Dieser Guide wurde am 23.09.2010 für die WoW Version 4.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Schmiedemeister Throngus ist der zweite Boss welcher im Inneren Grim Batols patrouilliert. Sein Erscheinungsbild und seine Fähigkeitenpalette erinnern ein wenig an Gruul den Drachenschlächter.
Beeinträchtigt (Encumbered)
Das hohe Gewicht des Streitkolbens verlangsamt das Bewegungstempo um 70%, doch der Schaden wird um 300% erhöht. 50000 Meter Reichweite.
Desorientierendes Gebrüll (Disorienting Roar)
Das desorientierende Gebrüll verringert Zauber- und Angriffstempo um 50% pro Aufladung und verliert jedes Mal eine Aufladung, wenn eine Fähigkeit benutzt wird. Beginnt mit 0 Aufladungen. 50000 Meter Reichweite.
Dualklingen (Dual Blades)
Der Schmiedemeister beginnt, zwei Waffen zu führen, was seine Trefferchance erhöht und manchmal dazu führt, dass er zweimal zuschlägt. 50000 Meter Reichweite.
Hauen (Thrash)
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.
Mächtiges Stampfen (Mighty Stomp)
Das mächtige Stampfen erzeugt einen Einsturz. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Persönliche Phalanx (Personal Phalanx)
Verringert den frontal erlittenen Schaden um 99%. Wirken in 1.5 Sek.
Pfählendes Schmettern (Impaling Slam)
Stürmt auf einen Feind zu, spießt ihn auf und verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. 7800 to 8200 körperlichen Schaden. 60 Meter Reichweite.
Waffe aussuchen (Pick Weapon)
Der Schmiedemeister überlegt, mit welcher Waffe er seine Gegner niederschlagen soll. Wirken in 2 Sek.
Wie Gruul sorgt Schmiedemeister Throngus im Kampfverlauf immer wieder für Höhleneinstürze über zufälligen Spielern. Bewegt euch dort sofort heraus, sobald ihr Trümmer von der Decke fallen seht. Dieser Umstand und Throngus Angriffssprung machen es ratsam verteilt zu stehen.
Schmiedemeister Throngus wechselt im Kampfverlauf immer wieder seine Waffen. Trägt er Schwerter, schlägt er schnell zu und muss getankt werden. Zieht er hingegen seine Keule. Werden seine Angriffe zu stark. Mit dieser Waffe ist er jedoch langsam und sollte deshalb gekitet werden. Dabei müssen alle darauf achten nicht den Weg mit dem Tank zu kreuzen. Denn Schmiedemeister Throngus springt auch in dieser Phase zufällig Spieler an und wenn er dadurch an einen Spieler springt, der genau neben dem kitenden Tank steht, ist dieser augenblicklich tot.
Ferner verschanzt sich Schmiedemeister Throngus von Zeit zu Zeit hinter seinem Schild. In dieser Zeitspanne müsst ihr um ihn herum laufen und ihn von der Seite oder Hinten angreifen. Da der erlittene Schaden von Vorne um 99% reduziert wird.
Heroisch:
Die heroische Fassung wartet gegenüber der normalen mit drei Änderungen auf:
1. Throngus hinterlässt, wo immer er hintritt, eine Feuerspur. Von der ihr euch selbstverständlich fernhalten solltet
2. Während sich Schmiedemeister Throngus hinter seinem Schild verschanzt, schießt aus diesem nun Feuer hervor. Es ist also um so wichtiger hinter ihn zu laufen.
3. Wann immer Schmiedemeister Throngus seine Schwerter zückt, trägt er bei seinen Hieben einen Stapel "Sengende Flammen" auf den Tank auf. Dieser Magie Debuff sollte stets gebannt werden, damit der Schaden nicht zu drastisch steigt.
Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 15.01.2011
Dieser Guide wurde am 23.09.2010 für die WoW Version 4.0 geschrieben. Es kann beim aktuellen Spielinhalt zu Abweichungen der folgenden Informationen kommen!
Schmiedemeister Throngus ist der zweite Boss welcher im Inneren Grim Batols patrouilliert. Sein Erscheinungsbild und seine Fähigkeitenpalette erinnern ein wenig an Gruul den Drachenschlächter.
Beeinträchtigt (Encumbered)
Das hohe Gewicht des Streitkolbens verlangsamt das Bewegungstempo um 70%, doch der Schaden wird um 300% erhöht. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Brennende Zwillingsklingen (Burning Dual Blades)
Der Schmiedemeister beginnt, zwei Waffen zu führen, was seine Trefferchance erhöht und manchmal dazu führt, dass er zweimal zuschlägt. 50000 Meter Reichweite.
Desorientierendes Gebrüll (Disorienting Roar)
Das desorientierende Gebrüll verringert Zauber- und Angriffstempo um 50% pro Aufladung und verliert jedes Mal eine Aufladung, wenn eine Fähigkeit benutzt wird. Beginnt mit 3 Aufladungen. 50000 Meter Reichweite.
Flammender Schild (Flaming Shield)
Verursacht 14625 to 15375 Feuerschaden. 100 Meter Reichweite.
Hauen (Thrash)
Gewährt dem Zaubernden 2 zusätzliche Angriffe.
Mächtiges Stampfen (Mighty Stomp)
Das mächtige Stampfen erzeugt einen Einsturz. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Persönliche Phalanx (Personal Phalanx)
Verringert den frontal erlittenen Schaden um 99%. Wirken in 1.5 Sek.
Pfählendes Schmettern (Impaling Slam)
Stürmt auf einen Feind zu, spießt ihn auf und verursacht 5 Sek. lang alle 1 Sek. 19500 to 20500 Feuerschaden. 60 Meter Reichweite.
Sengende Flammen (Burning Flames)
Verursacht alle 2 Sek. 4875 to 5125 Feuerschaden. Stapelbar. 5 Meter Reichweite. Sofort
Waffe aussuchen (Pick Weapon)
Der Schmiedemeister überlegt, mit welcher Waffe er seine Gegner niederschlagen soll. Wirken in 2 Sek.
Wie Gruul sorgt Schmiedemeister Throngus im Kampfverlauf immer wieder für Höhleneinstürze über zufälligen Spielern. Bewegt euch dort sofort heraus, sobald ihr Trümmer von der Decke fallen seht. Dieser Umstand und Throngus Angriffssprung machen es ratsam verteilt zu stehen.
Schmiedemeister Throngus wechselt im Kampfverlauf immer wieder seine Waffen. Trägt er Schwerter, schlägt er schnell zu und muss getankt werden. Zieht er hingegen seine Keule. Werden seine Angriffe zu stark. Mit dieser Waffe ist er jedoch langsam und sollte deshalb gekitet werden. Dabei müssen alle darauf achten nicht den Weg mit dem Tank zu kreuzen. Denn Schmiedemeister Throngus springt auch in dieser Phase zufällig Spieler an und wenn er dadurch an einen Spieler springt, der genau neben dem kitenden Tank steht, ist dieser augenblicklich tot.
Ferner verschanzt sich Schmiedemeister Throngus von Zeit zu Zeit hinter seinem Schild. In dieser Zeitspanne müsst ihr um ihn herum laufen und ihn von der Seite oder Hinten angreifen. Da der erlittene Schaden von Vorne um 99% reduziert wird.
Heroisch:
Die heroische Fassung wartet gegenüber der normalen mit drei Änderungen auf:
1. Throngus hinterlässt, wo immer er hintritt, eine Feuerspur. Von der ihr euch selbstverständlich fernhalten solltet
2. Während sich Schmiedemeister Throngus hinter seinem Schild verschanzt, schießt aus diesem nun Feuer hervor. Es ist also um so wichtiger hinter ihn zu laufen.
3. Wann immer Schmiedemeister Throngus seine Schwerter zückt, trägt er bei seinen Hieben einen Stapel "Sengende Flammen" auf den Tank auf. Dieser Magie Debuff sollte stets gebannt werden, damit der Schaden nicht zu drastisch steigt.
Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 15.01.2011