle 2 Sek. Waffenschaden plus 1 bis 0 verursacht. Verleiht dem Zaubernden zeitweilige Magie-Immunität. Sofort

Taktik

Herod ist ein beachtlicher Nahkämpfer, der beträchtlichen Schaden anrichten kann. Fernkämpfer und Heiler sollten den gesamten Kampf über auf der Trepe des Raums verweilen, während sich der Tank mit den Nahkämpfern an Herods Startposition aufstellen. An diese muss der Herod vermutlich erst wieder gezogen werden, da er den ersten Spielern, den er erblickt anstürmt.

Nach einer kurzen Reihe von normalen Schlägen bringt Herod seinen Wirbelwind zum Einsatz. Nahkämpfer sollten hier Abstand nehmen und sich zu Gunsten des Heilermanas möglichst selbstständig verbinden.

Nachdem Herod bezwungen ist, stürmen unzählige Lehrlinge in den Raum. Die aber alle nur sehr wenig Trefferpunkte haben und mit einer einzigen Arkanen Explosion oder ähnlichem getötet werden können.

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 26.07.2010

Karte der Instanz
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Untergebiet: Halle der Helden