Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!
Aszendentenfürst Obsidius ist der fünfte und letzte Boss der Schwarzfelshöhlen. Die Kampfmechanik macht ihn außerdem zum schwersten Boss der Instanz.
Donnerknall (Thunderclap)
Fügt nahen Feinden 11250 to 12750 Naturschaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo 8 Sek. lang um 50%.
Herzstillstand (Stop Heart)
Schattenmagie verursacht einen Herzstillstand beim Ziel und tötet es sofort. 50000 Meter Reichweite.
Schattenhafte Verderbnis (Shadowy Corruption)
Benuzt Schattenmagie, um das Ziel zu verderben. 50000 Meter Reichweite.
Steinschlag (Stone Blow)
Ein starker Angriff, der den Nahkampfschaden um 50% erhöht und das Ziel zu Boden stößt. 5 Meter Reichweite.
Transformation
Obsidius ergreift Besitz von einem seiner Schatten. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Zwielichtverderbnis (Twilight Corruption)
Verdirbt ein feindliches Ziel und verursacht 12 Sek. lang alle 2 Sek. Schattenschaden. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Zwei dieser Gegner stehen Aszendentenfürst Obsidius zur Seite
Dämmeriger Schleier (Crepuscular Veil)
Verringert 4 Sek. lang die Heileffekte eines Feindes um 24%. 5 Meter Reichweite.
Schattenhafte Verderbnis (Shadowy Corruption)
Benuzt Schattenmagie, um das Ziel zu verderben. 50000 Meter Reichweite.
Zu Kampfbeginn stürzt der Gurtogg ähnliche Koloss erneut in den Raum und tötet die meisten Schatten von Obsidius. Bedauerlicherweise überleben es zwei jedoch und stehen Aszendentenfürst Obsidius zur Seite.
Diese Schatten machen die eigentliche Kampfmechanik aus, da sie einen Heilungs-Debuff (99%) auf dem aktuellen Ziel hinterlassen und nicht verletzt oder verwandelt (verlangsamen ist möglich) werden können. Ihr müsst sie also den gesamten Kampf über beschäftigen. Das zweite Problem dieser Schatten ist, dass Aszendentenfürst Obsidius mehrmals pro Kampf die Plätze mit ihnen tauscht und gleichzeitig einen Hasslisten-Reset durchführt. Aus diesem Grund ist es ebenfalls wenig ratsam die Schatten dauerhaft von einem zweiten Spieler kiten zu lassen.
Die ideale Lösung besteht darin den Tank alle drei Mobs auf sich halten zu lassen. Sobald der Tank Heilung bedarf, schießen ein oder zwei Schadensverursacher auf die Schatten und kiten sie kurzzeitig um den Boss herum. Sehr vorteilhaft ist hier ein Jäger, der beide Mobs mit Mehrfachschuss auf sich zieht. Die Aggro der Schatten von Obsidius verhält sich übrigens wie die der Dunklen Kerne bei Rat des Blutes (Eiskronenzitadelle), d.h. sie folgen dem Spieler, der zu letzt Schaden gegen sie gerichtet hat und nicht dem Heiler oder ähnliches. Sobald der Tank geheilt wurde, holt er sich die beiden Schatten zurück und das Spektakel geht von Vorn los.
Heroisch:
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad kommt lediglich ein Schatten hinzu. D.h. entweder darf nun jeder Schadensverursacher einen Schatten kiten, oder ihr stellt einen fähigen Frostmagier, Jäger etc. ab, welcher die drei zusammen durch die Höhle spazieren führt.
Erstellt von Pandur | am 14.07.2010 | aktualisiert am 04.10.2010
Dieser Guide wurde für die Cataclysm Beta Realms geschrieben. Es kann zu Abweichungen mit dem aktuellen Spielinhalt der Live-Realms kommen!
Aszendentenfürst Obsidius ist der fünfte und letzte Boss der Schwarzfelshöhlen. Die Kampfmechanik macht ihn außerdem zum schwersten Boss der Instanz.
Donnerknall (Thunderclap)
Fügt nahen Feinden 11250 to 12750 Naturschaden zu und verlangsamt ihr Bewegungstempo 8 Sek. lang um 50%.
Herzstillstand (Stop Heart)
Schattenmagie verursacht einen Herzstillstand beim Ziel und tötet es sofort. 50000 Meter Reichweite.
Schattenhafte Verderbnis (Shadowy Corruption)
Benuzt Schattenmagie, um das Ziel zu verderben. 50000 Meter Reichweite.
Steinschlag (Stone Blow)
Ein starker Angriff, der den Nahkampfschaden um 50% erhöht und das Ziel zu Boden stößt. 5 Meter Reichweite.
Transformation
Obsidius ergreift Besitz von einem seiner Schatten. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Zwielichtverderbnis (Twilight Corruption)
Verdirbt ein feindliches Ziel und verursacht 12 Sek. lang alle 2 Sek. Schattenschaden. 50000 Meter Reichweite. Sofort
Zwei dieser Gegner stehen Aszendentenfürst Obsidius zur Seite
Dämmeriger Schleier (Crepuscular Veil)
Verringert 4 Sek. lang die Heileffekte eines Feindes um 24%. 5 Meter Reichweite.
Schattenhafte Verderbnis (Shadowy Corruption)
Benuzt Schattenmagie, um das Ziel zu verderben. 50000 Meter Reichweite.
Zu Kampfbeginn stürzt der Gurtogg ähnliche Koloss erneut in den Raum und tötet die meisten Schatten von Obsidius. Bedauerlicherweise überleben es zwei jedoch und stehen Aszendentenfürst Obsidius zur Seite.
Diese Schatten machen die eigentliche Kampfmechanik aus, da sie einen Heilungs-Debuff (99%) auf dem aktuellen Ziel hinterlassen und nicht verletzt oder verwandelt (verlangsamen ist möglich) werden können. Ihr müsst sie also den gesamten Kampf über beschäftigen. Das zweite Problem dieser Schatten ist, dass Aszendentenfürst Obsidius mehrmals pro Kampf die Plätze mit ihnen tauscht und gleichzeitig einen Hasslisten-Reset durchführt. Aus diesem Grund ist es ebenfalls wenig ratsam die Schatten dauerhaft von einem zweiten Spieler kiten zu lassen.
Die ideale Lösung besteht darin den Tank alle drei Mobs auf sich halten zu lassen. Sobald der Tank Heilung bedarf, schießen ein oder zwei Schadensverursacher auf die Schatten und kiten sie kurzzeitig um den Boss herum. Sehr vorteilhaft ist hier ein Jäger, der beide Mobs mit Mehrfachschuss auf sich zieht. Die Aggro der Schatten von Obsidius verhält sich übrigens wie die der Dunklen Kerne bei Rat des Blutes (Eiskronenzitadelle), d.h. sie folgen dem Spieler, der zu letzt Schaden gegen sie gerichtet hat und nicht dem Heiler oder ähnliches. Sobald der Tank geheilt wurde, holt er sich die beiden Schatten zurück und das Spektakel geht von Vorn los.
Heroisch:
Auf dem heroischen Schwierigkeitsgrad kommt lediglich ein Schatten hinzu. D.h. entweder darf nun jeder Schadensverursacher einen Schatten kiten, oder ihr stellt einen fähigen Frostmagier, Jäger etc. ab, welcher die drei zusammen durch die Höhle spazieren führt.
Erstellt von Pandur | am 14.07.2010 | aktualisiert am 04.10.2010