Die Todesminen sind eine 5-Mann-Instanz, die zum Launch der World of WarCraft eingeführt wurde. Sie befinden sich im Allianz Startgebiet Westfall. Weshalb sie ursprünglich nur für Anhänger der Allianz gedacht war. Mit der Überarbeitung der Instanz für das Cataclysm Erweiterungssets können jetzt alle Spieler unabhängig ihrer Fraktion die Instanz aufsuchen und dort Quests erledigen. Sie ist für Charaktere um die 16. Stufe gedacht.
Im Zuge der Überarbeitung der Instanz ist der Aufbau der Instanz geblieben. Die Gegnergruppen wurden jedoch erneuert und alle Bosse restlos ersetzt. Ferner gibt es seitdem einen heroischen Schwierigkeitsgrad für Charaktere der 85. Stufe. Auf diesem kann als fünfter und letzter Boss die Tochter von Edwin VanCleef, Vanessa, bekämpft werden.
Die Todesminen, einst die wichtigste Goldquelle der Menschen, wurden aufgegeben, als die Horde Sturmwind während des Ersten Krieges in Schutt und Asche legte. Nun haben sich die Defias in den verlassenen Minen niedergelassen und die dunklen Schächte in ihre eigene unterirdische Festung verwandelt. Gerüchten zufolge sollen die Diebe die gewitzten Goblins angeheuert haben, um tief in den Minen etwas fürchterliches zu konstruieren? doch welche Teufelei dies konkret sein soll, ist nicht bekannt. Der Zugang zu den Todesminen liegt inmitten des ruhigen, unscheinbaren Dorfes Mondbruch.
Der Eingang zu den Todesminen, versteckt in einem verfallenen Haus in Mondbruch (Südwesten von Westfall). Über eine Treppe kommt ihr hinab in das Labyrinth einer Mine, in welcher (neutrale) Arbeiter schuften müssen. Das Dorf ist für Spieler der Allianz vom zentralen Späherkuppe Flugpunkt zu erreichen. Spieler der Horde müssen vom Schlingendorntal anreisen. Wobei die Instanz natürlich problemlos per Suche-Nach-Gruppe-System erreichbar ist.
Erstellt von Pandur | am 10.09.2010 | aktualisiert am 27.11.2010
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