General Drakkisath

Dieser Guide wurde am 18.07.2004 für die WoW Version 1.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!

Einleitung

General Drakkisath ist der Anführer von Nefarians Drachenbrut Armeen und der vierte und letzte Boss der Oberen Schwarzfelsspitze. Er ist mit Abstand der schwerste Boss der Instanz und erfordert einiges Geschick von euch.

Boss-Fähigkeiten

General Drakkisath

Portrait
  • Rasse: Drachkin (62)
  • Trefferpunkte: 80.925
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Donnerknall (Thunderclap)
Fügt Gegnern in der Nähe Naturschaden zu, erhöht 10 Sek. lang die Zeit zwischen ihren Angriffen und verringert zusätzlich ihr Bewegungstempo.

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Flammenstoß (Flamestrike)
Lässt eine Flammensäule niedergehen, die alle Feinde in einem ausgewählten Gebiet verbrennt und ihnen 8 Sek. lang alle 2 Sek. zusätzlichen Schaden zufügt. 30 Meter Reichweite. Wirken in 2.5 Sek.

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Großbrand (Conflagration)
Setzt einen Feind in Brand, fügt ihm im Verlauf von 10 Sek. insgesamt 3000 Feuerschaden zu und versetzt ihn in Panik. Solange das Ziel betroffen ist, versengen die Flammen in regelmäßigen Abständen auch seine in der Nähe befindlichen Verbündeten und fügen ihnen 300 Schaden zu. 30 Meter Reichweite.

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Rüstung durchstechen (Pierce Armor)
Verringert die Rüstung eines Feindes 20 Sek. lang um 75%. 5 Meter Reichweite.

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Spalten (Cleave)
Fügt einem Feind und seinen nächsten Verbündeten 110% des normalen Nahkampfschadens zu, wirkt auf bis zu 3 Ziele. 5 Meter Reichweite.

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Wut (Rage)
Erhöht den vom Zaubernden zugefügten körperlichen Schaden um 50 und macht seine Angriffe 15 Sek. lang um 50% schneller.

Begleiter-Fähigkeiten

Chromatische Elitewache (Chromatic Elite Guard)

Portrait
  • Rasse: Drachkin (60)
  • Trefferpunkte: 23.688

Zwei dieser Wachen flankieren General Drakkisath

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Niederschlagen (Knockdown)
Fügt einem Feind sowie seinen nächsten Verbündeten 60 bis 80 Schaden zu und betäubt sie bis zu 2 Sek. lang. Wirkt auf maximal 3 Ziele. 5 Meter Reichweite. Sofort Global cooldown: 5 Sek. Abklingzeit

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Schlag (Strike)
Schlägt einen Feind und fügt erhöhten Nahkampfschaden zu. 5 Meter Reichweite.

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Tödlicher Stoß (Mortal Strike)
Verursacht 300% Waffenschaden und verwundet das Ziel, verringert außerdem die Wirksamkeit jeglicher Heilung 5 Sek. lang um 50%. 5 Meter Reichweite.

Taktik

Für den Kampf gegen General Drakkisath sind zwei Tanks und ein Jäger stark zu empfehlen. Alternativ zu dem Jäger kann auch ein Schurke oder Magier genutzt werden. Der Jäger hat jedoch die größten Chancen auf Erfolg.

Das Problem des Kampfes ist General Drakkisaths Großbrand, wodurch er selbst zwei Tanks erfordert. Die beiden Chromatischen Elitewachen bedürfen jedoch auch mindestens eines Tanks und sollten als erstes getötet werden. Die optimale Lösung besteht daher darin General Drakkisath zunächst von einem Jäger mit ablenkendem Schuss kiten zu lassen, während sich je ein Tank um eine der Chromatischen Elitewachen kümmert. Der Jäger läuft mit aktiver Aura des Geparden in den Raum der Bestie und stellt sich dort tot. Dieses sollte ausreichend Zeit erzielen, damit die Gruppe währenddessen die beiden Chromatischen Elitewachen töten kann.

Sobald General Drakkisath wieder zurück in den Raum kommt, muss ihn einer der Tanks abfangen, da dieser sonst auf einen der Heiler losgeht. Wenn beide Tanks frei sind, müssen sie auch beide Hass an General Drakkisath aufbauen, sodass sie auf Platz eins und zwei der Hassliste sind. Auf diese Weise bekommt der zweite Tank automatisch die Aufmerksamkeit, wenn der erste den Großbrand erleidet und dadurch für sechs Sekunden außer Gefecht ist. Der desorientierte Tank muss währenddessen gut geheilt werden. Es empfiehlt sich daher jedem Tank einen Heiler zuzuweisen.

Erstellt von Pandur | am 18.07.2004 | aktualisiert am 18.07.2010

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