Wache Fengus (Guard Fengus)

Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

Wache Fengus ist der zweite Boss des nördlichen Düsterbruchs. Wie alle Wachen hat er keine Beute bei sich. Er trägt nicht mal einen Schlüssel bei sich, wie Mol'dar. Sein Schlüssel, welcher die Hoftür öffnet, an der er vorbei patrouilliert, befindet sich in der Truhe in der Mitte des Hofes. Ziel dieses Bosses ist es ihn nicht zu töten, den Schlüssel zu entwenden und die Tür zu öffnen, ohne von ihm gesehen zu werden. Auf diese Weise erhaltet ihr am Ende des "Tributeruns" einen zusätzlichen Gegenstand in der Tributkiste.

Boss-Fähigkeiten

Wache Fengus (Guard Fengus)

Portrait
  • Rasse: Humanoid (59)
  • Trefferpunkte: 23.688
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Fengus' Wildheit (Fengus' Ferocity)
Angriffskraft um 200 erhöht. 30 Meter Reichweite.
Tributerun-Buff

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Raserei (Frenzy)
Erhöht 2 Min. lang das Angriffstempo des Zaubernden und seinen verursachten körperlichen Schaden.

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Schildattacke (Shield Charge)
Attackiert einen Feind, stößt ihn zurück und fügt ihm normalen Schaden plus 150 zu. 8 - 25 Meter Reichweite.

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Schildhieb (Shield Bash)
Schlägt mit dem Schild des Zaubernden auf einen Feind ein, verursacht körperlichen Schaden und unterbricht einen gewirkten Zauber. 5 Meter Reichweite.

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Schlag (Strike)
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.

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Wegschlagen (Knock Away)
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.

Taktik

Fengus sieht optisch nicht nur aus wie Mol'dar, er besitzt auch die gleichen Fähigkeiten.

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 17.07.2010

Karte der Instanz
Karte der Instanz
Beute
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