Wache Slip'kik (Guard Slip'kik)

Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Wache Slip'kik ist der dritte Boss des nördlichen Düsterbruchs. Wie alle Wachen hat er keine Beute bei sich. Er trägt auch nicht einen Schlüssel bei sich. Es geht lediglich darum ihn zu umgehen. Auf diese Weise erhaltet ihr am Ende des "Tributeruns" einen zusätzlichen Gegenstand in der Tributkiste. Die einzige Möglichkeit ihn auf Stufe 60 oder niedriger zu umgehen, besteht darin die Frostfalle auf seiner Route zu reparieren und ihn damit einzufrieren. Dabei handelt es sich um eine Quest, welche einen Thoriumapparat und ein Frostöl erfordert.

Boss-Fähigkeiten

Wache Slip'kik (Guard Slip'kik)

Portrait
  • Rasse: Humanoid (59)
  • Trefferpunkte: 23.688
Icon

Raserei (Frenzy)
Erhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden und seinen verursachten körperlichen Schaden.

Icon

Schildattacke (Shield Charge)
Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu. 8 - 25 Meter Reichweite.

Icon

Schildhieb (Shield Bash)
Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht einen gewirkten Zauber. 5 Meter Reichweite.

Icon

Schlag (Strike)
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.

Icon

Slip'kiks Grips (Slip'kik's Savvy)
Kritische Zaubertrefferwertung erhöht. 30 Meter Reichweite.
Tributerun-Buff

Icon

Wegschlagen (Knock Away)
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.

Taktik

Wache Slip'kik sieht optisch nicht nur aus wie Mol'dar und Fengus, er besitzt auch die gleichen Fähigkeiten.

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 17.07.2010

Karte der Instanz
Karte der Instanz
Beute
  • -
Bildschirmfotos
Bildschirmfoto