Setesh

Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!

Einleitung

Setesh ist einer der vier letzten Bossen in den Stätten des Hallen des Ursprungs und einer der schwierigsten.

Boss-Fähigkeiten

Setesh

Portrait
  • Rasse: Humanoid (87)
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Chaosblitz (Chaos Bolt)
Schleudert einen Chaosblitz auf den Feind, der 7929 to 10071 Chaosschaden verursacht. Dem Blitz kann nicht widerstanden werden und er durchbricht alle Absorptionseffekte. 40 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.

Begleiter-Fähigkeiten

Leerenschildwache (Void Sentinel)

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Geladener Schuss (Charged Fists)
Erhöht 15 Sek. lang das Angriffstempo und den zugefügten körperlichen Schaden des Zaubernden um 20%.

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Leerenbarriere (Void Barrier)
Erlittener Schaden um 75% verringert. 50000 Meter Reichweite.

Leerensucher (Void Seeker)

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Antimagisches Gefängnis (Anti-Magic Prison)
Fängt ein feindliches Ziel in einem antimagischen Gefängnis, das sie immun gegen Magie und Heileffekte macht.
Kanalisiert. 20 Meter Reichweite. Sofort 30 Sek. Abklingzeit

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Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert ein Geschoss dunkler Magie auf Feinde und fügt ihnen Schattenschaden zu. 40 Meter Reichweite.

Leerenwurm (Void Wurm)

Taktik

Das Ziel dieses Kampfes ist Setesh zu töten, bevor der Tank stirbt. Was ein guter DPS Kampf ist. Denn Setesh erschafft immer wieder Portale, aus denen drei Konstrukte kommen. Diese Konstrukte haben viele Trefferpunkte, schlagen sehr stark zu und besitzen eine normale Hassliste, sind jedoch Spot-Immun! D.h. der Tank muss im Kampfverlauf an immer mehr Gegnern Hass aufbauen, um die Gegner vom Heiler fern zu halten. Die Konstrukte sollten auf Grund der schnellen Entstehungsrate und immensen Gesundheit nicht getötet werden müssen.

Während immer mehr Konstrukte entstehen, müsst ihr außerdem zwei Bodeneffekten ausweichen. Seine violetten Strahlen erzeugen grünliche Halbkuppeln am Boden. Welche ähnlich wie das Explosives Sperrfeuer von Ick & Krick (Grube von Saron) Schaden anrichten. Zudem verschießt er grünliche Geschosse auf zufällige Spieler welche einen schwärzlichen verbrannte-Erde-Effekt am Boden hinterlassen. Diese Fläche erzeugt selbstverständlich ebenfalls Schaden, wenn man darin steht.

Heroisch:
Die heroische Fassung unterscheidet sich durch ein kleines aber entscheidendes Manko von der normalen. Wie bei Lord Jaraxxus (Argentumkolosseum) schließen sich die Portale nämlich nicht, nachdem sie drei Mobs preisgegeben haben. Stattdessen haben diese "Chaosportale" jetzt 200.000 Trefferpunkte und müssen zerstört werden. Greift sie also sofort an und versucht sie zu zerstören bevor der dritte Gegner daraus hervor kommt. Die Gegner selbst müssen weiterhin ignoriert werden, um Setesh schnell genug töten zu können. Das Setesh die Chaosportale in einem Quadrat um die Mitte des Raumes aufstellt, solltet ihr euch als Gruppe im Zentrum positionieren, um kein langen Laufwege zu haben. Versucht drei oder vier Portale zu vernichten und nebenbei noch Schaden auf Setesh zu bringen. Da die Portale immer schneller entstehen, empfiehlt es sich spätestens nach dem vierten nur noch Setesh anzugreifen.

Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 14.12.2010

Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!

Einleitung

Setesh ist einer der vier letzten Bossen in den Stätten des Hallen des Ursprungs und einer der schwierigsten.

Boss-Fähigkeiten

Setesh

Portrait
  • Rasse: Humanoid (87)
Icon

Chaosblitz (Chaos Bolt)
Schleudert einen Chaosblitz auf den Feind, der 10307 to 13092 Chaosschaden verursacht. Dem Blitz kann nicht widerstanden werden und er durchbricht alle Absorptionseffekte. 40 Meter Reichweite. Wirken in 2 Sek.

Begleiter-Fähigkeiten

Leerenschildwache (Void Sentinel)

Icon

Geladener Schuss (Charged Fists)
Erhöht 15 Sek. lang das Angriffstempo und den zugefügten körperlichen Schaden des Zaubernden um 20%.

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Leerenbarriere (Void Barrier)
Erlittener Schaden um 75% verringert. 50000 Meter Reichweite.

Leerensucher (Void Seeker)

Icon

Antimagisches Gefängnis (Anti-Magic Prison)
Fängt ein feindliches Ziel in einem antimagischen Gefängnis, das sie immun gegen Magie und Heileffekte macht.
Kanalisiert. 20 Meter Reichweite. Sofort 30 Sek. Abklingzeit

Icon

Schattenblitzsalve (Shadow Bolt Volley)
Schleudert ein Geschoss dunkler Magie auf Feinde und fügt ihnen Schattenschaden zu. 40 Meter Reichweite.

Leerenwurm (Void Wurm)

Taktik

Das Ziel dieses Kampfes ist Setesh zu töten, bevor der Tank stirbt. Was ein guter DPS Kampf ist. Denn Setesh erschafft immer wieder Portale, aus denen drei Konstrukte kommen. Diese Konstrukte haben viele Trefferpunkte, schlagen sehr stark zu und besitzen eine normale Hassliste, sind jedoch Spot-Immun! D.h. der Tank muss im Kampfverlauf an immer mehr Gegnern Hass aufbauen, um die Gegner vom Heiler fern zu halten. Die Konstrukte sollten auf Grund der schnellen Entstehungsrate und immensen Gesundheit nicht getötet werden müssen.

Während immer mehr Konstrukte entstehen, müsst ihr außerdem zwei Bodeneffekten ausweichen. Seine violetten Strahlen erzeugen grünliche Halbkuppeln am Boden. Welche ähnlich wie das Explosives Sperrfeuer von Ick & Krick (Grube von Saron) Schaden anrichten. Zudem verschießt er grünliche Geschosse auf zufällige Spieler welche einen schwärzlichen verbrannte-Erde-Effekt am Boden hinterlassen. Diese Fläche erzeugt selbstverständlich ebenfalls Schaden, wenn man darin steht.

Heroisch:
Die heroische Fassung unterscheidet sich durch ein kleines aber entscheidendes Manko von der normalen. Wie bei Lord Jaraxxus (Argentumkolosseum) schließen sich die Portale nämlich nicht, nachdem sie drei Mobs preisgegeben haben. Stattdessen haben diese "Chaosportale" jetzt 200.000 Trefferpunkte und müssen zerstört werden. Greift sie also sofort an und versucht sie zu zerstören bevor der dritte Gegner daraus hervor kommt. Die Gegner selbst müssen weiterhin ignoriert werden, um Setesh schnell genug töten zu können. Das Setesh die Chaosportale in einem Quadrat um die Mitte des Raumes aufstellt, solltet ihr euch als Gruppe im Zentrum positionieren, um kein langen Laufwege zu haben. Versucht drei oder vier Portale zu vernichten und nebenbei noch Schaden auf Setesh zu bringen. Da die Portale immer schneller entstehen, empfiehlt es sich spätestens nach dem vierten nur noch Setesh anzugreifen.

Erstellt von Pandur | am 23.09.2010 | aktualisiert am 14.12.2010

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