Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.11 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Arkane Geschosse (Arcane Missiles)
Schleudert magische Geschosse auf einen Feind und verursacht Arkanschaden. 30 Meter Reichweite.
Fluch des Dunkelmeisters (Curse of the Darkmaster)
Verringert die Stärke eines Feindes um 50 und seine Ausdauer 1 Min. lang um 50. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.
Schattenportal (Shadow Portal)
Teleportiert einen Feind zu einem von 6 Orten innerhalb der Scholomance. 30 Meter Reichweite.
Schattenschild (Shadow Shield)
Umgibt den Zaubernden mit einem Schild aus Schattenmagie. Der Schild hält 30 Sek. lang an, absorbiert körperlichen und magischen Schaden und fügt Nahkampfangreifern Schattenschaden zu. 40 Meter Reichweite.
Dunkelmeister Gandling erscheint im Arbeitszimmer des Direktors (der zentrale Raum) sobald ihr alle Bosse der sechs Kammern getötet habt. Auf Grund von Dunkelmeister Gandlings Schattenportal solltet ihr zuvor alle sechs Räume gänzlich säubern. Der zufällig ausgewählte Spieler wird durch diesen Zauber in eine der sechs Kammern teleportiert und muss dort neu entstehende Gegner alleine besiegen. Erst wenn dieses geschehen ist, öffnet sich das Fallgitter der Kammer und der jenige kann zur Gruppe zurück. Eventuell zuvor vorhandene Gegner müssten dann ebenfalls bekämpft werden.
Das Schattenportal kann bedauerlicherweise auch Tank und Heiler treffen. Weshalb ihr vor dem Kampf einen Spieler ausmachen solltet, der als Ersatz in diese Rollen schlüpfen kann. Da Gandlings Angriffe hauptsächlich Magieorientiert sind, kann es sich beim Tank im Notfall auch um eine Stoffklasse handeln.
Fluch des Dunkelmeisters solltet zumindest vom Tank oder Nahkämpfern durch einen Druiden oder Magier entfernt werden.
Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 29.07.2009
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