Anraphet

Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!

Einleitung

Anraphet ist einer der zweiten Bosse der Hallen des Ursprungs. Damit er aus seiner Kammer in den Hallen des Lichts kommt, müsst ihr zunächst die vier Elementar-Wächter auf den seitlichen Plattformen beseitigen. Bei ihnen handelt es sich um etwas stärkere Trash-Mobs oder auch Mini-Bosse. Keiner von ihnen hat schwerwiegende Fähigkeiten. Lediglich beim Wasser Wächter müsst ihr darauf achten die Wasserkugeln um eure Gruppenmitglieder zu zerstören.

Boss-Fähigkeiten

Anraphet

Portrait
  • Rasse: Nicht spezifiziert (87)
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Alphastrahlen (Alpha Beams)
Kanalisiert Alphastrahlen auf ein zufälliges Ziel und fügt 3 Sek. lang Feinden in einem Umkreis von 0 Metern um das Ziel alle 0.5 Sek. 9750 to 10250 Schaden zu. Wirken in 3 Sek. Global cooldown: 3 Sek. Abklingzeit

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Bröckelnde Ruine (Crumbling Ruin)
Verringert die maximale Gesundheit um 8%. Stapelbar. Sofort Global cooldown: 10 Sek. Abklingzeit

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Nemesisstoß (Nemesis Strike)
Verursacht 10 Sek. lang alle 2 Sek. 5850 to 6150 Schattenschaden. 5 Meter Reichweite. Sofort

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Nemesisstoß (Nemesis Strike)
Verursacht sofort 50% Waffenschaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 2 Sek. 5850 to 6150 Schattenschaden. 5 Meter Reichweite.

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Omegahaltung (Omega Stance)
Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 5000 Schaden. Macht alle in der Nähe befindlichen Feinde benommen. Wirken in 2 Sek.

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Omegahaltung (Omega Stance)
Fügt allen Feinden im Umkreis von 500 Metern Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%. 50000 Meter Reichweite.

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Zerstörungsprotokoll (Destruction Protocol)
Der Vernichtungsvorgang wurde aktiviert und vernichtet alle in der Nähe befindlichen Lebensformen. 50000 Meter Reichweite.

Taktik

Verteilt euch auf der Plattform, wenn ihr Anraphet bekämpft. Denn seine "Alpha Strahlen" (lilia Strahlen) richten Flächenschaden an der Position eines zufälligen Spielers an. Lauft aus ihnen schlichtweg raus, wenn ihr das Ziel seid. Von Zeit zu Zeit wechselt Anraphet in seine Omega Haltung. In dieser gehen unzählige lilane Strahlen von ihm aus und richten Schaden an jedem Spieler an. Der Schaden hat eine unbegrenzte Reichweite. Je nach Heiler könnt ihr euch hierzu jedoch versammeln, damit Machtwort: Barriere oder ähnliche Zauber greifen. Es sollte jedoch nicht zwingend erforderlich sein.

Heroisch:
Anraphet gewinnt keine neue Fähigkeiten hinzu. Die violetten Flächen seiner Alpha Strahlen bleiben jetzt jedoch den gesamten Kampf über bestehen. Es empfiehlt sich daher Anraphet weiter und weiter den Gang hinab zu ziehen, sobald es etwas eng wird. Für die Omega Haltung sollte die Gruppe zusammen laufen, damit der Heiler in der Lage ist sie mit seinem Heilkreis am Leben zu halten. Versammelt euch am besten beim Tank.

Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 14.12.2010

Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!

Einleitung

Anraphet ist einer der zweiten Bosse der Hallen des Ursprungs. Damit er aus seiner Kammer in den Hallen des Lichts kommt, müsst ihr zunächst die vier Elementar-Wächter auf den seitlichen Plattformen beseitigen. Bei ihnen handelt es sich um etwas stärkere Trash-Mobs oder auch Mini-Bosse. Keiner von ihnen hat schwerwiegende Fähigkeiten. Lediglich beim Wasser Wächter müsst ihr darauf achten die Wasserkugeln um eure Gruppenmitglieder zu zerstören.

Boss-Fähigkeiten

Anraphet

Portrait
  • Rasse: Nicht spezifiziert (87)
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Alphastrahlen (Alpha Beams)
Kanalisiert Alphastrahlen auf ein zufälliges Ziel und fügt 3 Sek. lang Feinden in einem Umkreis von 0 Metern um das Ziel alle 0.5 Sek. 9750 to 10250 Schaden zu. Wirken in 3 Sek. Global cooldown: 3 Sek. Abklingzeit

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Bröckelnde Ruine (Crumbling Ruin)
Verringert die maximale Gesundheit um 10%. Stapelbar. Sofort Global cooldown: 10 Sek. Abklingzeit

Icon

Nemesisstoß (Nemesis Strike)
Verursacht 10 Sek. lang alle 2 Sek. 8775 to 9225 Schattenschaden. 5 Meter Reichweite. Sofort

Icon

Nemesisstoß (Nemesis Strike)
Verursacht sofort 50% Waffenschaden und zusätzlich 10 Sek. lang alle 2 Sek. 5850 to 6150 Schattenschaden. 5 Meter Reichweite.

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Omegahaltung (Omega Stance)
Fügt allen Feinden im Umkreis von 500 Metern Schaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo 4 Sek. lang um 50%. 50000 Meter Reichweite.

Icon

Omegahaltung (Omega Stance)
Verursacht 8 Sek. lang alle 1 Sek. 5000 Schaden. Macht alle in der Nähe befindlichen Feinde benommen. Wirken in 2 Sek.

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Zerstörungsprotokoll (Destruction Protocol)
Der Vernichtungsvorgang wurde aktiviert und vernichtet alle in der Nähe befindlichen Lebensformen. 50000 Meter Reichweite.

Taktik

Verteilt euch auf der Plattform, wenn ihr Anraphet bekämpft. Denn seine "Alpha Strahlen" (lilia Strahlen) richten Flächenschaden an der Position eines zufälligen Spielers an. Lauft aus ihnen schlichtweg raus, wenn ihr das Ziel seid. Von Zeit zu Zeit wechselt Anraphet in seine Omega Haltung. In dieser gehen unzählige lilane Strahlen von ihm aus und richten Schaden an jedem Spieler an. Der Schaden hat eine unbegrenzte Reichweite. Je nach Heiler könnt ihr euch hierzu jedoch versammeln, damit Machtwort: Barriere oder ähnliche Zauber greifen. Es sollte jedoch nicht zwingend erforderlich sein.

Heroisch:
Anraphet gewinnt keine neue Fähigkeiten hinzu. Die violetten Flächen seiner Alpha Strahlen bleiben jetzt jedoch den gesamten Kampf über bestehen. Es empfiehlt sich daher Anraphet weiter und weiter den Gang hinab zu ziehen, sobald es etwas eng wird. Für die Omega Haltung sollte die Gruppe zusammen laufen, damit der Heiler in der Lage ist sie mit seinem Heilkreis am Leben zu halten. Versammelt euch am besten beim Tank.

Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 14.12.2010

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