Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.11 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Kriegsdonner (War Stomp)
Fügt in der Nähe befindlichen Feinden normalen Schaden plus 50 zu und betäubt sie 5 Sek. lang.
Stoß (Strike)
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.
Wegschlagen (Knock Away)
Fügt einem Feind normalen Schaden plus 30 zu und stößt ihn zurück. 10 Meter Reichweite.
Blutrippe ist ein komplett Nahkampforientierter Gegner, der durch seine starken Hiebe für Stoffträger tödlich ist. Das Kunststück bei seiner Bekämpfung besteht darin, höchstens eins der drei Skelette um ihn mit zu holen. Ein geübter Spieler sollte diese daher schon zuvor von ihm weglocken. Es kann dennoch passieren, das zumindest eines der Skelette mitkommt. Dieses sollte dann den gesamten Kampf über von einem Priester gefesselt, oder als erstes getötet werden.
Aus Sicherheitsgründen sollte der gesamte Kampf im Treppenhaus oder noch einen Raum vorher stattfinden und nicht in Blutrippes eigentlicher Kammer. Alle Spieler, abgesehen vom Tank, sollten so viel Abstand wie möglich halten, damit sie weder vom Kriegsdonner erfasst werden, noch beim Wegschlagen zu Blutrippes neuem Ziel werden. Wegen letzterem müssen außerdem Schadenspausen eingelegt werden, sobald der Tank weggeflogen ist. Erst nach seinem erneuten Angreifen von Blutrippe können die Schadensverursacher wieder anfangen.
Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 27.07.2009
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