Blutfürst Mandokir (Bloodlord Mandokir)

Einleitung

Blutfürst Mandokirs Areal hat sich leicht verändert, die Grundprinzipien des Kampfes sind jedoch die gleichen. Euer Tod ist nicht das Ende, Mandokir steigt dadurch lediglich eine Stufe auf.

Boss-Fähigkeiten

Blutfürst Mandokir (Bloodlord Mandokir)

  • Rasse: Humanoid (87)
  • Trefferpunkte: 4.150.000
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Aderlass (Bloodletting)
Verursacht Schattenschaden in Höhe von 50% der momentanen Gesundheit des Ziels. Blutfürst Mandokir wird um das dreifache des verursachten Schadens geheilt! 50000 Meter Reichweite.

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Enthaupten (Decapitate)
Blutfürst Mandokir stürmt heran und enthauptet sein Ziel, wobei er 1.4625e+007 to 1.5375e+007 körperlichen Schaden verursacht. 50000 Meter Reichweite.

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Vernichtendes Schmettern (Devastating Slam)
Blutfürst Mandokir springt in die Luft, um ein vernichtendes Schmettern vorzubereiten, das Feinden vor ihm massiven Schaden zufügt! Wirken in 2 Sek.

Ohgan

  • Rasse: Wildtier (87)
  • Trefferpunkte: 207.500

Begleiter-Fähigkeiten

Gefesselter Geist (Chained Spirit)

  • Rasse: Untot (85)

Acht dieser Geister haben sich um die Arena versammelt und beleben entsprechend viele Spieler wieder.

Taktik

Um den Ring verteilt schweben acht Geister. Diese werden euch wie früher wiederbeleben wenn ihr sterbt. Jedoch erhält Blutfürst Mandokir für jeden erlegten Spieler einen Buff, der seinen Schaden um 20% erhöht. Das wird unweigerlich passieren, wenn Blutfürst Mandokir seinen Enthaupten Angriff einsetzt. Er hat keine Reichweiteneinschränkung, d.h. ihr könnt weder durch große Entfernung noch durch Annäherung bis in den Nahkampfbereich verhindern, das er euch damit tötet. Blutfürst Mandokir wird also unweigerlich den Kampf über stärker werden. Euer Ziel ist es lediglich allem anderen auszuweichen und ihn dabei schneller zu töten als er euch. Denn bei spätestens acht Buffs, stirbt der Tank sofort bei jedem Schlag und es wird niemand mehr wiederbelebt.

Sehrwohl ausweichen könnt ihr dem "Vernichtenden Schmettern". Dieses zeichnet sich während der Zauberzeit bereits durch Kegelförmig auseinanderlaufende orange Kreise am Boden ab. Ähnlich wie bei den Drakoniden in der Bastion des Zwielichts, müsst ihr dort lediglich heraus laufen, um nicht zu sterben.

Der Heiler sollte sich für den Kampf lediglich auf den Tank konzentrieren und andere Spieler nur heilen, wenn sie unter 10.000 Gesundheit haben. Der Grund dafür liegt in Blutfürst Mandokirs "Aderlass". Diesen Zauber setzt er hauptsächlich ein und heilt ihn. Die Höhe der Heilung wird durch die Gesundheit des Ziels festgelegt. Der eingehende Schaden beträgt zwischen 2.500 und 50% der maximalen Gesundheit alle zwei Sekunden. Mit 10.001 Gesundheit überlebt ihr den Angriff also und Mandokir wird minimal geheilt.

Darüber hinaus belebt Blutfürst Mandokir sein Reittier Oghan ständig wieder. Das sollte umgehend zu eurem Primärziel werden. Denn andernfalls tötet es die Geister am Rand und verhindert somit, das ihr wiederbelebt werden könnt.

Erstellt von Pandur | am 05.03.2011 | aktualisiert am 06.03.2011

Videostreams
Blutfürst Mandokir - Video Guide: